原版游戏无论你玩到多深,都只会在你周围固定半径内揭开地图迷雾。制图台只能让玩家之间复制地图,除此之外毫无用处。
这个模组让桌子有了实际意义:一旦你建造并使用它,只要该角色还在那个世界游玩,你探索世界的范围就是过去的五倍。
建造一张制图台并与它互动——无论是切换、“读取地图”还是“保存地图”。这就是全部解锁条件。从那时起,迷雾便会消散 640米 在你身边,而非往常那样 128米.
解锁已记住 每个角色,每个世界,并且会随你的角色一起保存,因此退出登录后依然保留。新世界会从原版范围重新开始,直到你在那里也建一张桌子——你在黑森林建的那张桌子对下一个种子世界没有帮助。
地图的战争迷雾是一个网格,每像素对应64米,而游戏是以整像素为单位探索的:它取原版100米半径,向上取整为2像素,然后清除这两像素。所以游戏自身文件中的数值是100米,但你看到被清除的距离是128米。
这个模组按照游戏使用的相同像素进行计算,因此 探索半径倍率 = 5 清除10像素——640米,正好是五倍远。如果直接按100米缩放,结果会是512米,只有4倍,配置就会悄悄骗了你。
BepInEx/配置/com.ljindustries.valheim.anactualcartographer.cfg,首次运行时写入。
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
已启用 |
真 |
关闭即可恢复原版射程,无需卸载。关闭期间模组处于休眠状态——不会扩大任何范围,不会显示任何提示,也不会记录新的解锁内容。你已获得的解锁会被保留,再次开启时就会恢复。 |
探索半径倍率 |
5 |
桌子之后雾还会散开多远? 5 = 五倍远(640米)。范围1–10——见下文。 |
显示解锁消息 |
真 |
首次在世界中使用桌子时屏幕中央显示的消息。每个世界一次,而非每次使用。 |
解锁消息 |
你以制图师的眼光解读这片土地 |
该消息的文本。 |
详细日志 |
假 |
将解锁和生成的半径记录到BepInEx控制台。 |
倍率更改立即生效——无需重新加载。
客户端。迷雾基于你自己已探索的地图绘制,解锁信息随你的角色存档一起保存,因此服务器不需要安装此模组,和你一起游玩的人也不需要。其他任何人都不会受到你这份模组的影响。
通过桌子分享地图的机制与以往完全一致:改变的只是你自己地图的填充速度,而非桌子所复制的内容。
通过模组管理器(r2modman、Thunderstore Mod Manager)或手动:拖放
一位真正的制图师.dll 进入 BepInEx/plugins/.
需要 BepInExPack 英灵神殿.

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。