可驯服所有生物,包含可孵化的龙蛋

创作者: zzzub
已更新:2021-03-21 01:47:28
14KB

关于此 MOD

让你可以驯服所有生物……现在它们还会繁殖!
抱歉用了旧版配置,我不是专业程序员。我本来想用JSON,不过嘛,不如做个设置管理器,再加个能孵化的蛋!再也不用为驯服飞龙发愁了!

2.0.0
--- 可孵化的龙蛋
--- 你现在可以覆盖原版可驯服生物(野猪、狼和洛克)
--- 全新设置管理器!无需再费心编辑配置文件!
性能优化与问题修复(旧版迷你生物会在你退出游戏时立刻长大,登出可能导致游戏崩溃)
2.0.1
--- 修复了原版动物错误
--- 现在你可以将鼠标悬停在蛋上查看孵化进度
2.0.2
--- 已修复 怀孕几率 在/buzztame菜单中,所以现在可以更轻松地更改了






默认设置下只能让飞龙变为可驯服状态,找到一个龙蛋,把它放到你的快捷栏里,然后在篝火上使用它(不要在房屋篝火上使用,因为飞龙会被卡住)。龙蛋会在你身上生成,等待5分钟,然后它会变成一只已驯服的飞龙。如果你想让飞龙跟着你,请确保在龙蛋孵化时你就站在它旁边,并在飞龙孵化出来时对它按E,因为之后很难再抓到它了。最好在树林里进行,这样它不会飞得太高,也许你会运气好,之后还能抓到它。
你可以在(\steamapps\common\Valheim\BepInEx\config\buzz.valheim.AllTameable.cfg )中设置孵化时间或禁用蛋孵化
(孵化流程将在下个版本中改进,例如孵化进度等。)


对于1.2.0用户:

在你更新之前,我建议你 备份你的配置文件 (\steamapps\common\Valheim\BepInEx\config\buzz.valheim.AllTameable.cfg),然后将其删除
开始新游戏,这样你就能试试新的龙蛋了。或者查看我下面的配置,添加幼龙(如果你已经有了,就替换掉它)


设置指南

1.
 加载英灵神殿,等菜单加载完毕后,按F5打开控制台,输入/buzztame然后回车。你应该会看到管理器出现。
如果没有显示,可能是你安装不正确

实用小贴士1: 当你首次加载游戏并打开/buzztame菜单时,它会列出所有你已设置过的生物ID

实用提示2: 使用鼠标,你可以按住标题栏将窗口拖动到更好的位置

有用提示 3: 
 你可以双击框内区域来将其高亮,并 你也可以按 标签页 自动高亮下方的输入框,让修改数值更加轻松。

2. 按你的喜好添加/编辑/移除生物

使用
 : 分开消耗品
不要添加任何空格
最后一个不应该有 
: 最后

示例:

生肉:熟肉 √
生肉:熟肉: x

设置管理器将如下所示:




问题常见原因是未检查ID中的大写字母,请确保所有ID输入正确。

3. 添加完所有你想驯服的生物后,重启游戏,再次打开 /buzztame 设置管理器,并在打开 buzztame 设置管理器的情况下加载进入你的世界。如果你使用了无效的生物 ID 或 consumeItems ID,设置管理器会告诉你你添加的第一个无效 ID。请看下方截图中的示例
输入无效ID很可能会导致游戏在加载世界时卡住
如果你已经生成且文本没有变化,那么恭喜你,你已经成功正确地完成了所有操作! 
现在按F5并输入 /布兹驯服 再次,关闭设置管理器

为了确保安全,最好在使用 /buzztame 设置管理器更改任何设置后重启游戏,然后打开设置管理器确认它显示 已加载 在标题栏中



4. 游戏内设置需重启游戏后才会生效!
在菜单中设置,然后重启游戏是最稳妥的方式。


设置说明由 测试鹰


输入框:
名称: 这里填写你要添加的生物ID
可指挥:此项设置决定是否可以命令他们跟随你。
驯服时间驯服该生物所需的时间(秒)
持续时长:这是生物进食后饱腹状态的持续时间(以秒为单位)
消耗范围:这是生物能够进食的最大范围
搜索间隔消耗:这是生物检查食物是否在范围内并决定是否需要食物的频率(以秒为单位)
治疗消耗:这是每种食物提供的生命值
消耗搜索范围:这是生物能探测到食物的范围
消耗物品:这里是你放置生物想要吃掉的物品ID的地方,放一个 : 每种食物之间的符号(不需要是食物本身)
更改阵营:这表示生物在被驯服后是否会改变阵营(若开启,它会攻击任何攻击你的目标,也会被这些目标攻击)
生长:这是生物能否繁殖产生后代
最大生物数量:这是你输入生物ID后30米范围内可拥有的最大生物数量,如果超过这个数量,它们将停止繁殖
怀孕几率这是该生物怀孕的概率,数值越低概率越高(范围从0.00到1.00)
怀孕时长这是生物怀孕的持续时间(以秒为单位)
生长时间后代成长为成年所需的时间(秒)

按钮:
添加这将把上面列出的所有信息添加到配置文件中(启用你输入的所有设置)
移除这将移除名称框中当前生物ID的所有设置
替换:这将用当前框中的所有设置替换名称框中生物ID的所有设置。
获取将显示名称框中当前生物ID的所有设置



对于 功能建议,前往 论坛 Tab
请将控制台错误日志附加到以下位置的错误报告部分: 论坛 Tab

你可以在Valheim模组找到我 直流,我叫巴兹,在这个服务器里。


开发日志:
下次更新主要会加入专用服务器支持,并新增一种能治疗宠物的蜂蜜酒。
关于被动型动物,原版AI系统会让它们在玩家靠得太近时逃跑,所以也许我会添加一个新物品,比如催眠箭,如果你有任何想法,请发布到 论坛 选项卡下方 功能建议
我也在给你的宠物做一个升级系统。
Boss驯服暂时不会得到支持,因为这……我不知道该怎么说,违背游戏逻辑?
对于单个动物,还会有另一个模组,比如可指挥的巨魔、带容器的狼、可骑乘的龙
剧透:  
显示













旧版本描述,用来提醒我当初有多乱…… 
剧透:  
显示




让你驯服任何想要的生物

默认设置就是巨魔和哥布林蛮兵

配置文件位于 \steamapps\common\Valheim\BepInEx\config\buzz.valheim.AllTameable.cfg

1.1.0 
名称,可命令,驯服时间,喂食持续时间,消耗范围,消耗搜索间隔,消耗治疗,消耗搜索范围,消耗物品,改变阵营,消耗物品:消耗物品;下一个;...;最后一个


示例:
巨魔,true,1800,600,2,10,10,20,烤颈尾:Honey:熟肉,true;哥布林暴徒,true,1800,600,2,10,10,20,熟洛克斯肉:面包,false


使用  ,  分开 参数,和 ;  要分离生物,请使用 : 以分离消耗物品,
不要添加任何空格,
最后一个末尾不应有分号
如果不行,请检查你的 BepInEx 控制台.
寻找 黄色的那些 ,他们会告诉你哪里做错了。


更新后,运行游戏前,请务必先修改cfg文件!

游戏过程中对配置文件的任何修改都不会生效!


1.2.0:
名称,可命令,驯服时间,喂食持续时间,消耗范围,消耗搜索间隔,消耗治疗量,消耗搜索范围,消耗物品:消耗物品,改变阵营,繁殖,最大生物数量,怀孕几率,怀孕持续时间,成长时间,;下一个;...;最后一个
示例:
巨魔,false,1800,600,2,10,10,20,烤脖尾:蜂蜜:熟肉,true,true,3,0.01,10,60;哥布林暴徒,true,1800,600,2,10,10,20,熟洛克肉:面包,false,false,3,0.99,10,60

所有时间单位均为秒

改变阵营:将生物阵营变为玩家阵营,你驯服的生物会攻击任何敌人,也会被任何生物视为目标;
最大生物数量:如果30米范围内的生物数量超过此数值,它们将停止繁殖
怀孕几率:数值越低越容易怀孕 怀孕(0-1)
怀孕持续时间:怀孕后,多久会分娩


设置指南
打开这个 这个谷歌表格,并按照说明操作 

复制一份,然后你就可以随意编辑了。
在那之后:

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