冒险地图包1

创作者: warpalicious
已更新:2025-03-04 04:24:40
19.3MB

前置 MOD

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关于此 MOD

添加了来自Ninebyte与Dhakhar冒险地图的7个新自定义地点。属于“更多世界地点”系列的一部分

Adventure Map Pack 1

冒险地图包 1

此模组添加了7个来自Ninebyte与Dhakhar冒险地图的自定义地点。所有地点均使用原版建筑材料制作,并设计为符合英灵神殿的背景设定。为了鼓励探索,这些地点会生成在距世界中心不同距离的位置。属于“更多世界地点”系列,详情请见下方。

要了解更多信息并游玩原版冒险地图,你可以 在这里加入他们的 Discord.

功能

  • 为多个生物群系添加7个新的自定义地点。
  • 地点会以不同距离在世界中心周围生成,详见下方“世界环系统”。
  • 可配置性:地点生成数量、地点生物、地点战利品。具体说明见下文。

世界之戒系统

《英灵神殿》的世界是一个圆形,默认半径为10,500米。为了鼓励和维持探索,我定义了一套世界环带,所有《更多世界地点》系列中的地点在生成到世界中时都将使用这套环带。以下是已定义的世界环带……

戒指 # 开始距离(米) 结束距离(米)
第一环 0 500
戒指2 500 2000
3环 1500 3000
第四环 2500 4000
第五环 3500 6000
第6环 4500 8500
第七环 5000 10500

说明

  • 要将这些地点添加到不存在的世界中,无需任何操作。确保已安装该模组并创建新世界。
  • 要将这些地点添加到现有世界,请安装该模组。 升级世界然后加载到你现有的世界中,并在控制台粘贴此命令。注意,你必须能够访问控制台,可以通过Steam启用或使用模组来实现。

命令: 将地点MWL_CastleCorner1、MWL_ForestCamp1、MWL_Misthut2、MWL_MountainDvergrShrine1、MWL_MountainShrine1、MWL_RuinedTower1、MWL_TreeTowers1设为已发现 `

自定义生物生成

生物和战利品均可自定义。支持模组生物和物品。要进行自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共用同一个Yaml文件,因此您只需创建一次。

对于生物,每个地点实例都会从文件中的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成器,直到每个生物生成器都分配到一个生物。为了获得最佳效果,请将更高阶的生物分散在列表各处。你必须使用生物的预制体名称,而不是它在游戏中的名称。有关原版生物预制体名称的列表,请参见此处: 生物列表

生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml 生物文件结构:

黑森林生物1:- 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 骷髅 - 毒骷髅 黑森林生物2:- 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满 黑森林生物3:- 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人精英 - 灰矮人精英 - 灰矮人 - 灰矮人 - 灰矮人萨满

自定义战利品列表

关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果您使用的是旧格式,它仍然可以正常工作,但您将无法使用新的自定义功能。要使用新的自定义功能,请转换为下方的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。

新机制运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用战利品槽位总数。掷骰结果为1至3。将有1至3个战利品槽位。2 - 对每个战利品槽位,根据权重从战利品列表中随机选取物品。根据权重从列表中随机选择物品。3 - 对每件物品,在stackMin和stackMax之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。

以下是BlackforestLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = 红宝石 3 - 槽位2的加权随机选择 = 琥珀 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 2 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 4 6 - 宝箱中的最终战利品 = 2个红宝石,4个琥珀

已确认修改物品在战利品列表中可正常生效。

战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml 战利品文件结构:

版本:2.0 黑森林 loot1:- 物品:琥珀 最小堆叠:1 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:红宝石 最小堆叠:1 最大堆叠:2 权重:1.0 - 物品:骨片 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:蓝莓 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0

更多世界地点

更多世界地点系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的有趣地点(POI)相对稀少。一旦玩家意识到每个生物群系不过是他们已经见过的内容的复制品,探索地图的其余部分就变得毫无必要。更多世界地点系列将通过向《英灵神殿》的世界添加数十个手工打造、独特且有趣的地点来解决这个问题。

模组支持与反馈。

欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。

制作人员与鸣谢

我非常感谢所有在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的其他模组开发者!如果你也对制作模组感兴趣,我鼓励你去尝试一下!

本模组中使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创建。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些很酷的地点想要分享,用于未来的More World Locations模组,请在Discord上联系我们!

位置 创作者
MWL_城堡角落1 Ninebyte和Dhakhar
森林营地1 Ninebyte与Dhakhar
迷雾小屋2 Ninebyte与Dhakhar
MWL_山地矮人神龛1 九字节与达卡尔
山间神社1 九字节与达卡尔
废墟之塔1 Ninebyte与Dhakhar
树塔1 九字节与达卡尔

捐赠/打赏

我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人都更好玩。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub 仓库: 更多世界地点

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