冒险背包兼容性

创作者: Vercadi
已更新:2026-09-23 16:42:25
37KB

前置 MOD

使用 冒险背包兼容性 时将自动安装

关于此 MOD

将冒险背包连接到世界首领传送门规则、符文存储快速堆叠以及可选的符文制作/建造。服务器和客户端需要对应的辅助模组;需要已审核的依赖项。

冒险背包兼容性

打包。传送。收好。

带上补给,建造下一个庇护所,保持背包连接。

冒险背包兼容性 连接 冒险背包 与 符文储物, 符文制作 和 服务器端体验优化 传送门进度背包内容可遵循世界首领传送门规则,快速堆叠至附近储物处,并为制作、升级和锤子建造提供材料。

兼容性 / v0.1.8
针对 英灵神殿 1.0.16 与 BepInExPack 英灵神殿 5.4.2351需要AdventureBackpacks。 2.2.1, 符文储物 1.3.12 以及ConditionalConfigSync 1.0.9在每个客户端和服务器上安装匹配的辅助版本。可选的制作/建造支持需要RunicCrafting 1.1.11;传送门进度使用经过审核的ServersideQoL PortalProgression 2.0.11 在服务器上。已检查确切的依赖二进制文件。

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如果这让你的基地补给稍微轻松了一些,你可以在Ko-fi上支持我的兼容性工作。打赏全凭自愿,感激不尽。 维尔卡迪


穿过传送门 / 世界进程

  • 使用服务器配置的PortalProgression物品规则以及该世界中已击败的Boss。
  • 允许符合条件的物品保留在随身携带的冒险背包内,而无需临时将内容物移出背包。
  • 保留未知物品、明确排除项以及未击败的Boss层级限制。
  • 等待服务器策略初始化并同步后,再授予额外的背包权限。

PortalProgression在客户端上是可选的。如果没有其受支持且已启用的服务器组件,此辅助模组不会授予额外的传送门权限;快速堆叠功能仍可正常运作。常规主物品栏的PortalProgression行为、保持距离和通知仍由该模组控制。其他传送门限制仍然适用。

返回仓库 / 快速堆叠

使用你现有的 符文存储快速堆叠 快捷方式与 已装备,合上的背包此助手会将匹配的物品加入同一次存储操作,沿用符文存储的范围、目标匹配、路由、锁定和归属检查。

只有已装备的背包才是快速堆叠的来源。请先关闭它的物品栏窗口。已装备物品、任务物品、背包和受保护物品会留在袋中。RunicFoodGuard 对主物品栏中食物槽位的保护仍然独立且保持不变。

符文存储的单堆快捷键只移动选中的携带堆叠,不会清空你的背包。

没有新的快捷栏或存储范围设置。辅助程序会保存更改后的背包数据并检查转移结果。如果转移失败,它会尝试恢复该次转移,并在重启之前停止进一步的背包堆叠。在重试报告错误的操作之前,请保留日志。

用你包里的材料制作 / 合成与建造

与 符文制作 1.1.11 已安装,你的 已装备,合上的背包 成为普通配方、装备升级和锤子建造的额外材料来源。启用RunicCrafting的 从容器中制作 用于食谱和 从容器构建 用于建造。AdventureBackpacks的 从背包启用制作 设置也必须启用。你背包里的木材随后可以直接用于建造木墙,无需先将其移入主物品栏。

  • 将背包材料纳入RunicCrafting的制作/建造检查、需求显示和精确材料预留。重复的界面刷新不得将背包计算两次。
  • 使用携带的物品栏,然后是装备的背包,接着按照现有来源优先级使用附近符合条件的仓库。
  • 消耗后以及取消的素材预留被恢复后,保存袋子内容。
  • 保留现有工作台需求、访问检查、材料消耗和箱子范围。
  • 不会延长附魔台升级或站点补给;这些需要各自的整合。未装备的袋子不是材料来源。

制作或建造前请先关闭背包窗口。若材料或持久化检查失败,该会话中的制作/建造扩展将停止并记录错误。此为可选集成,RunicCrafting 不会自动安装。若 RunicCrafting 缺失或版本未经审核,将跳过制作/建造扩展,其他支持的功能仍可正常使用。

安装

  1. 在更改插件之前,请正常关闭 Valheim 并停止服务器。备份你的世界和角色。
  2. 在每个客户端和服务器上安装列出的依赖项及此助手程序。
  3. 关于背包传送门进度,安装 服务端体验优化 传送门进度 2.0.11 将核心放在服务器上,同时启用两者,并在那里配置你想要的物品与Boss的规则。这是一个可选的服务器功能,本包不会自动安装。
  4. 制作或建造时,请安装 符文制作 1.1.11 并启用上述适用的RunicCrafting和AdventureBackpacks设置。
  5. 启动服务器,然后使用匹配的助手版本加入。版本 0.1.8 每位参与者都必须提供;旧版本的助手将被拒绝。

手动安装: 复制 插件/冒险背包兼容 从ZIP压缩包中解压到 BepInEx/plugins依赖项需单独安装。

要替换手动安装的副本吗? 在游戏关闭时,用已发布的包替换其本地模组条目。保留你的配置,并且只保留一个 冒险背包兼容.dll公开版本使用相同的插件 ID;请仅保留一个已安装版本。

未添加新物品或世界生成内容。现有背包可使用该辅助功能。要移除它,请关闭游戏和服务器,并在所有位置移除该辅助功能;上游传送门、快速堆叠和建造行为将恢复。

你的设置

首次启动会创建 BepInEx/配置/vercadi.AdventureBackpackCompatibility.cfg:

[General] 背包传送门进度 = true 快速堆叠已装备背包 = true 从已装备背包建造 = true 锁定服务器设置 = true

服务器会在多人游戏过程中控制这些设置。传送门和快速堆叠支持有各自独立的开关。旧版命名的 从已装备背包建造 切换键现在同时控制制作和建造;保留该设置是为了让现有配置保持其原有值。

战地笔记 / 兼容性

寻找 当前:已审核 AdventureBackpacks 启动时, 服务器策略已就绪: 在服务器上,并且 背包快速堆叠已确认: 在一次成功的背包转移之后。对于新的制作/建造功能,还要留意 当前生效:符文制作 1.1.11 已装备背包制作/建造集成.

一个 未激活 表示依赖项或预期方法不匹配。仅在已审核变更后的依赖项后,才可更新此辅助程序。其清单依赖列表不会阻止你的模组管理器安装更高版本。

如果内容或所有权意外变更,传输将停止。恢复记录会保留不确定状态以供调查,这些记录不会自动导入。

制作人员

创建者 维尔卡迪 作为独立的兼容性附加组件。感谢 瓦波克 对 冒险背包, 查兹曼 对于 符文存储 和 符文制作, 阿尔古斯马格努斯 用于服务器端体验优化和 舒德纳尔 为了 条件配置同步.

原始辅助代码和图标使用包含的 MIT许可证开发过程中使用了AI辅助。不包括游戏程序集、其他模组的二进制文件及反编译源码。链接中的Ko-fi按钮为Ko-fi的品牌美术作品。


喜欢我的工作吗? 请我在Ko-fi上喝杯咖啡一份有用的错误报告也会有所帮助。

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