改善生活质量建筑模组,优化锄头和耕耘机的地形改造方式,并新增地形改造工具。
安装此包 而不是
希艾莉卡-高级地形修正不要同时加载这两个包:此兼容性构建有意保留原始 BepInEx 插件 GUID,以便现有配置和多人游戏检查继续正常工作。
此GPLv3兼容分支基于Searica的AdvancedTerrainModifiers 1.4.1(e773c62)。Ostrix 维护兼容版本。它避开了 EpicLoot 0.13.x 玩家.更新 和谐冲突,并在已安装的 Jotunn 构建缺少自定义时恢复自定义地形操作同步 地形操作 注册信息。原模组及玩法特性的功劳归Searica所有。请勿向原作者报告分支特有的问题。
1.4.8 版本面向 Valheim 1.0、BepInEx 5.4.2350 和 Jotunn 2.30.0。英文和俄文游戏文本可在以下位置编辑: 翻译/地形工具/<语言>/翻译.json;外部按键会覆盖内置默认值。如果你编辑过旧路径,请手动移动这些文件。每次《英灵神殿》发布新版本后,仍需对运行时兼容性进行冒烟测试。
地形操作 世界重新加载后进行注册,并在安装的 Jotunn 构建未注册自定义地形操作时提供幂等回退。地形修正 所选区域内的物体。Alt + 鼠标滚轮;框架和中心标记现在会一起缩放。服务器端信息该模组可作为仅客户端模组使用,只有在你想强制应用配置设置时才需要安装在服务器上。
安全提示:结界检测会应用于整个本地笔刷覆盖范围,但这不会将 Valheim 客户端拥有的地形 RPC 转变为服务器权威验证。请将不受信任或经过修改的客户端视为不受支持的安全模型之外。
地形绘制说明:Valheim将地形涂刷存储在粗插值蒙版上。因此,可见边缘可能会略微超出方形预览范围。PlanBuild的地形涂刷工具也重现了相同的行为,在本模组中这被视为当前引擎的限制,而非不同的操作区域。



如果你使用Thunderstore的模组管理器,直接从那里安装模组即可。如果你没有使用模组管理器,那么你需要一个已安装模组的英灵神殿实例(BepInEx)以及安装好的Jotunn插件。
对配置设置所做的更改将立即在游戏中生效(无需重启),如果模组安装在服务器上,它们也会同步到客户端。该模组还内置了文件监视器,因此你可以通过游戏内配置管理器编辑设置(关闭游戏内配置管理器后更改即生效),或者通过文本编辑器或模组管理器修改文件中的值。
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 详细程度 | 否 |
低会记录模组的基本信息。中会记录对故障排除有用的信息。高会记录大量信息,除非有充分理由,否则不要设为高,因为它会拖慢游戏速度。
|
| 悬停信息 | 是 |
设置为 true/启用后,使用方形地形工具时显示地形高度。
|
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 半径修正 | 是 |
设为 true/启用后,允许使用滚轮调整地形工具的半径。注意:除地形恢复外,方形工具无法更改半径。
|
| 半径修改键 | 否 |
使用地形工具时,必须按住此修饰键并滚动滚轮才能更改半径。
|
| 半径滚动缩放 | 否 |
滚轮改变缩放比例,数值越大,半径变化越快,负号将反转你需要滚动以增加半径的方向。
|
| 最大半径 | 是 |
地形工具的最大半径。
|
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 硬度修正 | 是 |
设置为 true/启用后,允许使用滚轮调整地形工具的硬度。注意:方形地形改造工具无法更改硬度,不改变地面高度的工具也没有硬度。
|
| 硬度修改键 | 不 |
使用地形工具时,必须按住此修饰键才能通过滚轮更改工具的硬度。
|
| 硬度卷轴缩放 | 不 |
滚轮调整幅度,幅度越大硬度变化越快,负号会反转滚动增加硬度的方向。
|
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 铁铲 | 是 |
设为 true/启用后允许制作铲子。设为 false/禁用后将无法制作新铲子,但不会影响世界中已有的铲子。
|
| 铁铲 | 是 |
设为 true/启用可将此地形工具添加到铲子上。设为 false/禁用可将其移除。
|
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 锄头工具名称 | 是 |
设置为 true/启用可将此地形工具添加到锄头。设置为 false/禁用可将其移除。
|
| 设置 | 服务器同步 | 描述 |
|---|---|---|
| 修炼者工具名称 | 是 |
设置为 true/启用可将此地形工具添加到培育者。设置为 false/禁用可将其移除。
|
地形绘制存储在 Valheim 的插值绘制遮罩网格上,因此可见纹理边缘可能会略微超出方形预览范围。地形高度和恢复边界不受此视觉混合影响。
通常应与其他所有模组兼容,但改变地形操作工具半径的模组除外,因为它们很可能会冲突。
英灵神殿Plus 虽然TerrainTools可以与ValheimPlus一起使用,但会出现一些UI故障。ValheimPlus会冻结地形工具的动画,导致你无法正确预览效果范围,方形工具的悬停信息也无法正确更新。或许可以通过修改ValheimPlus的配置来解决这个问题。
快速工具 虽然这两个模组完全兼容,你可以使用FastTools修改铲子的耐力消耗,但目前FastTools存在一个视觉bug,会导致所有地形工具的放置预览动画损坏,并使AdvancedTerrainModifiers无法显示半径变化。你可以使用 工具调整 作为兼容替代方案。
我的模组永远免费使用,但如果你想表示感谢,可以打赏/捐赠。
| 我的Ko-fi: |
|---|
源代码可在 Github 上获取。
| 仓库 | 链接 |
|---|---|
| 维护分支 | |
| 原始项目 |
请将兼容性分支的问题报告给维护中的分支,而不是报告给原软件包的作者。
本模组灵感来源于并基于 javadevils 的 OCDHeim 以及 aedenthorn 的 HoeRadius。
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