高级地形修正器

创作者: Searica
已更新:2023-11-15 09:49:02
287KB

前置 MOD

使用 高级地形修正器 时将自动安装

关于此 MOD

高级地形修改器

改善锄头和耕耘机地形改造方式并新增地形改造工具的生活质量建筑模组。

服务器端信息:此模组可作为仅客户端模组使用,只有在您希望强制应用配置设置时,才需要安装在服务器上。

北境深处更新目前存在一些视觉故障,使用精确地形工具(方形工具)时,地形纹理(泥土、鹅卵石、草地等)的变化可能会出现轻微错位。此问题与游戏原版问题有关,将在未来的更新中修复。

兼容性提示这个模组据我和EpicLoot的作者所知,与EpicLoot完全兼容,不清楚为什么它的某个分支认为不兼容。如果你遇到任何问题,请向我或维护EpicLoot的模组作者反馈。

功能

多人游戏支持

  • 所有地形操作,包括重置地形修改,均可在多人模式下使用,并会同步给其他玩家。

生活质量

  • 为所有原版地形工具添加了各地形工具使用方法的说明。
  • 所有新功能都可以通过配置文件启用或禁用。

可修改工具半径

  • 允许你使用滚轮改变地形工具的半径。
  • 可配置热键以启用更改半径。
  • 可配置的最大工具半径。
  • 修改工具半径时无法缩放镜头。

可修改的工具锋利度

  • 允许你使用滚轮改变地形工具的“锐度”。“锐度”指的是效果在工具半径范围内应用的均匀程度,因此提高硬度会使效果应用得更均匀(参见图片中“抬高地面”工具改变硬度的示例)。
  • 可配置热键以启用锐度调整。
  • 修改工具锋利度时无法缩放视角。
  • 在示例图中它被称为“硬度”,因为我最初是根据数字画笔工具这么命名的,但我厌倦了朋友们拿“变硬”开玩笑,就把它改成了“锐度”。

新地形工具

  • 添加一把可制作的铲子,让你可以降低地形。

新锄头工具

  • 添加每种地形工具的版本,使用时不会影响地形高度。
  • 添加所有地形工具的方形版本,这些工具会根据世界网格修改地形(让你享受干净的边缘)。
  • 添加精准抬升地形工具,让您可以通过鼠标滚轮精确设置地形的抬升高度。
  • 添加移除地形修改工具,可让你重置地形。

新修仙者工具

  • 添加一种培育工具版本,使用时不会影响地形高度。
  • 添加修行者中每种地形修改工具的方形版本,使其按照世界网格进行修改(这样你就能享受整洁的边缘了)。

说明

如果你使用Thunderstore的模组管理器,直接从中安装模组即可。如果你没有使用模组管理器,则需要一个已安装模组加载器(BepInEx)的英灵神殿游戏实例,并安装Jotunn插件。

配置

对配置设置所做的更改将立即反映在游戏中(无需重启),如果模组在服务器上,它们也会同步到客户端。该模组还内置了文件监视器,因此你可以通过游戏内配置管理器编辑设置(关闭游戏内配置管理器后更改即生效),或者通过文本编辑器或模组管理器更改文件中的值。

全局部分

这些设置控制全局设置以及输出到日志的详细程度。
设置 服务器同步 描述
详细程度 否 低会记录模组的基本信息。中会记录对排查问题有用的信息。高会记录大量信息,除非有充分理由,否则不要设为高,因为这会拖慢游戏速度。
  • 可接受的值:低、中、高
  • 默认值:低
悬停信息 是 设为 true/启用后,使用方形地形工具时显示地形高度。
  • 可接受的值:False、True
  • 默认值:true

半径范围

这些设置控制与修改地形工具半径相关的功能。
设置 服务器同步 描述
半径修正 是 设为 true/启用后,允许使用滚轮调整地形工具的半径。注意:方形地形改造工具无法更改半径。
  • 可接受的值:False、True
  • 默认值:true
半径修正键 否 使用地形工具时,必须按住此修饰键并滚动滚轮才能更改半径。
  • 可接受的值:KeyCode
  • 默认值:LeftAlt
半径滚动缩放 否 滚轮改变缩放,数值越大半径变化越快,负号会反转增加半径时所需的滚动方向。
  • 可接受的值:(-1, 1)
  • 默认值:0.1
最大半径 是 地形工具的最大半径。
  • 可接受的值:(4, 20)
  • 默认值:10

锋利度

这些设置控制与修改地形工具硬度相关的功能。
设置 服务器同步 描述
锐度修正 是 设置为true/启用后,允许使用滚轮修改地形工具的硬度。注意:方形地形改造工具无法更改锐度,不改变地面高度的工具没有硬度。
  • 可接受的值:False, True
  • 默认值:true
锐度修改键 否 按住修饰键的同时使用滚轮,即可更改地形工具的硬度。
  • 可接受的值:KeyCode
  • 默认值:LeftControl
锋利度卷轴缩放 不 滚轮改变缩放,数值越大硬度变化越快,负号会反转增加硬度所需的滚动方向。
  • 可接受的值:(-1, 1)
  • 默认值:0.1

铲子专区

这些设置控制与新的铲子工具相关的功能。
设置 服务器同步 描述
铁铲 是 设为 true/启用后允许制作铲子。设为 false/禁用后将阻止制作新铲子,但不会影响世界中已有的铲子。
  • 可接受的值:False, True
  • 默认值:true
铲子工具名称 是 设置为 true/启用可将此地形工具添加到铲子。设置为 false/禁用可将其移除。
  • 可接受的值:False、True
  • 默认值:true

锄头区

这些设置控制与锄头相关的功能。
设置 服务器同步 描述
工具名称 是 设置为 true/启用可将此地形工具添加到锄头。设置为 false/禁用可将其移除。
  • 可接受的值:False, True
  • 默认值:是

修士区

这些设置控制与修士相关的功能。
设置 服务器同步 描述
修行者工具名称 是 设为 true/启用可将此地形工具添加到培育器。设为 false/禁用可将其移除。
  • 可接受的值:False, True
  • 默认值:真

已知问题

当区域边缘的地形高度差异较大时,重置该区域的地形修改可能会导致地形出现撕裂。要修复这个问题,你可以用镐子敲击现实裂缝,或者直接走到另一个区域,在那个区域里重置地形。这不是我打算修复的问题,这在很大程度上是《英灵神殿》中地形和区域运作方式的产物。

兼容性

通常应与其他所有模组兼容,但修改地形操作工具半径的模组除外,因为很可能会冲突。

部分不兼容

英灵神殿Plus 虽然TerrainTools可以与ValheimPlus一起使用,但会出现一些UI故障。ValheimPlus会冻结地形工具的动画,导致你无法正确预览效果范围,方形工具的悬停信息也无法正确更新。或许可以通过修改ValheimPlus的配置来解决这个问题。

快速工具 虽然这两个模组完全兼容,并且你可以使用FastTools修改铲子的耐力消耗,但FastTools目前存在一个视觉bug,会导致所有地形工具的放置预览虚影动画损坏,并使AdvancedTerrainModifiers无法显示半径变化。你可以使用 工具调整 作为兼容替代方案。

捐赠/打赏

我的模组永远免费使用,但如果你想表达感谢,可以打赏/捐赠。

我的Ko-fi:

源代码

源代码可在 Github 上获取。

GitHub仓库: 地形工具

制作人员

本模组受javadevils的OCDHeim以及aedenthorn的HoeRadius启发,并基于它们制作。

厚颜无耻的自我推销(我的其他模组)

如果你喜欢这个模组,你可能也会喜欢我其他的作品。

建筑模组

玩法模组

体验优化/实用模组

联机模组

贡献

如果你想提供建议、提出功能请求,或报告错误和兼容性问题,你可以在 Github 仓库中打开一个 issue,或者在我的 Discord 上 @ 我(@searica)并留言 塞莉卡的模组.

  • AI生成的问题或AI生成的PR不予接受,并将立即关闭并处理。

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