塞拉娜·千貌 NG

创作者: naChooey
已更新:2026-05-05 07:34:09
173KB

关于此 MOD

这个模组允许瑟拉娜根据游戏内发生的不同事件改变外貌。





塞拉娜多形态NG


前提: Serana在游戏中有两种形态:吸血鬼或人类(治愈后),具体取决于龙裔的选择。但对于我们这些使用外观替换模组的玩家来说,只能选择其中一种外观。当治愈Serana时,我们不得不在游戏外禁用吸血鬼外观,再启用治愈后的外观,否则外观与剧情不匹配。因此我制作了这个模组,让Serana可以在游戏中直接切换外观。

主要特点:


✧ 可在游戏内改变塞拉娜外观的SKSE插件。

✧ 带配置选项的MCM。

✧ 兼容SE 1.5.X与AE 1.6.X.

欢迎为不同的瑟拉娜视觉替换模组提供补丁建议!

当前模式:

✧ 故事驱动: 瑟拉娜在治愈吸血鬼身份后,会自动改变外观。

✧ 吸血鬼: 塞拉娜将始终保持吸血鬼形态(仅视觉上,而非实际状态)

✧ 已治愈: 瑟拉娜将始终以治愈后的形态出现(仅视觉层面,非实际设定)

欢迎提出更多条件!



计划中:

✧ 更多可选槽位
✧ 更多可改变的事件(也许是战斗?)
✧ 过渡效果


**面向用户:**

✧ 模组作者必须明确支持此模组,才能同时看到塞拉娜的两种形态。此模组本身不会起任何作用。.MCM菜单将让您自由更改选项。

给Mod作者:

我尽可能让添加你自己的兼容性补丁变得简单,无论你自制的塞拉娜模组是基于ESP覆盖还是SkyPatcher的。.


如何制作补丁(已更新至v1.1.0版):

Serana Multiform NG 将从两个记录中读取 Serana 的外观:

1) 吸血鬼形态 -> FEXX0801 in SeranaMultiformNG.esp

2) 治愈形态 -> FEXX0802 in SeranaMultiformNG.esp


你还需要分别用塞拉娜的吸血鬼形态和治愈形态覆盖这两条记录。

只需像处理任何视觉替换模组那样修改这两条记录即可。

对于使用以下功能的玩家: SkyPatcher,过程是相同的,而且 1000% 更容易:

 吸血鬼形态 -> filterByNPCs=SeranaMultiformNG.esp|801:skin=MyNPC.esp|XXX
吸血鬼形态 -> filterByNPCs=SeranaMultiformNG.esp|801:copyVisualStyle=MyNPC.esp|XXX

治愈形态 -> filterByNPCs=SeranaMultiformNG.esp|802:skin=MyNPC.esp|XXX
治愈形态 -> filterByNPCs=SeranaMultiformNG.esp|802:copyVisualStyle=MyNPC.esp|XXX

你们俩的  吸血鬼 和 已治愈 表单在你的ESP中必须是独立的NPC记录。

如果你想看一个正常运作的(SkyPatcher) 比如,看看我的模组 不包括血液 塞拉娜的替代者。


当前已启用补丁的模组:

✧ 不含血液
✧ 单纯塞拉娜 - 视觉替换模组
✧ 冷港公主 - 塞拉娜 COtR 替换版

兼容性:


完全兼容并通过测试:

特别版1.5.97和周年纪念版1.6.1170均支持。

也许兼容:

还不知道呢

不兼容:

还不知道呢

推荐模组:

塞拉娜治愈眼睛移除 NG倒不如说这是个必要条件。原版游戏在塞拉娜被治愈后会不断改变她的眼睛,而塞拉娜治愈眼睛移除NG则试图撤销这一变化。否则塞拉娜会一直使用错误的眼部贴图。

常见问题解答:

Q: 为什么塞拉娜被治愈后脸上会有黑斑?
A: 你没有安装明确支持Serana Multiform NG的Serana视觉模组,或者该模组制作有误。




要求:


✧ SKSE64- SE或AE
✧ SKSE插件地址库- SE 或 AE
✧ MCM助手
✧ Serana治愈眼睛移除NG

安装:

安装所需组件
2. 安装这个模组
3. 安装一个受支持的塞拉娜视觉替换模组
4. 就是这样,好好享受吧



SKSE - SKSE团队
Xmake - ruki及团队
CommonLibSSE-NG及分支 - CharmedBaryon、PowerofThree、Ryan McKenzie
SimpleIni - Brofield
忍者构建系统 - Evan Martin
ClibDT - 超级特隆
我那个略懂C++的朋友

自豪的一员 角色创建共同体 (Discord):


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