塞拉娜治愈眼睛移除NG

创作者: naChooey
已更新:2026-08-11 01:02:39
165KB

关于此 MOD

此模组旨在消除塞拉娜被治愈后眼睛纹理的变化。





Serana 治愈眼睛移除 NG


前提: 当塞拉娜的吸血鬼身份被治愈后,原版游戏脚本会将她的眼睛纹理切换为原版游戏中的一组纹理集,并且这种纹理切换会持续生效。我的模组则试图在原版游戏脚本执行之后重置这一覆盖效果。

所以,当你使用塞拉娜替换模型(无论是治愈后还是吸血鬼外观)时,她实际上会使用正确的眼部纹理。!

这个模组是从我的另一个项目中分离出来的。 其他模组因为我觉得玩家们会更看重这个功能。


主要特点:


✧ SKSE插件,在她被治愈后重置覆盖,恢复塞拉娜的眼睛纹理。

✧ 兼容所有塞拉娜视觉替换模组: ESP覆盖与SkyPatcher替换均兼容。


✧ 无脚本,无ESP。

✧ 兼容SE 1.5.X和AE 1.6.X.



为玩家:

✧ 在安装此模组后,瑟拉娜即使被治愈也会保留她的吸血鬼眼睛。此模组适用于安装了吸血鬼风格瑟拉娜外观替换模组的玩家。

✧ 我的模组不会修复塞拉娜眼睛的黄色巩膜特征(来自原版游戏),你应该安装一个塞拉娜替换模组来修改这一点。


给模组作者:

✧ 现在,当用户使用你替换的治愈版本时,瑟拉娜终于会使用你预期的眼睛纹理,无需额外操作。


兼容性:

完全兼容且经过测试:

特别版1.5.97和周年纪念版1.6.1170均支持。

一批塞拉娜替换模组。


ESP覆盖与SkyPatcher替换器均正常工作。

或许兼容:

还不知道呢

不兼容:

通用塞拉娜眼睛修复通用治疗塞拉娜眼睛修复脚本的作用与原版游戏相同,即尝试在原生脚本失败时,也将纹理集设置为塞拉娜被治愈后的人类眼睛版本;而我的模组则反其道而行之。

推荐模组:

还不知道




要求:


✧ SKSE64- SE或AE
✧
SKSE插件地址库- SE 或 AE


安装:

安装 要求
2. 安装此模组
3. 就是这样,好好享受吧




SKSE - SKSE团队
Xmake - ruki 及团队
CommonLibSSE-NG及其分支 - CharmedBaryon、PowerofThree、Ryan McKenzie
SimpleIni - Brofield
忍者构建系统 - Evan Martin
ClibDT - 超级特龙
我那个懂点C++的哥们儿

骄傲的一员 角色创建合集 (Discord):


我的官方Discord服务器:


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