保存 命名

创作者: DarkFox127
已更新:2026-01-25 13:42:03
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前置 MOD

使用 保存 命名 时将自动安装

关于此 MOD

保存并命名它为存档添加了快速创建存档并为其指定自定义名称的功能,既可使用专用热键,也可通过可选的Twenn Menu插件实现。










保存它,命名它。此功能允许你通过专用热键或可选的Tween菜单插件快速创建自定义命名的存档。

灵感来自《博德之门3》的存档系统,这个模组帮你保持条理。无论你是需要为潜在bug留一个回退点,还是单纯想标记某个特定时刻以便日后重温,现在你都可以随心所欲地为进度命名。

虽然Jaxon的命名存档是一个最初的参考点,但它对UILib的依赖常常与现代菜单模组产生兼容性问题。我开发这个模组是为了提供一个能与各种UI设置良好配合的替代方案。此外,我想确保对Tween菜单大修的原生集成,让该模组的用户能够在现有界面内无缝创建命名存档。


此模组的艺术图稿借助了生成式人工智能进行辅助制作。 🤖













为保证模组轻量化并减少依赖,Save It Name It 无需安装模组配置菜单(MCM)。默认热键为 F6,但你可以按照以下步骤轻松地将其重新绑定到任意按键:

按下波浪号键(`)打开控制台。
2. 输入命令:set "设置快捷键为 ##" (将 ## 替换为您偏好的 DEC) DX扫描码)。
3. 正常保存游戏。
4. 重新载入那个存档。

注意: 重新加载存档是注销旧热键并初始化新热键的必要步骤。这确保了游戏在启动时立即监听正确的输入。


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