天际的画作 - 奥尔比斯的天气 - 重绘版

创作者: WeatherPainterAshelia
已更新:2026-04-25 01:45:38
1.2MB

前置 MOD

使用 天际的画作 - 奥尔比斯的天气 - 重绘版 时将自动安装

关于此 MOD

迄今为止最全面、最先进的天气大修与ENB预设之一,整合了ENBSeries的全部功能、Silent Horizon 2着色器核心,以及我六年多来的心血成果。从头彻底重制,目标更为聚焦。
- [ 总览 ] -


Picta - 奥比斯的天气 - 重绘 是对我之前《Opus Magnum》的全面重制。 Picta - 奥比斯之天气。
从头彻底重制,设计理念与个性更加鲜明聚焦。
整合ENBSeries、Silent Horizon 2 - Shader Core以及我6年多来积累的全部成果。


天气多样化

  • 超过100种独特的天气类型,每一秒都经过精心打造,成就一部电影级的视觉杰作。


区域多样性

  • 区域天气(颜色)变化与随机性,让每个地区各具特色,同时又不破坏地区间连贯的游玩体验。


高级云系统


  • 使用全景云纹理的新云层系统为奥比斯的天空带来了空灵体验,该系统还能实现雾与天空的无缝融合,彻底消除了众所周知的“地平线接缝”问题。


- [ 安装与硬件配置要求 ] - 



 (请仔细阅读每一步,并非所有步骤都一样)

步骤1: 增强体积光照与太阳阴影

剧透:  
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下载并安装 EVLaS 使用您的模组管理器。

可选的天际省地下文件是 非 需要且Dyndolod底面应当 不 已生成。ENBSeries LOD阴影已使其过时。


步骤2: LUX

剧透:  
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下载并安装 LUX 使用你的模组管理器。

请务必获取 LUX Via 资源(或 LUX Via 如果你正在使用它),请通过页面上的链接 LUX 使其运作所需的Mod页面。
也请查看补丁中心,获取任何补丁。


第3步: LUX Orbis


剧透:  
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下载并安装 LUX Orbis 使用你的模组管理器。

一定要抓住 LUX Via 资源(或 LUX Via 如果你正在使用它)可以通过页面上的链接 LUX 需要安装Mod页面才能运行。
也请查看“补丁中心”以获取任何补丁。


步骤 4: KreatE

剧透警告:  
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下载并安装 KreatE 使用你的模组管理器。

请务必查看Mod页面列出的要求,并确保为你的天际版本下载正确的文件。


第5步: Picta - 奥比斯之天气 - 重绘版 - 资源、插件与补丁 
剧透:  
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下载并安装任意一项 1.1 Picta - 奥比斯之气候 - 4K资源包 或 1.2 Picta - 奥比斯之气候 - 2K资源包 和 2. Picta - Aurbis天气 - 插件 并使用您的模组管理器安装它。

同时下载并安装你所需或想要的任何补丁和插件。


第6步: KiLoader
剧透:  
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下载并安装 KiLoader 使用你的模组管理器。


第7步: 天际的ENB扩展与助手

剧透:  
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下载并安装 天际的ENB扩展与辅助工具 使用您的模组管理器。


步骤8: ENB世界空间天气列表

剧透警告:  
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下载并安装 ENB世界空间天气列表 使用您的模组管理器。


第 9 步: ENBSeries 0.504

剧透警告:  
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下载ENBSeries 0.504。

文件下载完成后,请将其解压。 d3d11.dll 和 d3dcompiler_46e.dll 来自以下文件 包装文件夹 将档案中的内容手动移至您的 《天际》主目录/根目录(即SkyrimSE.exe所在位置).

请勿为此使用Root Builder模组,不建议与 Picta - 奥比斯之天气 - 重绘版. 此项必须手动完成。


第10步: 静默地平线2 - 着色器核心


剧透:  
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手动将 Silent Horizon 2 - Shader core 安装到你的 Skyrim 主目录中,就像你安装 ENB 时那样。
不要使用你的模组管理器 并且确保你使用了链接中的模组,以及 NOT 寂静地平线2 - 通用核心 因为它们是不同的——ENB


步骤 11: Picta - 奥比斯之天气 - 重绘版 - ENB

剧透:  
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下载并手动安装 3. Picta - 奥比斯之天气 - ENB 致你 主Skyrim文件夹 如果被要求,覆盖任何内容。


安装时 皮克塔——奥比斯之天候——重绘版 开启一个 现有存档, 在控制台输入“rcc”以重新加载气候/区域天气列表,这样就能加载正确的天气ID! 



- [加载顺序] -



Picta - 奥比斯之天气.esm:无论它加载到哪里
Picta - 天际的天气.esp: :应尽可能晚加载,包括在之后 Dyndolod.esp 如果存在。 (这个在未来很可能不再需要,但在我修复与Dyndolod相关的Bug之前(详见下方“已知问题”部分),这是个必要的麻烦)
补丁或扩展包: 应在各自的主文件之后加载



- [兼容性与已知问题] -


天空、月亮、银河与极光纹理重制版均兼容。

云纹理重制无效。

其他光照模组、天气模组、ENB预设以及社区着色器均可兼容。 不是 与…合作 Picta - 奥比斯之天气 - 重绘版 由于它的运作方式。

我的其他Mod  Picta - ENB 游戏优化调整 和 Picta - 改进的天空网格 两者都已包含在内,无需再添加。



当前已知问题:

虽然大多数天气已经完成,但仍有一些天气尚未完成或目前使用占位符(主要是独特的、任务相关的和DLC相关的天气),将尽快更新!

2. 当 正在生成Dyndolod输出,请确保禁用所有 Picta - 奥比斯之天气 - 重新绘制 插件 为避免所有新增的天空静态物体被重复生成,从而造成性能影响并破坏整个按天气系统运作意图的Bug。




- [制作人员与社交平台] -



狐念Nivis感谢允许我使用他的Silent Horizons 2 - Shader Core,以及容忍我那些愚蠢的问题 <3

感谢BorisVorontsov制作ENBSeries <3

感谢皮克塔社区多年来的持续支持 <3

Bethesda做了一款需要MOD作者来修复的游戏 :D

愿上帝·霍华德保佑他们的灵魂!


更多 Picta 在我的 Discord 上

             

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