增强型体积光照和阴影 (EVLaS)

创作者: KitsuuneNivis
已更新:2022-09-18 15:26:19
55KB

前置 MOD

使用 增强型体积光照和阴影 (EVLaS) 时将自动安装

关于此 MOD

SKSE插件,通过将体积光照和阴影与《上古卷轴5:天际》的太阳和月亮同步,来改善体积光照和阴影效果。


《上古卷轴5:天际》的阴影以及由此产生的体积光照(VL)并非始终与太阳同步,在日出日落期间会与可见太阳脱离。EVLaS 通过将阴影与可见太阳同步,解决了这个问题,使其在一天中的任何时间都保持同步。这自然也解决了太阳和月亮反射的镜面反射问题。

EVLaS 解决的另一个问题是夜间的阴影/可见光。通常情况下,阴影/可见光会跟随一个不可见的、逆向移动的太阳,但有了这个模组,它们会与天际省的某个月亮(默认是马瑟月)同步。此外,新的月光强度还会根据当前的月相而变化,从而增强沉浸感。




要求:


安装:
  • 使用您选择的模组管理器下载并安装 EVLaS。
  • 之后你有两种选择:
    • 您可以从下载区下载并安装 Skyrim Underside 网格。
    • 或者(强烈推荐)使用 DynDOLOD 3.0 或更高版本生成特定地形的载荷顺序底部。


兼容性:
它开箱即用,与所有插件兼容,但您的 ENB 或天气模组可能需要进行调整,以适应更真实的阴影/VL 效果。





工作原理:
EVLaS 与游戏的天气和阴影系统的各个部分集成,以确保上述效果的稳定实现。它不仅接管了阴影入射矢量的计算,还调整了体积光照和直接光照强度,从而实现昼夜模式之间的平滑过渡。此外,EVLaS 会在运行时读取当前的月相和时间,从而自动适应不同的天气设置,确保始终保持完美的同步,无需任何手动设置。


如何自定义:
此模组包含一个庞大的层级结构 配置文件 采用基于覆盖的设计。您可以指定哪些 阴影行为模式 应该用于 天 和 夜晚 分别进行更改。 每种气候其行为范围从太阳同步到单独的 Masser 和 Secunda 同步,再到天顶锁定或完全自定义矢量。

请记住,月球同步模式需要 活跃的卫星 在 当前气候如果不是这种情况,EVLaS 将尝试另一个卫星,或者恢复到原始系统(最后一部分也可以在配置文件中直接指定)。

取决于月相 体积和直接 闪电倍增器 也可以同时或分别进行调整(通过使用以下方式之一): 默认 或者 直接/体积 (关键词)。它们在满月和新月之间不断插值,使其精度比游戏中使用的月相系统高得多。

你也可以使用不同的 性能预设 例如“无”(默认)、“平衡”、“快速”、“更快”和“最快”(类似原版)(按限制程度由低到高排列)。这些预设会限制允许的最大阴影角度。您是在性能和同步精度之间进行权衡,因此仅在确实遇到性能问题时才使用这些预设。

这 VLMaxRange 添加此参数是为了方便天气模组作者,因此如果您没有被要求调整它,则可以忽略它。
务必查看 包含的文档 在底部 默认配置 请打开文件以了解有关语法和所有支持的输入的更多信息。


表现:
插件本身的计算应该不会对性能造成太大影响。但游戏阴影/垂直亮度(VL)可能会成为问题。日出日落时,地形底部网格增加的几何体与较长的阴影叠加,可能会导致性能下降。这完全取决于您的系统和配置,因此您可能不会感觉到明显的性能损失。
如果较长的阴影对性能的影响过大,请尝试使用不同的 PerformancePreset(请参阅“如何自定义”)。





天气画家阿什利 - 对于最初的想法(ISSaVL / DVLaSS),测试和反馈
谢森 - 用于提供地形底部和 DynDOLOD 一般信息

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