模组的翻译
PALEGORE - 暗影交易(角色扮演经济扩展).
由...创建
大拇指斯坦. 全部归功于原作者。
这里只有一个
对不起,我还没有学会回答这个问题。如果你有其他问题,我非常乐意为你提供帮助。文件在这里。你需要原版模组。用这些文件覆盖它。
以下是作者的描述:
同时,也特别感谢那些支持我、并帮助让更多这样的模组成为可能的人们。在经历了一段简直是现实恐怖剧般的日子后,你们给予我的希望,我深表感激。 <3
Palegore是一个致力于让《天际》更加黑暗、更具沉浸感和粗粝感的模组系列,通过强调细节、深度和角色扮演机制来实现这一目标。
今天我要发布一个专注于改善《天际》经济停滞问题的模组。与我最近制作的许多模组一样,这个模组同样为游戏增加了新的NPC,旨在同时提升游戏玩法和角色扮演体验!
此模组的目标:
通过加入更有机的商人网络,提供多样化的库存和物品,让经济玩法更具趣味性,使玩家真正扮演商人的角色,以有回报的方式搜寻有用物品。
2. 让因种种原因避开城市的局外人角色,有更多途径参与经济玩法。
3. 为许多受任务/阵营限制的内容提供适合角色扮演的替代方案,例如通用物品、通用服装,以及供自由职业盗贼使用的销赃商人。
4. 加入一些《晨风》式的非线性稀有物品分布。
5. 让偏远/冷门地区更有存在感,并赋予玩家前往探索的理由。
6. 让酒馆发挥更有用的作用(想想《骑马与砍杀》里的酒馆商人)。
7. 为玩家提供一个急需的资金消耗途径,用于提升制作技能等级。
8. 给予玩家在角色培养上更多的自由度。
这个mod添加的是一个由小型商人组成的网络,他们以封建职业的形式存在,专门经营需求更高且非常特定的商品,服务于特定领域。这些NPC会随机游走,不仅穿梭于城市之间,还会前往农场、矿场、锯木厂和小型定居点。
温馨提示:这些商人更为灵活,且不提供可靠的回购服务。准备好与您出售给他们的任何物品告别吧。当前职业:
养蜂人:
养蜂人出售蜂蜜、蜂巢外壳、蜜蜂以及一件稀有的特殊物品。
2. 私酒贩子:
走私贩会出售一件完全未升级的珍贵或稀有物品。可能是银戒指、一套吸血鬼服装,或者是一把魔族匕首?唯一的缺点是这些物品价格昂贵得多,而且想找到真正想要的东西可能需要时间。它们旨在增添类似正统扭蛋机制的乐趣,带来收集与寻宝的多巴胺快感,而无需承担赌博成分——因为你在知道物品是什么之前,不需要为随机物品付费。
这也正在帮我解决之前提到的《晨风》非线性问题。如果不能砸钱砸精力搞些歪门邪道,好让角色一级就打穿游戏,那就不算好玩的《上古卷轴》了。3. 捕虫人:
他们卖虫子。那时候大概是个活儿吧。
4. 屠夫:
80%的时间,他们提供农场常见的各种兽肉。也有特殊物品。
5. 死灵法师:
黑色灵魂石、人肉、骷髅、死灵法师长袍。他们用气味来宣传自己的服务。
6. 围栏:
再也不必被迫加入盗贼公会才能当小偷了。
7. 觅食者:
收集随机的林地食材,比如鸟蛋、蜂蜜之类的东西。
8. 盗墓者:
想要寻找最新潮的服饰和珠宝?和我们的时代一样,这里也有关于供应链的道德问题。
9. 猎人:
有点像屠夫,只不过换成兽皮和森林肉。
10. 武僧:
出售葡萄酒、奶酪、珍本古籍和宗教雕像。
11. 采蘑菇者:
蘑菇。还需要我多说吗?
12. 走私者:
出售一批20件随机有用的原材料,无等级限制,也就是说,只要你有钱,就可以尽早开始制作。同时这也是《晨风》那种非线性风格的体现。
13. 女巫:
出售非常强力的治疗物品和灵魂石,但库存极为有限。没有特殊物品,不过我给它们戴上了我亲手做的尖顶帽。
技术信息:
此模组在世界地图上添加了大量动态生成的商人,涵盖各种职业。包含 .esl 和 .esp 版本。如果你使用了大量 NPC 模组,且 NPC 在城市间移动困难,建议使用 .esp 版本。
要求:
基础游戏加上主要DLC应该没问题。
注意:
这个模组还需要更多测试,才能看出它长期运行如何,以及商人补货的稳定性如何。我有信心它能正常运作,因为我用的设置和贝塞斯达的做法类似,但在投入足够多的时间测试之前,谁也无法百分百保证。到目前为止,我只测了大概十个小时左右。