动态护甲变体扩展

创作者: PenguinToast
已更新:2026-04-25 18:30:23
8.8MB

前置 MOD

使用 动态护甲变体扩展 时将自动安装

关于此 MOD

动态护甲变体的扩展版 - 为模组提供框架,通过在运行时动态替换护甲附加组件来定义护甲的变体。
动态护甲变体扩展版是Parapets所制作的原始动态护甲变体的分支,加入了新功能/原生API。
这完全向后兼容,可直接作为原版动态护甲变体的即插即用替代品。

查看 动态护甲变体 查看完整的原始模组描述。

查看 天际虚荣系统 为使用此处扩展的模组。

来自原始DAV的更新
  • 为原生集成添加了公开的SKSE消息传递API。
  • 新增了运行时注册/删除新变体的支持。
  • 支持SE/AE/VR的单一DLL(SE支持已合并,致谢 弗兹兹的工作 这里)
  • 新增了对同时指定所属护甲及护甲附加物的替换标识符的支持。
    • 这能使得变体在与原始护甲完全不冲突的槽位中渲染,只要角色没有冲突即可。
  • 在变体解析周围添加了缓存以提升性能。
  • 更智能的插槽遮罩计算——应当解决某些部件在适当时机隐藏/显示的问题
  • 修复某些装备隐藏时多个装备可占用同一槽位的问题(感谢 指标扩展/厄尔斯/David J Cobb’此前在此方面的相关成果)
  • 修复多个附加组件的护甲在替换附加组件时的问题
  • 恢复了魔法效果钩子的更新,使条件响应更加灵敏
兼容性
  • 与原版DAV一样,此版本仍然不兼容 天际装备系统.如果你在寻找类似的功能,可以看看我基于DAVE制作的mod:  天际美化系统
  • 建议安装 头盔切换 2 - SMP 发型修复 为使SMP头发在头盔隐藏时能够正常表现。
  • 与原版动态护甲变体相比,这增加了几个新的挂钩点——可能会与挂钩这些点的其他模组产生不兼容。据我所知,唯一挂钩这些点的模组是天际装备系统,而我们与该模组本来就不兼容。
    • 这些挂钩可以在以下位置禁用 settings.json; 它们对DAVE的功能并非必需。
    • 安装装备冲突钩子:这会挂钩天际的装备冲突检测例程。禁用此功能将关闭“若视觉效果隐藏,则禁止同一槽位装备多个物品”的特性。例如,若关闭此选项,隐藏玩家头盔的外观后,玩家便可同时装备多顶头盔。
    • 使用基于所有权的护甲掩码:这极简地钩住了天际的装备槽位检测例程。禁用此选项将关闭对多附加组件盔甲的更优部分替换处理。例如,若此选项关闭,当您隐藏大法师长袍的身体附加组件时,角色的整个身体将变得不可见。
    • 安装种族菜单兼容钩子:: 此选项挂钩RaceMenu的已装备物品迭代例程。禁用此选项将禁用与RaceMenu的NiOverride皮肤覆盖功能(如Wet Function Redux)交互的模组的兼容性。例如,若关闭此选项,被替换的护甲附加件将不会显示Wet Function Redux提供的湿润皮肤效果。

查看 GitHub 完整来源及详情。

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