力量法典(EN与KO)

创作者: eutkyu
已更新:2026-01-28 01:50:15
74KB

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关于此 MOD

力量法典新增了一个血统式收集系统:注册物品(消耗1个)以永久记录,并每注册10次获得微小的累积奖励。基于发现(无总览列表),支持MCM快捷键、奖励摘要,以及
# 力量法典 (힘의 도감)

《天际》风格的图鉴收集进度:**登记物品(消耗1个)** → 永久**记录**它们 → 随时间获得**微小但累积的属性奖励**。

兼容性说明:内部ID保持为`SVCollection`(插件/配置文件夹/设置键),以便现有的存档和设置继续正常工作。

--- 第二回合


## 中文 — 详细描述

### 核心循环
- 打开法典菜单 → 选择一项 → **登记**(消耗 **1**)。
- 该物品将被**永久记录**。
- 每 **N 次注册**(默认 **10** 次),您将获得 **一个** 微小的永久奖励(按物品类型加权)。

### 主要特色
- **发现模式(默认):** 无需主表单列表——你的图鉴只会随你实际记录的内容而增长。
- **快速登记:** 仅显示**未登记 + 当前拥有 + 可登记**的物品。
**奖励面板:** 通过游戏内菜单查看您当前的总数。
- **MCM(MCM Helper):**
- 语言覆盖(自动 / 英语 / 韩语)
- 快捷键绑定
- 保护已收藏物品(默认开启)
- 战利品通知(默认开启)
- 奖励倍率(0.0–2.0)

### 安全须知(重要)
此模组**会消耗物品**。安全性通过多层机制保障:
- **已装备物品**会从登记列表中**隐藏**,且**无法登记**(防止“哎呀我把装备删了”的情况)。
- **已收藏/快捷键物品** 在MCM中开启“保护已收藏物品”(默认开启)时,将被隐藏并阻止操作。
- **困难方块:**钥匙、开锁器、金币和龙爪均被锁定。
- **自动屏蔽:** 无法一次移除的物品将被加入内部屏蔽列表,以防止重复失误。
- **排除列表(推荐):** 随附一个大型默认排除列表,涵盖原版 + DLC 的任务/独特/神器物品。

**注意:** 天际并非在所有情况下都能向Papyrus提供一个完美的“任务物品”标记。目标是**减少意外**,你随时可以为模组任务物品扩展排除项。

### 排除列表(包含原版 + DLC)
路径(已安装于 `Data/`):
- `SKSE/Plugins/SVCollection/exclude_map.json`(随附默认版本;可能因更新而被覆盖)
- `SKSE/Plugins/SVCollection/exclude_user.json`(你的个人列表;若放置在单独的 MO2 模组或覆盖目录中,可免受更新影响)
可选补丁链:`exclude_patch_01.json` … `exclude_patch_32.json`(按顺序加载,直到首个缺失文件为止)

文件格式(示例):
[{"part":"0","text":"你好呀!"} ,{"part":"1","text":"我们要在这里探索。\n你注意到什么不寻常的地方了吗?"}]
{
"version": 1,
"count": 1,
"forms": [
{ "file": "Skyrim.esm", "id": "0x000A2C94", "note": "美瑞蒂亚的信标" }
]
}
好的,请提供需要翻译的文本内容。

### 变体“规范化”(可选)
默认情况下,变体/独特/附魔物品各自可以成为独立的图鉴条目。
若启用规范化,您可在此处提供手动映射:
- `SKSE/Plugins/SVCollection/variant_map.json`

### 奖励(默认:每10次注册)
- 奖励触发:**每10次注册进行一次奖励抽取**(`RewardEvery=10`)。
- 奖励强度:按MCM **奖励倍率**缩放(默认`1.0`;`0`禁用奖励)。
为了减少近战倾向,奖励池有意避开了**`近战伤害`**。(徒手加成仍可能随机出现。)
原版中并不存在一个全局的“魔法伤害”角色属性,因此我们不会添加通用的魔法伤害倍率。

#### 完整奖励池(每次抽取,奖励倍率 = 1.0)
以下数值是脚本应用的实际ActorValue增量(部分在奖励摘要菜单中显示为`%`)。

**武器**
- `AttackDamageMult` +0.015(显示为+1.5%)
- `暴击率` +1.0%
- `徒手伤害` +0.20
- `耐力率` +0.10
- `耐力` +2
- `SpeedMult` +0.50%
- `载重` +5
- (可选,默认关闭)技能刻度:`单手`/`双手`/`箭术` +0.10

**护甲**
- `伤害抗性` +5
- `生命值` +2
- `魔法抗性` +0.75%
- `FireResist` +1.0% / `FrostResist` +1.0% / `ElectricResist` +1.0%
- `HealRate` +0.02
- `反射伤害` +0.30%
- `锻造修改` +0.50 / `负重` +5 / `速度倍率` +0.50% (取决于随机结果及设置)
- (可选,默认关闭)技能经验:`HeavyArmor`/`LightArmor`/`Block` +0.10

**消耗品**
- `魔法` +2 / `生命` +2 / `耐力` +2
- `MagickaRate` +0.10 / `StaminaRate` +0.10 / `HealRate` +0.02
- `魔法抗性` +0.75% / `火焰抗性` +1.0% / `冰霜抗性` +1.0% / `闪电抗性` +1.0%
- `SpeedMult` +0.50%

**食材**
- `PoisonResist` +1.0% / `DiseaseResist` +1.0%
- `HealRate` +0.02 / `MagickaRate` +0.10
- `炼金术修正` +0.50
魔力+2 / 生命+2 / 耐力+2 / 耐力恢复+0.10
- (可选,默认关闭)技能刻印:`炼金术` +0.10

**书籍**
- `附魔模块` +0.50
- 学派费用减免:`AlterationMod` / `DestructionMod` / `ConjurationMod` / `IllusionMod` / `RestorationMod` +0.50
- `吸收几率` +0.40%
- `ShoutRecoveryMult` -0.02(显示为-2%;已限制,不会低于总0.30)
- `魔法恢复速率` +0.10
- (可选/依赖插件)基于技能的法术加成(稀有掷骰):
- 毁灭 / 恢复:法术强度
- 变化系 / conjuration系 / 幻术系:法术持续时间
如果该被动技能未配置,则掷点结果回退为学派费用削减。

**杂项**
- `负重` +5
- `言语术模块` +0.50
- `锻造模组` +0.50
`开锁Mod` +0.50 / `扒窃Mod` +0.50 / `潜行Mod` +0.50
- `速度倍率` +0.50%
- `CritChance` +1.0% / `HealRate` +0.02 / `StaminaRate` +0.10
-(可选,默认关闭)技能点数:`开锁`/`扒窃` +0.10(稀有)

### 需求
- SKSE64
- SkyUI
- MCM 助手
- UI扩展
- JContainers

### 卸载 / 重置(退款)
游戏内的**重置奖励(退款)**选项仅移除**已记录的加成**。
- 它**不会**恢复已消耗的物品。
- 它**不会**删除注册记录。

完成

## KO — 详细说明

### 核心循环
- 打开菜单 → 选择道具 → **登记(销毁1个)**
- 物品为 **永久记录**
- **每登记N个(默认10个)**,从“该物品类型奖励池”中**加权随机**获得**1个**

### 特征
- **发现型(默认值):** 即使没有完整列表(FormList)也没关系——仅登记过的内容会累积到图鉴中。
- **快速登记:** 仅显示“未登记 + 持有中 + 可登记”的项目,以便快速完成登记。
- **奖励/属性查看:** 可在菜单中查看累计奖励。
- **MCM(MCM Helper):**
- 语言(自动/英文/韩文)
- 快捷键
- 收藏(★)保护(默认开启)
- 未注册Root提示(默认开启)
- 奖励倍率(0.0–2.0)

### 安全装置(重要)
此模组会**焚毁(消耗)**物品。为防止意外:
- **穿戴中的物品将从列表中隐藏 + 阻止登记**。
- **收藏(★)/快捷栏物品**在“收藏保护”开启时,将被**隐藏 + 禁止注册**(默认开启)。
- **强制阻断:** 钥匙/开锁器/金币/龙爪不可登记。
- **自动屏蔽:** 凡是移除失败过一次的物品,都会被列入内部屏蔽名单,以防重复出错。
- **基础排除列表:** 原版 + DLC 的主要任务物品/独特物品/神器包含在基础排除列表中。

仅凭天际的Papyrus,很难100%完美地处理“任务物品判定”。这个模组通过默认排除 + 强制拦截 + 自动拦截来减少事故,并推荐以用户排除列表的方式扩展模组任务物品。

### 排除列表(exclude) — 默认提供 + 用户扩展
安装路径(基于Data):
- `SKSE/Plugins/SVCollection/exclude_map.json`(默认提供)
- `SKSE/Plugins/SVCollection/exclude_user.json`(用于用户添加)
- (选择) `exclude_patch_01.json` … `exclude_patch_32.json`(附加补丁文件,连续加载)

格式示例:
Here is the translated text in Chinese: ```json { "translation": "在此输入翻译后的文本内容" } ```
{
"version": 1,
"count": 1,
"表单": [
{ "file": "Skyrim.esm", "id": "0x000A2C94", "note": "梅瑞迪亚的标记" }
]
}
在这里输入翻译结果。

### 原图化(变形 → 原图统一)选项
默认原始画面为OFF,且独特/附魔/变形物品也可分别拥有不同的图鉴栏位。
开启原画后,可以添加以下文件的映射:
`SKSE/Plugins/SVCollection/variant_map.json`

### 奖励(基本:每登记10个获得1次)
- 触发器:每注册10个触发1次(RewardEvery=10)
- 强度:通过MCM的奖励倍率进行整体缩放(默认1.0 / 设为0则关闭奖励)
- 近战偏差防止:`MeleeDamage`奖励已从表格中排除(徒手攻击保留)
- “魔法伤害通用值”在原生版本中没有干净的ActorValue,因此未加入通用魔法伤害倍率奖励。

奖励池(详细数值)与上方EN部分的“Full reward pool”相同。

### 要求
- SKSE64
- SkyUI
- MCM 助手
UI扩展
- JContainers

### 删除/初始化(注意退款)
菜单中的 **“奖励重置(退款)”** 仅会 **移除累计奖励**。
被烧毁的物品无法恢复。
- 注册记录将被保留。

你尚未选择任何武器。

## 致谢 / 感谢
- UI扩展
- JContainers
- MCM 助手

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