Chronicles ENB AG

创作者: Angolias
已更新:2026-01-01 13:19:47
2.8MB

前置 MOD

使用 Chronicles ENB AG 时将自动安装

关于此 MOD

Chronicles ENB是一款色彩鲜艳、充满活力的ENB预设,搭配戏剧性的特效与一丝奇幻色彩。


                        此ENB正在维护和更新中,因此您无权将其包含在其他任何地方。


这个ENB注重写实风格,虽然包含一些奇幻元素,但整体以真实感为核心,所以你不会看到任何原版效果或类似的东西。它非常适合拍照。我目前正在制作其他LUT,以便为此提供更多自定义选项。我还想明确说明,这个ENB目前的状态已经很好,不会再做更改。如果你不喜欢,可以在Nexus上寻找其他ENB,那里有很多选择。









需求


# ENB辅助SE更新版 - ENB Helper SE 更新版 - 天际特别版
# Solas ENB 天气 插件与资源 - SOLAS天气与ENB - 天际特别版
#
泰姆瑞尔迷雾 - 以及可选的 - 泰姆瑞尔之雾,用于Solas ENB天气插件 - 天际省特别版Nexus上的泰姆瑞尔之雾
# Lux - Lux - 天际特别版
# 光明世界 - Lux Orbis - 天际特别版
# 光途 - Lux Via - 天际特别版
# Lux via - 补丁中心 - Lux via - 《天际特别版》Nexus 补丁中心
# 粒子补丁 - 粒子补丁 - 天际特别版
# 动态内饰氛围灯(DIAL)- 动态内饰环境照明(DIAL)
请按照加载顺序安装完整包(请事先确保一切正常),否则外观会不正确。
# 黑曜石山雾调整 - 黑曜石山雾调整
选择第一个选项,忽略其他选项。




纹理 :

使用与ENB匹配的贴图;避免使用无色或全灰色的贴图……这部分由你自行决定。
水——我不给ENB用水的,我用的是一片简洁的海。— Simplicity of Sea - 水之Mod,含ENB与社区...
以及您的要求。更好的兼容性和性能,整体外观也更出色。
视差效果——默认已启用,你可以使用带视差效果的纹理,或者根据需要选用PBR纹理。
它的画面让我想起“Real Vision ENB”,可惜对于天际重制版来说,ENB不如传奇版那么先进。无论如何,我会关注后续更新,并且如果可能的话,添加更多特效来呈现更精细的视觉效果。


安装

下载最新版本的ENB系列,适用于《天际:特别版》。从Wrapper版本中解压以下文件,并将其放置到你的《天际》目录文件夹中:

下载本页“文件”部分中的内容,并将其解压至你的《天际》游戏目录文件夹中。完成。

TES 上古卷轴5:天际 特别版

另外,请确保你的 skyrimprefs.ini 文件正好包含这些设置;请不要忽略它们,因为它们能提升性能并改善灯光的视觉效果。


Skyrimprefs.ini

iShadowMapResolution=2048 更出色的性能表现,阴影效果也堪称完美。
bUseTAA=1
bIndEnable=0 > 环境光遮蔽,关掉它,ENB已经自带这个效果了,而且要好得多。
bSAO_CS_Enable=0
> 一种不稳定的环境光遮蔽形式。CS代表计算着色器。建议将其禁用。
bToggleSparkles=1
bSAOEnable=0
bScreenSpaceReflectionEnabled=1
bIBLFEnable=0 这会让光源产生令人不适的眩光。
bUse64bitsHDRRenderTarget=1
bFXAAEnabled=0
fGamma=1.0000
bBorderless=1
bFull Screen=1

iSize H=1440 - > 根据您的显示器进行调整。
iSize W=2560 - > 请根据您的显示器进行调整。
iScreenShotIndex=44
uLargeRefLODGridSize=5
你可以将其提升至最高7级,此项已更新,但我不推荐这么做;由你自己决定。

 [粒子]iMaxDesired=3500 > 部分模式需要更高的数值;默认值是750,但粒子视觉效果不佳。我认为这个数值比较理想;如果你想的话可以调高,但会有轻微的性能开销。







也来看看我的频道,里面有《上古卷轴5:天际》的游戏实况。想了解这款ENB的参数配置,可以查看我的模组列表。






制作人员名单:
-鲍里斯·沃龙佐夫——感谢他制作了ENB程序,并允许模组社区使用他的作品。
-致Marmote——感谢允许使用并修改ENB。
-针对ENB粒子补丁的Mindflux。
-绘制天气的艾雪拉 - Picta系列 - 改进的天空网格。
-所有推荐模组的创作者。
-贝塞斯达(Bethesda)为本作原始游戏。

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