《上古卷轴5:天际特别版》音频大修

创作者: DylanJames
已更新:2023-05-13 01:10:46
255.6MB

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关于此 MOD

《上古卷轴5:天际》音频大修是一项全面的音效大修,旨在使音景更具沉浸感、响应更灵敏,并最终带来更多乐趣。
Epic Games Store、Xbox Game Pass 和非 SKSE 用户还可以选择其他安装方式。
可以在“杂项文件”下找到——这是第一个选项。


要求
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⧉ㅤ录音制品发行商 
⧉ㅤ引擎修复 (修复音量滑块)

建议
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⧉ㅤ音频全面升级 - 沉浸式声音集成
⧉ㅤ沉浸式声音汇编 
⧉ㅤ声学空间改善修复


描述
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《上古卷轴5:天际》音频大修 这是一项全面的音效改进,旨在让《上古卷轴5:天际》的音效更加沉浸、清晰、灵敏、震撼,最终带来更多乐趣,同时力求与原版游戏保持最佳的兼容性、性能和一致性。环境音效、武器音效、魔法音效、动作音效、混响系统、声音传播、生物音效以及整体混音都是此次改进的重点领域。为了实现一个不依赖任何第三方内容或代码的统一音效愿景,数千个内容和实现实例的音效都经过了调整,甚至很多都是从零开始重新设计。

整体风格和基调摒弃了“游戏化”的音效,而是以更贴近现实生活的音频行为为指导。 《上古卷轴5:天际》音频大修 它力求不让人察觉其作为模组的身份。通过巧妙的衔接和协调,新旧内容应该能够无缝融合,即便这意味着大多数变化不会被玩家有意识地注意到。

本项目未抄袭任何游戏内容。全新的音频内容均为本项目独有。
这里没有任何直接从音效库复制过来的东西。



   
天际第三方展示的音频大修
向Brodual和Heavy Burns致敬


特征
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距离传播
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针对不同情况进行个性化处理,包括最小距离、衰减曲线和最大距离设置。例如,武器撞击的可听范围增加了约 200%。NPC 咬苹果的可听范围仍然与之前相近。总体而言,你听到你所看到和预期的声音的概率显著提高。因此,游戏世界更加生动逼真。

深度混音
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游戏音量提升了约 10-15%(在引擎允许的范围内)。所有音效的振幅都进行了全面调整,以在游戏相关性和沉浸感之间达到最佳平衡,并营造出更具动态和空灵感的混音效果(安静和响亮之间的差异更加明显)。许多音效的频率成分也进行了调整,以获得更均衡、更具动态的频谱。高频细节更加丰富,中低频、低频和超低频则更加清晰。音景不再仅仅是各个独立音效的简单堆砌,而是作为一个整体更好地发挥作用。

混响大修
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混响效果的调整使不同环境的空间响应更加真实、丰富且更具立体感。这不仅提升了混响音量,还针对各种环境类型重新设计了混响,以在混响音质和环境氛围核心之间达到最佳平衡(在引擎允许的范围内)。现在,室外场景也启用了混响效果,这意味着现在会有户外反射声。爆炸(符文、火球、龙焰)现在也拥有特殊的户外反射尾音,正如您对巨大声响的预期一样。

弗利和脚步声
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所有类人生物以及部分生物的脚步声都进行了几乎彻底的重制,使用了超过1000种独特的音效。穿戴的盔甲类型(布甲、轻甲、重甲)现在更加协调一致,并且在不同的地面类型和移动速度下都能正常显示。

魔法系统
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全新的魔法音效经过精心设计,并对法术进行了进一步的调整,使其更加丰富多样。施法、投射物和冲击音效之间的区分更加清晰,冲击和爆炸音效也更加震撼、干脆、有力,让向敌人投掷投射物更加爽快流畅。双重施法时,持续的破坏音效通过增加更多层次而更加强烈,无论魔法投射物飞行多远,你都能清晰地听到它们从耳边飞过的声音。

武器
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武器冲击效果经过重新设计,以便更好地区分武器类型,并在各种武器类型中更具存在感。 匕首现在拥有独特的素材,不再重复使用剑的素材。 重新设计了弓箭发射和箭矢撞击音效,采用真实的中世纪弓箭录音制作。箭矢现在拥有弹射音效。此次改动旨在确保游戏在不同情况下使用合适的音效,而不是使用通用采样。

环境
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大致 500 种全新环境音效 在整个《上古卷轴5:天际》中,所有音效都经过精心挑选和放置。这些音效微妙而不突兀,但与原版游戏相比,却更加生动丰富。我们调整了原版音效的时长和出现频率,以避免重叠。一些不协调的音效被降低甚至移除,同时添加了一些新的音效来强化环境特色。

更加注重环境中动态物体,例如火焰、瀑布或风车。您可以听到您所看到的,并且比以往更容易通过耳朵发现那些您可能忽略的细节。调整了大多数室内外区域随机环境音效(例如鸟鸣、虫鸣)的内容和时间。降低甚至移除了一些不协调或令人烦恼的音效,并添加了一些音效来强调环境特色。进行了大量的混音。许多原本非常优秀的《上古卷轴5:天际》音效以前几乎难以察觉,而另一些则过于突兀。

陷阱
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许多陷阱的响声和震动都变得更响亮,希望能更吓到你。
点燃石油的剧烈程度要高得多。

生物
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全新的音效设计以及针对多种生物类型的诸多改进。改动范围从狐狸等细微调整到霜咬蜘蛛等彻底重制。特别注重宏大史诗般的场景,例如巨龙的撕咬、降落、飞掠、甩尾、猛犸象的奔腾、百夫长的呻吟等等。

性能提升和错误修复 
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从项目伊始,性能就一直是我们考虑的因素。对于大多数用户而言,使用AOS不会造成任何性能损失。许多原版《上古卷轴5:天际》的音效错误都得到了修复,有的直接修复,有的则是其他改动带来的附带效果。所有与AOS相关的改动都已从USSEP移植过来。




“激流”


安装
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安装说明如下……

■ 下载并安装 录音制品发行商.
■ 安装 《上古卷轴5:天际》音频大修 和 如果被要求,允许它覆盖所有内容。

如果您正在使用天气兼容性补丁, 请删除它。
这是为了避免环境和区域内出现重复的声音。


装载订单
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装载顺序指南如下。

【基础游戏内容】
《上古卷轴5:天际》音频大修.esp
沉浸式音效 - Compendium.esp
AOS_ISC_Integration.esp
Regional Sounds Expansion.esp
混响室内音效扩展.esp
[天气插件]




夕阳西下,照耀着白漫城……



识别(2.5.1)

谢谢 Alt3rn1ty, 衰落信号, 伊索库, 徒劳, keithinhanoi, michaelrw, 内莉和金 (他们知道他们是谁,也知道自己做了什么), raphou112, T3nd0, 和 UnmeiX. 感谢 AthrunNailo、EmancipatorJCH、OrmrSnaethorsen、Silverylos、snow、syentism 对 2.5.0 版本进行 Beta 测试。


识别(2.6.0+)

大卫·叶古蒂泽 感谢你让一个你其实并不认识的人接手维护和支持《上古卷轴5:天际2》的音频大修项目。我知道这花了几年时间,但我认为我兑现了很多最初的承诺。我很高兴成千上万的人现在以及未来很长一段时间都能体验到这个经典项目!

空气 感谢他在 2018 年帮我修复了音效分类的 bug,使得自定义音效分类和音量滑块能够在《上古卷轴5:天际》中正常使用。这个问题困扰了我好几年。 引擎修复 一起来的。

涂鸦小子 感谢你接受我的提议并使其变为现实 录音制品发行商我很高兴能有这样一个工具,方便模组作者和用户使用——他们过去可能对安装音频模组感到畏惧。

感谢过去几年里所有为《上古卷轴5:天际》音频大修模组提供翻译的人们。


大卫·叶古蒂泽
迪伦·詹姆斯

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天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

Arthmoor2025-09-01 07:56:09

一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

expired69782024-01-27 03:38:17

角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

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