成就Mods Enabler

创作者: xSHADOWMANx
已更新:2024-05-09 01:25:07
157KB

前置 MOD

使用 成就Mods Enabler 时将自动安装

关于此 MOD

使用mods在Skyrim SE/AE中实现成就。SKSE64支持。
-
需要安装最新版本的我的DLL加载程序 -如果- 您没有使用SKSE64!
 (DLL加载程序)
链接到这里 (SKSE64)
-


这是什么?
这是我做的一个插件,通过在运行时修补Skyrim SE来重新启用使用mods的成就。它被设计成独立于版本。 
它也适用于修改后的保存。
不再有成就警告,不再有[M]!

注意!
如果您使用SSE引擎修复程序,则不需要此mod
我不确定这对国防部经理有什么反应。您可能需要手动复制文件。
在更新破坏SKSE64的情况下,这个mod可能仍然可以与我的dll加载器一起工作。


如何安装
  • 通过你的mod管理器安装这个mod。
  • 这张图片以确保它安装正确。
  • 玩!

如何卸载
  • 通过你的mod管理器卸载。

如何安装(手动)
  • 手动安装我的Dll加载器 -或者- SKSE64.
  • 将插件和SKSE文件夹复制到Skyrim SE的数据文件夹(仅当您不使用我的dll加载器时才需要SKSE文件夹)。
  • 请参阅 这张图片以确保它安装正确。
  • 玩!

如何卸载(手动)
  • 删除:
    Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll
    Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.ini
    Data\Plugins\AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
    Data\SKSE\Plugins\AchievementsModsEnablerLoader.dll

选项:
位于Data\Plugins\Sumwunn中的AchievementsModsEnabler.ini包含以下选项:

bEnableLogging=1
;false/0=禁用。
;true/1=已启用。
bIgnoreExpectedProcessName=0
;false/0=已启用预期的进程名检测。
;true/1=忽略辐射4.exe和SkyrimSE.exe(和VR)名称检测。允许mod工作,不管EXE名称。
; 使用SKSE/F4SE时自动覆盖.

我怎么知道它是否有效?
您将不会收到成就警告,并且[M]将不会出现在保存菜单中(已经修改的保存将需要 重新保存以使[M]消失),或者您可以检查日志以确保。


启动Skyrim SE后(您可以使用alt-tab键查看此部分),转到Data\Plugins\Sumwunn,有一个日志文件名为: AchievementsModsEnabler.log.

它要么说“是的“或”没有”。指示插件是否成功修补了Skyrim SE。所以如果它说不,让我知道!

它需要更新吗?
应该不会吧!我把它设计成独立于版本的。然而,在这种情况下,我会很快修复它。以下是已经过测试并正常工作的Skyrim SE版本列表。

测试和工作版本w/ 1.2+(AE兼容):
1.6.1170.0
1.6.1130.0
1.6.640.0
1.6.629.0

 1.1+(AE兼容):
1.6.318.0

测试和工作版本w/ 1.0.0.8-1.0.1.1:
1.5.39.0
1.5.3.0
1.4.2.0
1.3.9.0
1.3.5.0
1.2.39.0
1.2.36.0
1.1.51.0
1.1.47.0

资料来源: 代码

附注
  • 成就被烘焙到保存中;除非你加载一个早期的保存或重新开始,否则你可能获得的任何成就都很可能无法获得。
  • 有时安装后,你的保存似乎消失了。这是由于贝塞斯达如何排序保存。选择“显示所有保存”,它们就会出现。 
  • 由于其锁定性质,不适用于UWP和控制台。
  • 如果您的保存已经被修改,您必须再次保存才能使[M]消失。
  • 这不会让你以任何方式禁止真空吸尘器,因为Skyrim SE不使用任何反作弊。
  • 如果你已经重命名了你的Skyrim EXE,你必须编辑这个mod的ini文件来适应它或者使用SKSE64。
  • 如果mod不起作用,请尝试重启Steam和/或您的计算机。
  • 如果使用SKSE64启动Skyrim SE,则不必使用dll加载器。
  • 用C++/ASM编写。

学分:
天际SE的贝塞斯达。(http://store.steampowered.com/app/489830/)
Microsoft for Visual Studio。(https://www.visualstudio.com/)
UASM开发人员。(https://github.com/Terraspace/UASM)

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