xSHADOWMANx的Dll加载器

创作者: xSHADOWMANx
已更新:2017-10-08 16:39:46
141KB

关于此 MOD

我用于Skyrim SE的Dll加载器。 我所有的Dll模块都需要。
-
这不能与NMM一起安装,它会导致问题。您必须手动安装以避免所有问题。
-

这是什么,它是如何工作的?
这是我的dll加载器,我已经创建了用于我所有的dll模块。
它加载放在Data\Plugins\Sumwunn中的任何DLL。然后调用通过DLL各自的TXT导出文件列出的任何导出。

如何安装
  • 将DINPUT8.dll&下载中的数据文件夹复制到Skyrim SE的根文件夹(SkyrimSE.exe所在的位置,如果出现提示,请覆盖,请参阅 这张图片 如果混淆)。
  • 安装后,我所有的mod都可以通过NMM安装。
  • 阅读笔记。

如何卸载
  • 从Skyrim SE的根文件夹中删除DINPUT8.dll。
  • 从Data\Plugins\Sumwunn中删除DllLoader.ini。

选项:
位于Data\Plugins\Sumwunn中的DllLoader.ini包含以下选项:

iEnableLogging=1
;0=禁用。
;1=已启用。

我怎么知道它是否有效?
DllLoader.log将在Data\Plugins\Sumwunn中生成。
它包含关于加载了什么DLL、加载了什么地址的信息,包括任何被调用的导出及其返回值。

对于开发人员:
将加载放置在Data\Plugins\Sumwunn中的任何DLL。

如果您希望调用dll导出,您需要创建一个与dlls文件名匹配的txt文件。然后附加“_Exports.txt”,使您的txt文件名看起来像:YourDll.dll_Exports.txt。

现在,您可以使用exports txt来列出dll加载器将调用的dll导出。每个dll导出名称必须在自己的行上。

工作目录没有改变,所以如果你想让你的日志文件出现在Data\Plugins\Sumwunn中,你必须这样编码。

当你上传你的mod时,你必须链接我的dll加载器。这样你的mod可以被NMM启用。

PM我,如果你有任何问题。

源代码

附注
  • 这不会让你以任何方式禁止真空吸尘器,因为Skyrim SE不使用任何反作弊。
  • 这不是SKSE的替代品。
  • 如果dll加载器不工作,请尝试重新启动Steam和/或您的计算机。
  • 这与NMM不兼容。必须手动安装。
  • 这不使用SKSE。也不会与之冲突。
  • 用C++/ASM编写。
  • Dll加载器可用于将任何Dll加载到Skyrim SE中。

学分:
天际SE的贝塞斯达。(http://store.steampowered.com/app/489830/)
Microsoft for Visual Studio。(https://www.visualstudio.com/)
UASM开发人员。(https://github.com/Terraspace/UASM)

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