吸血鬼生命恢复

创作者: KumasanGames
已更新:2026-09-13 21:50:45
3KB

关于此 MOD

添加原生吸血鬼生命恢复。无需UE4SS,无需DLL,无需脚本。
描述

吸血鬼生命恢复 在吸血鬼形态下游戏时增加被动回复。
再生速度基于你当前可用的吸血鬼生命值每秒百分比,并随你角色当前可用的血段数量而提升。

可用的恢复强度:
  • 每秒0.25%
  • 每秒0.5%
  • 每秒0.75%
  • 每秒1%
  • 每秒1.5%
  • 每秒2%
  • 每秒3%
  • 每秒4%
  • 每秒5%
每种回复强度均有四个版本可供选择:

总是 – 再生效果始终生效,包括战斗中。
始终 + 恢复片段 – 再生始终处于激活状态,还可恢复永久失去的血量段。
脱离战斗 战斗中玩家的生命恢复会停止,战斗结束后自动恢复。
脱战恢复段数 – 再生仅在战斗外生效,还可恢复永久失去的血量段。

重要: 仅安装 吸血鬼生命恢复版本 一次。
不含以下内容的版本 恢复区段 只恢复吸血鬼可正常恢复的生命值。永久失去的血量段仍将保持失去状态,仍需通过正常游戏机制才能恢复。
该 恢复片段 版本还会额外再生永久血液伤害,使失去的血液段随时间恢复。

这是一个 完全原生UE5模组.
确实如此 不需要UE4SS、任何额外的 DLL、运行时注入器、脚本或外部可执行文件。

文件选项


始终
吸血鬼的被动生命恢复始终生效,包括战斗期间。
永久损失的血液段不会恢复。

始终 + 恢复分段
被动吸血鬼的生命恢复始终生效,包括战斗期间。
普通吸血鬼的生命值会优先恢复,永久损失的血量上限也会随时间逐步恢复。

脱离战斗
吸血鬼的被动生命恢复仅在玩家脱离战斗时生效。
战斗中再生会自动停止,战斗结束后恢复。
永久丢失的血量段不会恢复。

脱战后恢复段数
吸血鬼的被动生命回复仅在脱离战斗时生效。
战斗中再生会自动停止,战斗结束后恢复。
永久损失的血量上限也会随时间恢复。

安装说明


1. 下载并解压你想要使用的版本。
2. 复制随附的 .pak, .utoc 和 .ucas 文件导入到:
黎明行者之血\黎明行者\Content\Paks
3. 正常启动游戏。

无需额外软件。

要更改恢复强度或模式,请移除当前已安装的版本,并替换为其他版本。

要卸载,请从以下位置移除模组文件:
帕克斯
文件夹。

主要特色


  • 添加被动 吸血鬼生命恢复
  • 随吸血鬼可用血段数提升
  • 0.25%、0.5%、0.75%、1% 和 1.5% 再生选项
  • 始终 版本
  • 脱离战斗 版本
  • 可选 恢复片段 变体
  • 非恢复版本会保留永久性血液伤害
  • 恢复分段版本可以找回永久损失的血量上限
  • 脱战版本会在战斗中自动停止再生
  • 完全原生UE5模组
  • 无需UE4SS
  • 无需额外DLL
  • 无需脚本
  • 无需运行时注入器

兼容性


该模组更改了游戏原生的吸血鬼生命恢复游戏玩法效果。
修改同一个吸血鬼生命恢复游戏效果的游戏模组可能会与本模组冲突。
仅安装 一次只能启用一个吸血鬼生命恢复版本.
吸血鬼生命恢复与人族生命恢复兼容。
两个模组可以同时安装和使用,因为它们修改的是不同的游戏效果。

注释


不含以下内容的版本 恢复片段 有意保留永久血伤不做处理。
这意味着永久损失的血段仍需通过游戏的常规机制来恢复。
该 恢复段落 这些版本面向偏好更宽容恢复系统的玩家,他们希望被动恢复最终也能将吸血鬼生命值恢复至满值。
使用非恢复版本时,永久损坏的血条段边缘偶尔可能会出现非常轻微的视觉闪烁。这纯粹是视觉效果,不会影响再生本身。

需求


  • 黎明行者之血
  • 无需 UE4SS
  • 无需额外DLL
  • 无需脚本
  • 无需外部工具

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