性能引擎优化(含清爽视觉效果)

创作者: Vercadi
已更新:2026-09-02 23:08:37
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关于此 MOD

一份专注性能与画面整洁的Engine.ini配置,针对PSO、资源流送和GC卡顿进行优化,同时移除动态模糊、景深、胶片颗粒、色差、暗角、泛光及镜头光晕。
黎明行者之血
白昼演绎,夜晚清晰。
专注一份Engine.ini,兼顾狩猎双方。


好的,请提供需要翻译的文本内容,我会按照您的要求进行翻译。


一个专门的Engine.ini配置,带来更流畅的移动和更清晰的画面,同时将游戏的主要质量设置交由你掌控。

昼光 // 性能表现

  • 在首次使用前预备额外的渲染管线。
  • 允许受支持的资源流式处理工作使用并行CPU任务。
  • 将超大纹理上传突发分散到多个帧中
  • 自适应将流式关卡插入调整至可用帧预算内
  • 避免在每次流式关卡移除后强制执行完整的垃圾回收

这些改动主要针对可避免的帧时间尖峰问题。它们不能保证每台电脑上的平均帧率都会提升,且首次加载时可能会额外进行后台PSO预编译。

夜幕降临 // 纯净视觉

  • 动态模糊已移除
  • 景深已移除
  • 胶片颗粒已移除
  • 色差已移除
  • 已移除标准虚幻引擎晕影效果。
  • 已移除泛光和镜头光晕效果

曝光、眼部适应和雾效保持启用,以确保游戏的黑暗场景和昼夜转换维持预期的亮度。

留在游戏控制之下: Lumen光照、Nanite几何、阴影、体积效果、抗锯齿、超分辨率、帧生成、分辨率和帧率限制。

成功。


安装//夜幕降临前

  • 启动游戏一次,然后关闭它。
  • 如果你已有Engine.ini文件,请先备份。
  • 将附带的Engine.ini放置在:
%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows
安装前须知
  • 首次着色器编译、遍历加载和游戏逻辑卡顿仍可能发生。
  • 纹理上传限制仅在异常大规模爆发时生效。
  • 避免强制回收可以暂时在内存中保留更多数据,直到虚幻引擎的增量清理进行处理。
  • 晕影设置覆盖虚幻引擎的标准色调映射器。自定义低生命值、伤害或游戏玩法叠加层可能仍然保留。
  • 此模组无需UE4SS,且不会更改存档或游戏玩法。
  • 其他Engine.ini修改可能会与之冲突。

卸载 // 破除诅咒

恢复您的备份。如果在安装模组之前没有Engine.ini文件,请删除修改后的文件。

由于缺少待翻译文本,无法进行翻译。请提供需要翻译的内容。
三十天。三十夜。少了一层模糊。

支持我的模组开发工作
自愿支持让我能把更多时间投入到维护和开发模组上。
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