吸血鬼形态切换

创作者: yjuck
已更新:2026-09-06 01:04:49
6KB

关于此 MOD

随时切换科恩的人类形态与吸血鬼形态,且不会改变当前时段。
特性

使用**鼠标4**或**F6**切换人类/吸血鬼形态。
使用**鼠标5**或**F7**恢复游戏正常的昼夜循环。
切换游戏状态、可见身体形态、装备/消耗品,以及
  将主动技能环切换到对应的日间或夜间配置。
- 在武器和HUD刷新时保持所选能力轮的激活状态。
- 使用科恩的标准吸血鬼主体,并保留已装备的服装。
- 不改变世界时钟或替换捆绑的角色资源。
- 不会重写已保存的白天或夜晚快速栏位分配。
- 无后台轮询的微型开源 Lua 模组。

已在Steam补丁2上测试
`dw1-pc-256181-shipping-patch2-all-CL-256181` 配合 UE4SS
v3.0.1-1111-g97b7e501

安装


将兼容的RE-UE4SS构建安装到游戏的
  `Dawnwalker\Binaries\Win64` 目录。
2. 将此存档中的`DawnwalkerFormToggle`提取到
  `Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods`
3. 启动游戏。

最终路径应为:

`Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerFormToggle\Scripts\main.lua`

操作

鼠标4 或 F6: 在人类和吸血鬼形态之间切换。
鼠标5 或 F7::返回自动昼夜形态选择。

卸载

在游戏中按一次鼠标5键或F7键,退出游戏,然后删除
`DawnwalkerFormToggle`文件夹。

兼容性与安全性

推荐: 正常通关序章并解锁两种形态后再来
使用开关即可。它可以提前启动,但出于显而易见的原因,我不建议这样做。

该模组调用了原生`DawnwalkerPlayerCharacter:SetFormSelectionPolicy`
用于游戏状态的函数,以及用于视觉效果的`AppearanceComponent:ApplyBody`。
它选择游戏现有的白天/夜晚装备与能力配置,并
在表单被强制时,重定向只读主动技能查询;它不会
手动授予能力或覆盖装载配置。吸血鬼招式组,
视觉转变、夜间装备以及持续的夜间能力
轮子已在游戏中验证,但并非所有能力和任务门槛都已
经过全面测试。

强制使用游戏未预期的形态可能会影响脚本过场或任务。
逻辑。在重要脚本序列前保留备份存档并使用鼠标5键
当该模组是新版本时。

游戏补丁可能需要更新版本的UE4SS。

0.2.1及更高版本将跟随主动控制的玩家角色,防止
防止陈旧玩家对象在地图加载或进度推进后破坏切换功能。
0.3.0版本新增了装备与主动技能配置的持久化切换功能。

制作人员名单

- RE-UE4SS 开发人员与贡献者。

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