真正的白昼行者
一套混搭规则。昼夜通用。
真正的日行者消除了科恩在人类与吸血鬼玩法之间的严格区分
并把他变成前提所承诺的混血种。
使用巫术、吸血鬼能力、吸血、利爪、武器、移动方式以及两套物品系统
不必由世界时钟来决定你角色的哪一半才被允许存在。
当前版本 - 0.4.4 BETA
0.4.4 是一次重大更新,强烈建议所有 0.3.0 用户升级。0.3.0 版本包含一个会阻碍进度推进的混合形态交互,可能导致
星界沟通 在闹鬼地点和
强迫 从处理符合条件的尸体中获得。
该问题已在0.4.4版本中修复:True Daywalker仅移除混合状态的阻碍效果,针对
这些交互,同时保留游戏正常的任务、目标、解锁、范围、战斗、
消耗与完成要求保持不变。
SHA-25615e171884234ae9cd9d4f54dbd17bc5da7925c0230fb57b98f93c3cd68bf791e
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0.3.0 Beta 已被取代。
0.3.0 测试版存档 / 版本历史
真正的日行者能做到什么
原版黎明行者将科恩的人类与吸血鬼系统视为两种基本互斥的状态。
真正的日行者则维持一种持续的混合玩法状态。
我不想伪造夜晚,手动在两种角色模式之间切换,或者只是
解锁另一种形态下的一个能力类别。
目标是:
科恩始终同时兼具人类与吸血鬼的身份,是真正的日行者。
世界时钟仍在正常运转。白天仍是白天。夜晚仍是夜晚。
任务和游戏的时间系统保持完好。
核心特性
- 作为吸血鬼运作时的巫术
- 白天的吸血鬼力量
- 通过专注模式进行日间喂食
- 白天的吸血鬼利爪
- 混合状态下的狼形态穿越
- 保留普通剑与武器的战斗方式
- 人类与吸血鬼消耗品统一
- 分段式吸血鬼血液仍是当前生效的生命/资源模型
- 人类的治疗与再生会转化为鲜血
- 人类生命值/恢复百分比加成现已与“血液”机制整合
- 始终吸血鬼外观或自然的昼夜外观,不影响游戏玩法
- 在混合状态下胁迫生效
- 星界交流在混合状态下有效
0.4.4 新增内容
统一技能快捷栏已学巫术与吸血鬼能力现在可分配至
白天或夜晚
技能快捷栏槽位库.
旧版0.3.0的快捷栏限制已移除。
剑 → 爪 → 拳 循环切换真昼行者现已支持统一的武器状态循环:
剑 → 爪 → 拳 → 剑
你也可以选择固定
利爪 或固定
拳头 改为行为。
扩展血液整合人类治疗和再生已适配分段血液模型。
0.4.4 将该集成扩展到了人类
生命值/恢复百分比加成 也。
扩展配置新的:
Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\Configure.cmd
允许你配置:
改进的游戏兼容性检测0.3.0 依赖一个精确的整文件可执行哈希值。
0.4.4 则改为验证游戏的原生代码/数据布局以及所需的运行时签名。
这样可以让无害的元数据、签名或仅资源变更保持兼容,同时
未知原生代码更改仍会安全失败 而不是被盲目修补。
安装
推荐安装1. 关闭《黎明行者之血》。
2. 将整个压缩包解压到普通文件夹中。
3. 运行:
安装.cmd
4. 如果出现提示,请选择游戏主目录——即包含以下内容的文件夹:
黎明行者 文件夹。
5. 启动游戏并加载你的存档。
安装程序将:
- 验证受支持的原生游戏配置文件
- 拒绝覆盖未知版本的version.dll
- 验证已安装的True Daywalker DLL
- 升级时保留现有的真日行者配置
- 创建回滚备份
- 更新前,请备份当前的Dawnwalker存档文件夹
安装程序备份存储在:
%LOCALAPPDATA%\TrueDaywalker\Backups\
手动安装1. 关闭游戏。
2. 解压压缩包。
3. 复制随附的
黎明行者 文件夹放入你的主
《黎明行者之血》游戏目录。
4. 允许Windows合并文件夹。
生成的安装内容应包含:
<Game Folder>\Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll
<Game Folder>\Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\TrueDaywalker.ini
不要盲目覆盖现有的无关version.dll。另一个原生模组可能已占用该代理加载器。
配置
运行:
Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\Configure.cmd
你可以配置“真日行者”的三个主要部分。
外观• 始终吸血鬼
• 自然的昼夜外观
外观仅作装饰。两种模式均保留相同的混合能力与分段血液系统。
武器/徒手行为• 剑 → 爪 → 拳 循环
• 固定爪
• 固定拳套
移动 / 变形• 狼形态
• 急速
• 实验性点击/长按模式
狼形态是0.4.4版本中稳定的公开默认设置。更改配置后,请重新启动Dawnwalker。
要求
- 黎明行者之血
- Windows x64
- 已测试本机配置文件:CL-258504 / 补丁 2
无需额外的模组框架。真正的日行者不需要:
- UE4SS
- .NET
- 一个独立的模组加载器
- 任何外部玩法框架
原生模组 / 版本.DLL 兼容性
真正的日行者是以原生x64实现的
version.dll 代理.
如果另一个模组已经安装了自己不相关的:
Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll
这两个模组可能会冲突。
真正的日行者安装程序刻意保持保守,会拒绝覆盖
无法识别的加载器。
其他挂接相同内部系统的原生玩法模组也可能发生冲突,即使
他们使用了不同的加载机制。
已知限制
急速/迅捷狂热狼形态目前是稳定的混合移动实现。
急速效果目前还无法通过混合移动路径稳定触发。
点击/长按移动选项仍处于实验阶段,并且
不 公共默认设置。
武器轮换动作从拳头切回剑时,偶尔会播放一次额外的挥剑动作。
姿态切换仍会正确完成。
安全 / 为何使用 DLL
真正的日行者会改变实际游戏玩法行为,这无法通过普通方式实现。
仅替换资源。
因此它使用进程内原生
version.dll 代理 以及运行时绕行。
分布式实现不包含任何预期的:
- 网络客户端
- 遥测
- 下载器
- 远程进程注入
- 驱动或服务
- 计划任务
- 持久化机制
- 杀毒软件修改
原生钩子可能触发启发式杀毒检测,因为它会修改可执行文件
当前游戏进程内的行为。
保持 Windows 安全中心启用。请勿禁用防病毒保护或直接添加排除项
运行模组。
源文件、哈希值、构建信息和安全审查文档:
真昼行者 — 源码/审计仓库
错误报告
如果您遇到可复现的问题,请提供:
- 你的真·日行者版本
- 发生了什么
- 无论是白天还是夜晚
- 涉及的能力、物品、交互或姿态
- 相关时的确切目标、地点或任务
- 重新加载同一存档是否能重现该问题
- 你安装的其他原生玩法模组
如需详细故障排除:
1. 关闭游戏。
2. 打开:
Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\TrueDaywalker.ini
3. 变更:
诊断=0
到:
诊断=1
4. 重启游戏并复现该问题。
默认情况下,普通用户的诊断功能是禁用的。
卸载
推荐关闭Dawnwalker并运行:
卸载.cmd
只有当卸载程序确认 version.dll 为 True Daywalker 时,才会将其移除。
未知的加载器会被有意保持原样。
卸载程序不会删除或修改你的存档。
手动移除移除:
Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll
和:
Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\
只有在确定 version.dll 属于 True Daywalker 时,才手动删除它。
大声喊话
感谢黎明行者模组社区的早期工具、实验以及
让原生玩法模组成为可能的核心逆向工程技术基础。
尤其感谢所有参与测试版并详细报告故障的玩家
来重现它们。
如果你喜欢《True Daywalker》并希望支持后续开发,
未来的黎明行者模组,以及我不断让科恩做的越来越离谱的事:
☕ 在Ko-fi上支持我完全可选。
真正的日行者将保持自由。