真正的日行者

创作者: archetypezx
已更新:2026-09-20 05:57:05
133KB

关于此 MOD

真日行者移除了科恩严格的昼夜玩法分割,使他成为真正的混合体。随时使用巫术、吸血鬼能力、吸血、利爪、位移、武器以及两套消耗品系统,同时保留分段式吸血鬼

真正的白昼行者

一套混搭规则。昼夜通用。

真正的日行者消除了科恩在人类与吸血鬼玩法之间的严格区分
并把他变成前提所承诺的混血种。

使用巫术、吸血鬼能力、吸血、利爪、武器、移动方式以及两套物品系统
不必由世界时钟来决定你角色的哪一半才被允许存在。



当前版本 - 0.4.4 BETA



0.4.4 是一次重大更新,强烈建议所有 0.3.0 用户升级。

0.3.0 版本包含一个会阻碍进度推进的混合形态交互,可能导致
星界沟通 在闹鬼地点和 强迫 从处理符合条件的尸体中获得。


该问题已在0.4.4版本中修复:True Daywalker仅移除混合状态的阻碍效果,针对
这些交互,同时保留游戏正常的任务、目标、解锁、范围、战斗、
消耗与完成要求保持不变。

SHA-256
15e171884234ae9cd9d4f54dbd17bc5da7925c0230fb57b98f93c3cd68bf791e


在GitHub上查看发布说明和完整性信息


0.3.0 Beta 已被取代。


0.3.0 测试版存档 / 版本历史



真正的日行者能做到什么



原版黎明行者将科恩的人类与吸血鬼系统视为两种基本互斥的状态。

真正的日行者则维持一种持续的混合玩法状态。

我不想伪造夜晚,手动在两种角色模式之间切换,或者只是
解锁另一种形态下的一个能力类别。

目标是:


科恩始终同时兼具人类与吸血鬼的身份,是真正的日行者。


世界时钟仍在正常运转。白天仍是白天。夜晚仍是夜晚。

任务和游戏的时间系统保持完好。

核心特性



  • 作为吸血鬼运作时的巫术
  • 白天的吸血鬼力量
  • 通过专注模式进行日间喂食
  • 白天的吸血鬼利爪
  • 混合状态下的狼形态穿越
  • 保留普通剑与武器的战斗方式
  • 人类与吸血鬼消耗品统一
  • 分段式吸血鬼血液仍是当前生效的生命/资源模型
  • 人类的治疗与再生会转化为鲜血
  • 人类生命值/恢复百分比加成现已与“血液”机制整合
  • 始终吸血鬼外观或自然的昼夜外观,不影响游戏玩法
  • 在混合状态下胁迫生效
  • 星界交流在混合状态下有效


0.4.4 新增内容



统一技能快捷栏

已学巫术与吸血鬼能力现在可分配至 白天或夜晚
技能快捷栏槽位库
.

旧版0.3.0的快捷栏限制已移除。


剑 → 爪 → 拳 循环切换

真昼行者现已支持统一的武器状态循环:


剑 → 爪 → 拳 → 剑


你也可以选择固定 利爪 或固定 拳头 改为行为。


扩展血液整合


人类治疗和再生已适配分段血液模型。

0.4.4 将该集成扩展到了人类 生命值/恢复百分比加成 也。


扩展配置

新的:

Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\Configure.cmd

允许你配置:

  • 外观
  • 徒手/武器切换行为
  • 遍历偏好


改进的游戏兼容性检测

0.3.0 依赖一个精确的整文件可执行哈希值。

0.4.4 则改为验证游戏的原生代码/数据布局以及所需的运行时签名。

这样可以让无害的元数据、签名或仅资源变更保持兼容,同时
未知原生代码更改仍会安全失败 而不是被盲目修补。


安装



推荐安装

1. 关闭《黎明行者之血》。
2. 将整个压缩包解压到普通文件夹中。
3. 运行:

安装.cmd

4. 如果出现提示,请选择游戏主目录——即包含以下内容的文件夹:
黎明行者 文件夹。
5. 启动游戏并加载你的存档。

安装程序将:

  • 验证受支持的原生游戏配置文件
  • 拒绝覆盖未知版本的version.dll
  • 验证已安装的True Daywalker DLL
  • 升级时保留现有的真日行者配置
  • 创建回滚备份
  • 更新前,请备份当前的Dawnwalker存档文件夹

安装程序备份存储在:

%LOCALAPPDATA%\TrueDaywalker\Backups\


手动安装


1. 关闭游戏。
2. 解压压缩包。
3. 复制随附的 黎明行者 文件夹放入你的主
《黎明行者之血》游戏目录。
4. 允许Windows合并文件夹。

生成的安装内容应包含:

<Game Folder>\Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll
<Game Folder>\Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\TrueDaywalker.ini

不要盲目覆盖现有的无关version.dll。

另一个原生模组可能已占用该代理加载器。


配置



运行:

Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\Configure.cmd

你可以配置“真日行者”的三个主要部分。


外观

• 始终吸血鬼 
• 自然的昼夜外观

外观仅作装饰。两种模式均保留相同的混合能力与分段血液系统。


武器/徒手行为


• 剑 → 爪 → 拳 循环 
• 固定爪 
• 固定拳套


移动 / 变形

• 狼形态 
• 急速 
• 实验性点击/长按模式

狼形态是0.4.4版本中稳定的公开默认设置。

更改配置后,请重新启动Dawnwalker。


要求



  • 黎明行者之血
  • Windows x64
  • 已测试本机配置文件:CL-258504 / 补丁 2

无需额外的模组框架。

真正的日行者不需要:

  • UE4SS
  • .NET
  • 一个独立的模组加载器
  • 任何外部玩法框架


原生模组 / 版本.DLL 兼容性



真正的日行者是以原生x64实现的 version.dll 代理.

如果另一个模组已经安装了自己不相关的:

Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll

这两个模组可能会冲突。

真正的日行者安装程序刻意保持保守,会拒绝覆盖
无法识别的加载器。

其他挂接相同内部系统的原生玩法模组也可能发生冲突,即使
他们使用了不同的加载机制。


已知限制



急速/迅捷狂热

狼形态目前是稳定的混合移动实现。

急速效果目前还无法通过混合移动路径稳定触发。

点击/长按移动选项仍处于实验阶段,并且 不 公共默认设置。


武器轮换动作

从拳头切回剑时,偶尔会播放一次额外的挥剑动作。

姿态切换仍会正确完成。


安全 / 为何使用 DLL



真正的日行者会改变实际游戏玩法行为,这无法通过普通方式实现。
仅替换资源。

因此它使用进程内原生 version.dll 代理 以及运行时绕行。

分布式实现不包含任何预期的:

  • 网络客户端
  • 遥测
  • 下载器
  • 远程进程注入
  • 驱动或服务
  • 计划任务
  • 持久化机制
  • 杀毒软件修改

原生钩子可能触发启发式杀毒检测,因为它会修改可执行文件
当前游戏进程内的行为。

保持 Windows 安全中心启用。请勿禁用防病毒保护或直接添加排除项
运行模组。

源文件、哈希值、构建信息和安全审查文档:


真昼行者 — 源码/审计仓库



错误报告



如果您遇到可复现的问题,请提供:

  • 你的真·日行者版本
  • 发生了什么
  • 无论是白天还是夜晚
  • 涉及的能力、物品、交互或姿态
  • 相关时的确切目标、地点或任务
  • 重新加载同一存档是否能重现该问题
  • 你安装的其他原生玩法模组

如需详细故障排除:

1. 关闭游戏。
2. 打开:

Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\TrueDaywalker.ini

3. 变更:

诊断=0

到:

诊断=1

4. 重启游戏并复现该问题。

默认情况下,普通用户的诊断功能是禁用的。


卸载



推荐

关闭Dawnwalker并运行:

卸载.cmd

只有当卸载程序确认 version.dll 为 True Daywalker 时,才会将其移除。
未知的加载器会被有意保持原样。

卸载程序不会删除或修改你的存档。


手动移除

移除:

Dawnwalker\Binaries\Win64\version.dll

和:

Dawnwalker\Binaries\Win64\TrueDaywalker\

只有在确定 version.dll 属于 True Daywalker 时,才手动删除它。


大声喊话



感谢黎明行者模组社区的早期工具、实验以及
让原生玩法模组成为可能的核心逆向工程技术基础。

尤其感谢所有参与测试版并详细报告故障的玩家
来重现它们。





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