智能存档——选择前与存档配置

创作者: BryanHudson
已更新:2026-10-02 20:36:38
92KB

关于此 MOD

再也不会浪费一小时。每个重大选择前自动存档,按真实游玩时间及关键时刻(升级、任务、战斗胜利、快速旅行)自动存档,一键手动存档(F8或LB+RB),读档列表中显示等级和腐化值,
智能存档
绝不再浪费一小时。每次重大选择前自动保存、一键存档,每次游玩都有存档列表。

你得到的是

一切都可以调整或关闭,在 模组设置菜单.

  • 选择前存档: 当对话中出现真正的抉择时,该对话开始前的存档会保留为一个独立的手动存档,例如 选择前:安卡——“从来就没有容易的事……”加载它并做出不同的选择。
  • 新功能:保存历史记录: 每次自动存档也会保留为手动存档,并按时间线精简:最近一小时的全部保留,一天内每15分钟保留一个,更早的每天保留一个。被清理的存档会在回收站中保留14天,期间可以恢复。
  • 自动保存实际游玩时间: 每5分钟(1到30)。菜单、地图、加载界面和过场动画不计入。
  • 在关键时刻保存: 升级、技能、堕落、战斗胜利、任务、快速旅行、昼夜。每项都有各自的开关。
  • 一键手动存档: 按下 F8 或按住 LB + RB。没有菜单,而且游戏从不删除它们。 Ctrl + F8 覆盖上一个。
  • 加载列表中有更多信息: 53级 - 腐化12 - 夜晚,以及存档创建的位置,还有一行版本信息: 剑术 51 · 巫术 10 · 吸血鬼 19 · 4 技能点空闲 · 恶名 1.5.
  • 5个存档: 每次游玩都有独立的存档列表。你当前的存档将成为档案1。
  • 绝不做双存档,而在菜单或过场动画中到期的存档只会等待。

需求

安装
使用Vortex,或解压到 <game>\Dawnwalker\Binaries\Win64\ 以便 ue4ss\Mods\SmartSaves\Scripts\main.lua 已存在。兼容你现有的存档。Steam、GOG及其他版本均可使用。

更多详情:设置、配置文件、存档文件夹、卸载
剧透:  
显示

选择前: 游戏不允许在对话期间保存,因此智能存档会在人物或任务对象的对话提示出现时进行一次快速保存(若上次保存距今不足一分钟则跳过)。当出现包含两个或更多剧情选项的选择时(非商店或告别的菜单),该存档会被复制为一个新的手动存档,以该人物的名字命名;在你做出选择后,你的选项会被添加到名称中。加载后立即进行的对话会使用你加载的存档。保留最新30个(5至200个);你自己的存档永远不会被改动。设置: 选择前 群组。

自动保存: 自动存档会存入游戏的快速存档槽位。游戏保留五个,并覆盖最旧的存档,因此每个自动存档也会同时保留为手动存档(保存历史记录 > 将自动存档保留为手动存档,默认开启)。存档之间的最小间隔:10 到 120 秒(默认 30)。 过场动画结束 和 装备更换 默认关闭。

保存历史记录: 副本会被稀释:过去一小时的每个副本都会保留,当天其余时间每15分钟保留一个,再往前每天保留一个,且绝不超过 最多保留 (40;5 到 300)。取出的副本会移到 SaveProfiles 文件夹中的回收站(以 trash_ 开头的文件),并在 14 天(1 到 60)后删除。 从回收站恢复 将最后一个或全部放回加载列表,作为你自己的手动存档。你自己的存档和“选择前”存档永远不会被改动。

手动存档: 按 F6、F7、F8、F10、F11 或小键盘 0;控制器 LB + RB、View + 方向键下或 L3 + R3。游戏存档图标旁(代替其“正在保存”文字)会显示一小行文字,说明存档的时间或游戏拒绝存档的原因。该模组使用游戏自身的存档功能;在一次游戏会话中,在你打开过一次暂停菜单之前,它会进行一次快速存档,并将其复制到下一个空闲的手动存档槽位中。

加载列表: 构筑行会统计每棵技能树已花费的技能点(专长和战斗能力)、尚未花费的技能点,以及一旦产生后的恶名值。额外信息存储在存档的.meta文件中,绝不会存入存档本身。

存档配置: 模组设置 → 智能存档 → 当前配置,然后应用。在主菜单中会立即切换;在游戏中则会等到你退出到主菜单后才切换。空配置文件一开始就是空的,直接开始新游戏即可。游戏设置由所有配置文件共享。文件只会被移动,绝不会被覆盖;如果有任何文件阻碍切换,切换会被拒绝,而因崩溃中断的切换会在下次启动时完成。

你的存档位置: %LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\SaveGames 是当前活动的配置文件(GOG: GOG存档,自动找到的),其余的在 存档配置\配置1 到 档案5Steam云不会同步已保存的配置文件,请自行备份。

卸载: 删除 ue4ss\Mods\SmartSaves当前活动档案仍作为你的常规存档列表;若要使用另一个档案,请将其文件从 存档配置 进入 存档.

错误报告: 设置 日志级别 在设置中启用调试,重现问题并附上 ue4ss\UE4SS.log.


最新改动
  • 1.5.8: 崩溃恢复能力:每次手动存档时都会重新查找存档界面窗口,而不是保留它,短延迟始终在游戏主线程上运行。更轻量:手动存档后只检查最接近当前使用中最高槽位的几个槽位,而不是全部2000个。
  • 1.5.7: 修复了游戏启动时、加载存档前可能发生的崩溃问题。
  • 1.5.5: 修复了对话结束、过场动画或新对话开始约一秒后发生的崩溃问题。
  • 1.5.4: 修复了从读取列表载入存档后几秒内发生的崩溃问题。
  • 1.5.3: 已添加制作人员名单,模组运行方式没有变化。
  • 1.5.2: 修复了打开或关闭加载列表(主菜单或暂停菜单)时发生的崩溃问题。
  • 1.5.1: 稳定性:修复了加载存档或关闭菜单后可能发生的崩溃,以及加载后每隔几秒出现的一次轻微卡顿。
  • 1.5.0: 使用清理功能保存历史记录,并可从回收站恢复(现在默认将自动存档保留为手动存档),加载列表中的构建行
完整历史记录见更新日志。

更多我的Dawnwalker模组
他们全都准备好了,整装待发: 身体收藏.

使用 Xmod 解锁 黎明行者之血 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!