完美闪避时暗影步撕咬

创作者: Grimpil
已更新:2026-09-06 13:27:25
5KB

关于此 MOD

成为你的闪避键一直认为你本该成为的那个吸血鬼
作用效果
完美闪避后,科恩会闪身至攻击者身后,利用暗影步撕咬饮血。

零消耗。无需专注充能,不耗鲜血,不损生命,没有冷却时间。无需解锁该特质,且在人类形态与吸血鬼形态下均能生效。

关于闪避的机制没有任何改变:时机、距离和无敌帧都保持原样。该模组仅对游戏原本判定为完美的闪避做出反应。

需求

UE4SS(《破晓行者》版)


安装
丢弃
闪避时暗影步撕咬
放入文件夹:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
然后将这行添加到
ue4ss\Mods\mods.txt
, 在按键绑定一行的上方:
闪避后暗影步撕咬:1

卸载
删除该文件夹并移除那一行。不会对存档进行任何写入,因此启用模组时保存的存档在禁用模组后依然有效。

设置
编辑
ShadowstepBiteOnDodge.ini
在模组旁边,然后重新启动游戏。

  • 概率 -- 完美闪避触发撕咬的百分比概率,默认100。该判定仅在撕咬实际可行时进行,因此25意味着四次可触发撕咬的闪避中有一次会触发,而非所有闪避的四分之一。
  • 伤害加成 -- 撕咬的额外伤害,以百分比计,默认为0。撕咬在0时造成61.6点伤害,且加成完全线性,因此100时造成123.2,200时造成184.8。此效果仅影响撕咬。
  • 任意方向 -- 游戏默认仅将侧向闪避判定为完美闪避。启用此选项后,将依据模组自身的时间判定规则,对后向及前向闪避同样触发完美闪避效果。默认关闭。若同时运行完美闪避大修(Perfect Dodge Overhaul),请将其“任意方向”设置与此保持一致,以免两者冲突。
  • 仅限吸血鬼形态-- false(默认,即模组在1.0版本中的运作方式)= 无论何种形态都会触发撕咬;设为true则限制为仅在吸血鬼形态下生效。

备注

  • 基于2026年9月的当前Steam版本构建。

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