无等级缩放

创作者: Caites
已更新:2026-10-23 12:31:45
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关于此 MOD

NPC和首领的等级即使在玩家等级远超时,也会保持在区域等级范围内。
无等级缩放


《黎明行者之血》1.0.5 已就绪



简单的模组,防止敌人在被压制时等级追赶玩家等级。影响普通NPC和Boss。不是彻底的“无缩放”,但敌人会始终保持在区域等级范围内。 

这意味着进入新区域会更困难,但一旦等级超过该区域,敌人就会 血量少得多。

工作原理。默认情况下,原版使用2级缩放:
  • 基于难度:简单-2,普通0,困难+2,极难+3,超模+4。 模组有几个预设可以让这部分稍微难一点(以补偿早期区域随时间变得过于简单的问题):简单——原版,普通增加约+3级,困难约+6级。
  • 基于偏移:在原版中,生成等级偏移 普通/超出缩放 = 3/0(敌人等级不能低于玩家)。 模组变更内容 到-50,结果所有属性被压制的敌人将回落到他们的最小值,也就是 “区域/兴趣点”等级l.
拉斯莱亚城外营地里的那些士兵即使你到了50级,他们也还是3级。

如果你想要原版难度且无等级缩放——请使用简单预设。决斗者依然是决斗者,但一旦你升了几级,早期区域就会变得简单。

如果你想要显著更难的区域“进入”体验,当你需要选择与谁战斗时——使用普通预设。这是一项严峻的挑战,尤其是在更高的游戏难度下。

困难预设仅适合已经非常高等级的角色和受虐倾向玩家(往好的方向说)。

有一个小型可选插件,可以隐藏骷髅图标——即等级差距显著的指示标志。主要面向较高难度预设,以避免屏幕过于杂乱——在普通/困难(以及挑战者/决斗者)难度下,大多数区域的“早期”遭遇都会遇到更高等级的敌人。

安装
从压缩包中提取pak文件到...\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods
创建 模组 还没有文件夹的话,就先创建一个。

卸载
从以下位置删除已安装的模组文件 ~模组 文件夹。

兼容性
应该兼容任何不影响打包的game.ini的内容。
兼容 用我的 更好的剧情计时器.

我的模组
更好的故事计时器
战斗调整
升级更快,特性更多
更好的负重能力
更好的暗影步
可配置战利品品质
专注微调
带方向提示的决斗者
无缝界面缩放与色盲模式
白日潜行者 夜行客
快速旅行至任意标记
更好的敌人界面 - 生命值与等级
无等级缩放
移动调整
慢动作与暂停
恶名调整
地图调整



  
  

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