无形裁决护腕

创作者: TKTaKo
已更新:2026-09-04 07:31:50
302KB

关于此 MOD

隐藏仲裁者护腕所使用的网格
描述

在许多关键艺术图甚至游戏主菜单中,科恩都穿着仲裁者盔甲套装,但卸下了护腕,以展示他白天显现的血色魔法符文疤痕。遗憾的是,在游戏中该套装的护腕外观非常普通,且覆盖了他大部分前臂。

所以我做了这个模组来隐藏网格,幸运的是,它没有导致手臂出现奇怪的网格缝隙或其他问题。

这同时影响仲裁者基础及升级后的护腕。

!兼容性/未来保障免责声明!

遗憾的是,本游戏并未在每件物品自身的文件中指明所使用的网格装备,而是通过一个共享数据表来决定网格,本模组正是对此进行修改。

这意味着任何修改同一个共享数据表的模组都会导致兼容性问题,同样,当开发者不可避免地为其添加内容时也会如此。

所以,我现在会按现状发布这个模组,如有需要,我会提供说明,告诉大家如何为未来的游戏版本重建它,或者如何将其整合到其他模组中,因为我无法保证未来会持续维护它。

也许会有比我更聪明的人看到这个,想到用UE4SS找到一个更好的基于脚本的解决方案,从而解决这个大问题;或者更了解UE5网格技术的人能找到另一种方法,在穿戴配套胸甲时动态隐藏网格。不幸的是,直接用空白文件替换骨骼网格并不是个好选择,因为这个网格与其他护腕是共用的。

游戏似乎确实使用“GarmentHideMask”:2来隐藏左护腕,但它也定义在同一个数据表中,所以再次说明,如果有人能通过脚本重新将其定义为一个能同时隐藏两者的不同遮罩,这也许可行,并能解决兼容性问题。

安装说明

将压缩文件的内容解压到“...\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods”中,如果“~mods”文件夹尚不存在,请自行创建


需求

游戏本体,以及一个用于打开存档文件的工具(推荐7zip)

喊话

我!因为这是我做的! :3c

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