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本视频展示的是初始版本。FLY 1.1.0 包含了自录制以来所做的改进和修复。
进入/退出飞行 — V
水平移动—— W / A / S / D,相对于相机
飞升 — 左 Shift 或右 Shift
下降—— 左 Ctrl 或右 Ctrl
提高/降低速度 — 鼠标滚轮上/下
相机 — 鼠标像往常一样
紧急清理/清除故障锁定 — Ctrl + Alt + X
XBOX
进入/退出飞行 — 按住L3和X键0.3秒
飞行时切换速度 — 轻按L3键和X键,然后同时松开
水平移动—— 左摇杆
镜头—— 右摇杆
飞升 — A
下降—— B
PlayStation
进入/退出飞行 — 按住L3键和方块键0.3秒
飞行时切换速度 — 轻按L3和方块键,然后同时松开
水平移动—— 左摇杆
镜头 — 右摇杆
升腾 — 交叉 / ✕
下降—— 圆圈 / ○
HookEngineTick = 1
默认在游戏线程中执行方法 = 引擎帧更新<游戏>\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\...\ue4ss\Mods\FLY\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\FLY\Scripts\main.lua
...\ue4ss\Mods\FLY\Scripts\config.lua飞行:1平均帧率——之前6次运行:93.0–99.9 / 1.1.0版本:106.0
1%低帧率——此前,6次运行:17.8–18.6 / 1.1.0:48.4
0.2%低帧率——之前,6次运行:14.7–16.5 / 1.1.0:38.8
...\ue4ss\Mods\FLY\Scripts\config.luatoggle_key = “V” — 键盘飞行切换
切换和弦 — 控制器进入/退出组合
toggle_chord_hold_ms = 300 — 控制器切换键的长按持续时间
chord_tap_speed = true — 启用以短按控制器进行速度循环切换
forward_key、backward_key、left_key、right_key —— 移动绑定;每个可包含键盘和游戏手柄输入
ascend_keys, descend_keys — 垂直移动绑定
max_speed = 600.0 — 基础飞行速度
加速、制动——你加速和停止的快慢
turn_rate = 360.0 — 身体旋转速率;设为 0 可禁用
grounded_entry = “jump” — 使用游戏的跳跃进行落地进入;“direct”则在可用时使用 LaunchCharacter
suspend_hidden_ticks = true — 减少隐藏角色组件的运算负担
silence_jump_voice = true — 进入飞行时静音跳跃时的闷哼声
jump_voice_mute_ms = 400 — 跳跃语音静音窗口的长度
diagnostics = false — 设为 true 可启用详细故障排查日志
probe_gamepad_keys = false — 当同时启用诊断功能时,记录游戏手柄输入以进行故障排除

《破晓行者》的UE4SS
Grimpil2026-09-03 08:38:21
UE4SS Lua加载器,已预先配置好使其能在此游戏中正常启动。默认设置会导致崩溃。

性能引擎优化(含清爽视觉效果)
Vercadi2026-09-02 23:08:37
一份专注性能与画面整洁的Engine.ini配置,针对PSO、资源流送和GC卡顿进行优化,同时移除动态模糊、景深、胶片颗粒、色差、暗角、泛光及镜头光晕。

俄语本地化工具
2026-09-03 15:53:49

启用光线重建
kunaiss12026-09-03 00:50:13
启用DLSS光线重建的Engine.ini文件

更易格挡
nectarines2026-09-03 01:13:45
使完美格挡的时机判定倍增,提供更宽容的防御窗口。无需换弹器。

极致写实 ReShade
Tobkes2026-09-02 22:41:33
这是一个写实风格的ReShade预设。在不损失性能的前提下,改善光照、对比度、色彩、锐度和阴影。

快速启动(跳过启动-开场视频)
Instanity2026-09-02 23:02:16
通过自动跳过启动标志视频,让游戏启动更快,适用于所有语言!

自然图像修复
L3X4RS2026-09-03 00:26:12
自然图像修复移除了《黎明行者之血》默认应用的过度锐化,从而在不改变游戏美术风格的前提下,呈现出更干净、更自然的图像。