更快的饮血 - 吸取速度 x1.5 至 x5

创作者: BryanHudson
已更新:2026-10-02 21:35:14
15KB

关于此 MOD

在战斗外吸血速度更快:你的受害者会更快昏厥并被吸干,速度提升1.5到5倍(默认2倍),这样守卫抓住你的时间就更少。仅限人类还是所有生物。抓取、撕咬和获得的血液保持原样
更快的饮血
在他们抓住你之前喝掉:你的受害者会昏迷,并被吸取的速度最多快五倍。



你会得到什么
  • 更快的排水: 当你在战斗外吸取他人血液时,他们会昏迷,且被吸干的速度分别提升至1.5倍、2倍、3倍、4倍或5倍。在2倍速度下,人类会在被吸取3秒后昏迷(而非6秒),并在4.5秒后被完全吸干(而非9秒)。
  • 被抓到的时间更短: 守卫和旁观者几乎没有时间来打断你。
  • 仅限人类还是所有生物: 动物和怪物可以保持游戏的速度。
  • 其余一切照旧: 抓取、撕咬、你获得的血液以及提前放手,都与游戏中的效果一致。
中的设置 模组设置菜单,立即生效:吸取速度(普通、x1.5、x2、x3、x4、x5;默认x2),同样适用于动物和怪物。








要求

安装
使用Vortex,或解压到 <游戏>\Dawnwalker\Binaries\Win64\ 以便 ue4ss\Mods\FasterDrinking\Scripts\main.lua 已存在。可与你的现有存档兼容。

更多详情:工作原理、兼容性、卸载
剧透:  
显示

工作原理: 每个生物都有各自的饮用时间:多久会昏过去,多久会被完全吸干。当你抓住某人时,模组会在开始饮用前,用你选择的速度来除受害者的时间。每个受害者最初的时间都会被记住,因此不会有任何东西被加速两次,你也可以随时更改速度。

游戏文件没有任何改动: 没有pak文件,没有替换资源,存档中也没有存储任何内容。移除模组后,饮酒所需时间和之前一样长。

兼容性: 只有战斗外的饮酒被改变了。战斗中的贪婪之咬是另一个不同的技能,未作改动,因此它可以与改变其伤害或治疗效果的模组兼容。

无菜单时的设置: 编辑 ue4ss\Mods\FasterDrinking\settings.ini 在游戏关闭的情况下。

卸载: 删除 ue4ss\Mods\FasterDrinking.

错误报告: 在设置中将日志级别设为调试,重现问题并附上 ue4ss\UE4SS.log.


最新变更
  • 1.0.2: 打火机:该模组的常规检查工作量更少。
  • 1.0.1: 修复了游戏启动时、加载存档前可能发生的崩溃问题。
  • 1.0.0: 首次发布。

特别鸣谢 到 快手SZN9,是这个模组的创意提出者。


更多我的Dawnwalker模组
  • 智能存档:更智能的自动存档,在重大选择前自动存档,存档配置文件。
  • 能力无界:第二个技能页,任意技能组合,无被动槽位,全部为终极技能。
  • 等级上限100:等级和腐化值可突破上限,装备会随你升级。
  • 自由战斗视角:无镜头瞬移,无隐藏锁定,小圆点。
  • 照片模式已解锁:游戏的隐藏拍照模式、自由镜头和冻结时间。
  • 惊吓移除器:红色幻象里没有惊吓。
  • 昼夜冲刺特效:科恩冲刺或使用加速时,会有树叶、暗影烟雾、雾气和漂浮血液。
  • 软着陆:减少或不受坠落伤害,没有灰色低血量屏幕。
  • 蝙蝠群加速:夜晚匆匆,如一群蝙蝠而非狼群。
  • 蝙蝠群暗影步:暗影步迸发成一群蝙蝠。
  • 静默战斗:无敌人嘲讽或战斗呐喊。
  • 静咬:贪婪之咬,无需金属碰撞。
全部就绪,整装待发: 身体收集.

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