公平对决难度

创作者: oOCamilleOo
已更新:2026-09-07 08:45:53
10KB

关于此 MOD

保留决斗者的敌方低生命值和激进战斗风格,并将敌方伤害和战斗耐力消耗设为公平。将现有的决斗者选项重命名为公平决斗者。无需UE4SS。
公平决斗者难度

保持决斗者短促而致命的战斗风格,同时给自己更多容错空间。此模组保留决斗者敌人的生命值、攻击性和行动设置,但采用公平的敌人伤害和战斗耐力消耗。

现有的决斗者选项已重命名 公平决斗者.这会替换该预设,而非增加第五个难度。

有什么变化吗?
  • 敌人在决斗者难度下的生命值保持为公平的90%。
  • 敌方伤害变为标准:100%,而非决斗者的160%。
  • 你的战斗耐力消耗变为“适中:100%”,而非决斗家的175%。
  • 敌人攻击性、攻击速度和格挡时机沿用决斗者设置。
  • 方向指示器在该预设中保持禁用状态。
  • 预设名称与难度描述解释了新的平衡性调整。
玩家的最大生命值及其他难度预设保持不变。

需求
无事发生

安装
  • 通过Vortex安装

我可以自定义难度吗?
是的。留着吧。 RPG难度:公平决斗者 为保存修改后的敌人生命值、伤害和耐力消耗。
更改动作难度会独立改变攻击性、攻击速度和格挡时机。指示器及其他自定义选项也可进行调整。将“自定义”作为总体预设并不会移除已修改的RPG平衡设置。
对于上述精确预设,请将“动作难度”保持为“公平对决”,并关闭方向指示器。选择其他RPG难度或整体预设将相应改变游戏平衡。


兼容性与冲突
请勿将此mod与其他替换相同难度配置或文本表的mod同时使用,除非你已决定让哪一个版本生效。为使平衡性与文本生效,公平决斗者必须胜出。

受影响的资源:
  • /Game/_Dawnwalker/Combat/DA_DifficultyConfig
  • /Game/_Dawnwalker/Combat/StringTables/ST_Difficulties
  • /Game/_Dawnwalker/System/Settings/ST_Settings_Tab_Game
难度调整模组和替换这些菜单字符串表的模组可能会发生冲突,即使它们的存档文件名不同。

致谢与来源
原始游戏与难度数据:Rebel Wolves 及相关权利持有人所有。平衡性选择与模组:oOCamilleOo。此为非官方模组。
源仓库

使用 Xmod 解锁 黎明行者之血 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!