格挡时闪避

创作者: doordom
已更新:2026-09-09 00:37:14
22KB

关于此 MOD

格挡时不应将你锁死原地。本模组允许你直接从格挡状态闪避:格挡取消,闪避正常发动,且空中闪避仍与原版一样禁止触发。仅修改闪避技能中的一个字节,外加一小段
作用说明

在原版游戏中,按住格挡会将你锁定在原地——必须先松开格挡才能闪避。本模组移除了这一限制:格挡时按下闪避,格挡会立即取消并正常执行闪避动作。

空中闪避可 仍然不允许,与原版完全一致。仅移除了方块限制;战斗的其他方面均未改动。



运作方式
剧透:  
显示

闪避输入能力列出了两个禁止激活的标签:一个是在你格挡时设置的,另一个是在你处于空中时设置的。pak将第一个条目重新指向第二个,因此只有空中规则生效—— 单个字节被改动,且文件保持其原有大小不变。

仅此还不够。闪避确实能触发,但格挡能力会一直保持动画状态,角色只能在原地抽搐。游戏本身没有任何通过闪避退出格挡的内置机制——格挡只监听轻攻击输入——因此需要借助一个小型UE4SS脚本来在闪避开始的瞬间取消格挡。




主要特性
  • 从格挡中直接闪避,无需先取消格挡。
  • 空中闪避仍被禁止,与本游戏基础规则一致。
  • 没有其他方面的平衡调整——体力、伤害或时机均无改动。
  • 不会替换任何游戏文件。该pak包覆盖了一个现有资源,其内部所有块ID均已存在于游戏容器中。
  • 控制台命令
    闪避取消
    打印一行状态信息:已挂接的钩子点、观察到的闪避、已取消的格挡。若你觉得功能未生效,这行提示会很方便。

请注意: 脚本挂接了一个在游戏启动时不在内存中的蓝图函数,因此该模组会在闪避能力首次加载后不久激活。如果你启动游戏后的第一次闪避尝试没有生效,请稍等片刻再试一次——这是正常现象。



安装
  • 安装 UE4SS 黎明行者版 首先,并确保游戏以它开始。
  • 将压缩包解压到游戏根目录,合并文件夹——即包含游戏可执行文件的目录。 破晓行者 目录。

安装完成后,您应拥有:
Dawnwalker\Content\Paks\~mods\zzzz_DodgeWhileBlocking_P.pak (+ .utoc, .ucas)
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DodgeCancelsBlock\

卸载,删除那两个位置。其他内容不会受到影响,且该模组从不写入存档数据。每个部分都可以单独移除。



要求与兼容性

需要 UE4SS 黎明行者版 来自Vercadi。

不兼容 与任何其他替换此内容的模组一起使用时 GA_输入_战斗闪避.
兼容 使用仅修改数值的战斗模组,例如耐力与冲刺调整或战斗调整。



谢谢

到 叛逆狼群 为《破晓行者之血》——这款游戏的战斗值得这般精细调校,且其数据结构清晰明了,使此类修复仅需改动一个字节。

至 维尔卡迪 因为《黎明行者》的UE4SS构建,没有它这个模组根本就不会存在。


使用 Xmod 解锁 黎明行者之血 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!