黎明行者自然光照与大气(NLA)

创作者: L3X4RS
已更新:2026-09-17 00:22:40
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关于此 MOD

《黎明行者之血》的原生光照与氛围全面重制,专注于更自然的色彩、更完善雾气、更强的体积阳光射线以及更柔和逼真的阴影——无需使用 ReShade。
自然光照与氛围(NLA)

《黎明行者之血》的原生光照与氛围全面重制,专注于更自然的色彩、改进的雾气、更强的体积阳光射线以及更柔和、更真实的阴影——无需使用 ReShade。

关于


自然光照与氛围 (NLA) 是一个原生运行时视觉全面改造,旨在为 黎明行者之血 更简洁、更自然、更具氛围感的呈现,同时保留游戏原有的艺术方向。
主要目标是减少原版光照中强烈的黄色/暖色调,并改善环境对雾、大气散射、阳光和阴影的反应效果。
这是 不是 ReShade 预设.
NLA通过原生运行时钩子直接与游戏的虚幻引擎光照和大气系统协同工作。

功能


光照
  • 移除过多的黄色/暖色光照投射。
  • 使用更中性的全局光照平衡。
  • 保留了游戏整体的黑暗中世纪氛围。
大气
  • 调校 瑞利散射 以获得更自然的天空响应。
  • 减少过度温暖 米氏散射.
  • 在不使画面偏蓝或发白的情况下提升大气层次感。
  • 调整了多重散射和高度雾的贡献。
雾
  • 改进的光照环境雾效。
  • 森林和山谷的薄雾略微增强。
  • 树木与远景地形之间的雾效深度更佳。
  • 浓雾仍受控,以避免出现白墙效应。
  • 体积雾在靠近场景处开始,同时在摄像机周围保持干净。
阳光射线 / 体积光照
  • 增加体积光散射。
  • 更多可见阳光穿过森林、树木和大气雾。
  • 更强的光束效果,无需依赖虚假泛光或后期处理滤镜。
暗影
  • 更柔和、更自然的方向光半影。
  • 改进的阴影接触。
  • 减少了过度阴影分离/“漂浮阴影”现象。
  • 在倾斜表面上具有更好的坡度偏向行为。
  • 来自灯具、火把及类似光源的更柔和的局部光影。
  • 略微降低了过暗阴影的强度。

性能


NLA 在设计之初就有意避免采用成本高昂的暴力式图形改动。
该模组会 不 当前增加:
  • 阴影分辨率
  • 阴影绘制距离
  • 阴影级联数量
  • 体积采样计数
大多数更改会修改游戏已处理的现有光照、大气和阴影参数。
因此,性能影响应 微乎其微 在大多数系统上。

安装


将压缩包解压到:

黎明行者之血

最终结构应包含:

Dawnwalker\Binaries\Win64\DawnwalkerNLA.asi
Dawnwalker\Binaries\Win64\winmm.dll

Dawnwalker\Content\Paks\~mods\
zzz_DawnwalkerNLA_P.pak

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