自动生命恢复

创作者: nectarines
已更新:2026-09-07 04:40:30
6KB

关于此 MOD

人类与吸血鬼形态可编辑的基于百分比的生命值恢复。完全恢复每个吸血鬼阶段。包含始终生效和脱战版本。需要UE4SS。
自动生命回复
在战斗之外修复——或在战斗中修复

默认每秒恢复2%对应形态的最大生命值。恢复速率可在纯文本配置文件中编辑。

2.0.1 热修复 — 需要更新

2.0.1版本修复了2.0.0版本中一个过期的玩家引用问题,该问题可能导致在加载或从吸血鬼形态切换为人类形态时崩溃。请替换完整的旧
黎明行者自动生命恢复
包含2.0.1的文件夹。

选择一个版本:
  • 始终 — 在战斗期间和战斗外均可再生。
  • 脱离战斗 —战斗进行中暂停,结束后继续。

人类与吸血鬼支持
  • 人类再生以当前最大生命值为基准进行缩放,并恢复至满血。
  • 吸血鬼的再生能力取决于当前生命分段的实际数量和大小。
  • 它会先填充当前吸血鬼段内的伤害。
  • 随后解锁并填充后续所有分段,包括由天赋添加的分段。
  • 加载后会重新获取游戏角色,并拒绝菜单或过场动画中的角色。

需求

必须已安装并可正常运行 UE4SS 3.x。

安装

1. 删除所有以
黎明行者_自动生命回复_
来自:
晨行者之血\晨行者\Content\Paks\~mods

2. 仅下载一个 2.0.1 压缩包:Always 或 Out of Combat。

3. 将其提取到主
黎明行者的血
游戏文件夹并合并包含的
黎明行者
文件夹。

可编辑百分比

打开:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerAutoHealthRegen\config.ini

更改:
每秒百分比=2.0

保存文件并重启游戏。可接受范围为0.01至100。你也可以切换
模式=始终
或
模式=脱战
无需下载其他预设。

每个已安装/生成的文件

该模组安装的文件:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerAutoHealthRegen\enabled.txt
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerAutoHealthRegen\config.ini
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerAutoHealthRegen\Scripts\main.lua

由该模组生成的运行时日志:
Dawnwalker\Binaries\Win64\DawnwalkerAutoHealthRegen.log

该存档不包含PAK、UCAS或UTOC文件,也不会替换任何已烘焙的游戏资源。UE4SS本身是独立的前置需求,不包含在内。

冲突

如果另一个模组安装了相同的内容,就会产生冲突
黎明行者自动生命恢复
UE4SS 文件夹,或写入以下任一实时属性:
  • 生命值
  • 吸血鬼属性集.血液
  • 吸血鬼属性组.血液永久伤害


非战斗版本可读取——但不可写入——
战斗组件.当前状态
和
当前战斗模式
.

旧版1.x自动生命恢复包必须移除。它们会替换这些共享的已烘焙资源,并可能与修改这些资源的模组发生冲突:
  • 游戏/_Dawnwalker/玩家/效果/GE_玩家生命恢复
  • Game/_Dawnwalker/Combat/Effects/GE_BloodHealthRestorationDecrease


卸载

仅删除:
Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\DawnwalkerAutoHealthRegen

运行日志也可以删除。游戏过程中已恢复的生命值不会回退。

测试版本
  • 模组版本:2.0.1
  • 游戏:Steam零售版
    dw1-pc-257186-shipping-patch2-all-CL-257186
  • 已验证序章后人类百分比治疗。
  • 已验证吸血鬼在两段内从255/510恢复至510/510。
  • 已验证2%速率:510点吸血鬼容量下每秒10.2生命值。
  • 已验证战斗外暂停与恢复。
  • 已验证存档加载正常,未出现之前的UE4SS崩溃问题。
  • 已验证2.0.1版本中吸血鬼转化为人类的流程保持稳定,且人类的再生能力持续正常运作。

制作人员

《黎明行者之血》及其资产归 Rebel Wolves 和 Bandai Namco Entertainment 所有。

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