壁挂框架

创作者: Munchmatoast
已更新:2026-05-09 16:02:32
16KB

前置 MOD

使用 壁挂框架 时将自动安装

关于此 MOD

弥合壁挂物体与游戏功能之间的差距,引入墙壁吸附、深度碰撞体和额外逻辑。
壁挂框架
让壁挂物品表现得像真正的家具。



这是什么?

基础游戏是围绕放置在地板上的物体构建的。一旦模组添加了挂在墙上的东西,问题就开始出现了:顾客和员工不知道站在哪里使用它,任何从墙上凸出来的部分都没有物理碰撞,所以人会直接穿过去,而且你可以把地板家具直接推穿那些凸出来的部分。

壁挂框架一站式解决所有问题。它是一个基础模组——任何EPL作者都可以在其上构建的共享资源——让壁挂物品开箱即用。安装一次,你店里所有壁挂物件就会像真正的家具一样运作。


修复内容

  • 顾客与工人寻路 - 将每个壁架的站立位置重新投影到其正前方的地板上,自动从物品前缘测量,使NPC始终能准确知道该站在哪里与之互动。
  • 自动深度碰撞 每面墙体对象都会获得与其实际可见占地范围相匹配的真实物理体积,该体积由网格自动计算得出。玩家、顾客和员工再也无法穿过从墙面突出的部分。
  • 双向放置验证 - 墙面物体不再能穿插放置到地板家具中,地板家具也不能再穿过墙面物体突出的部分。绿色/红色放置预览现在会反映实际占用体积,包括从墙面伸出的部分。
  • 贴墙吸附 - 墙面物品现在能像落地架一样整齐吸附拼接。放置时按住右键即可随时关闭吸附,自由摆放,和基础游戏完全一致。


自定义

大部分框架无需设置即可使用,但配置中暴露了几个选项:
  • 吸附 开启或关闭墙面物品之间的自动吸附,并调整光标需要多近才能使物品吸附在一起。
  • 深度碰撞 - 默认开启。如果某个特定预制件需要,高级用户可以在原始配置文件中添加一些额外的碰撞填充。


模组作者

壁挂框架是一个您可以信赖的公共基础。任何作为壁挂式物体提供的预制体都会被自动处理——无需额外代码,也无需您逐项设置。
  • 一步 - 将你的EPL预制体标记为 是否为垂直装饰 所以基础游戏把它当作壁挂式处理。框架会在此基础上接管:站立位置、深度碰撞、放置验证和吸附都会自动生效。


安装

  • 选项 1 - 将下载内容解压到你的TCG卡牌商店模拟器游戏文件夹中。
  • 选项2 将 BepInEx 文件夹复制并粘贴到你的 TCG Card Shop Simulator 游戏文件夹中。


常见问题

剧透:  
显示

如果我用壁挂式模组,还需要这个吗?
是的——正是这个组件让墙面物品能真正与顾客、员工和放置系统正常运作。没有它,墙面物品会破坏NPC寻路,还会导致物体互相穿模。

我需要配置什么吗?
不。安装后即可生效。配置文件仅在你想要调整吸附或碰撞行为时才会存在。

会拖慢我的游戏吗?
不。它会以温和的定时器检查新的墙壁物品,并跳过任何已经处理过的物品,因此已经修复的物品几乎不消耗任何资源。

我是模组作者——有可调用的API吗?
没有什么需要调用的。只需将你的预制体标记为Is Decoration Vertical,框架会自动处理其余部分。



制作人员与致谢
创建者 蒙奇玛吐司.
感谢 PTCGO 模组包社区以及 增强型预制体加载器 在此基础上继续发展。



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