楼上增加了一个功能齐全的
商店A二楼 前往TCG Card Shop Simulator。
一段直梯从店铺后角向上延伸。上面是一个真正的楼层:地板、天花板、墙壁、楼梯口周围的栏杆,还有它自己的
店面橱窗上方的玻璃正面. 通过以下方式购买
雷诺·比格,一块一块地扩展,随心所欲地利用空间——
35个格子,就是商店A从一角到另一角的整个占地范围.
零售。游乐区。仓储。展厅。或者各种功能的混合——就在楼上。1.1版本新内容- 整条战线。 主门上方的两排瓷砖(楼上扩建20–29):35块瓷砖,玻璃正面从一角延伸到另一角,购买后店铺招牌会移到新的正面。1.0版本的存档保留其拥有的所有瓷砖。
- 等级要求 对于扩展部分:74到102,每格一级(楼梯保持在73级)。旧配置会获得新列表;已购买的格子保持已购买状态。
- BuildWorld配置开关已移除:拥有上层时始终会建造。
- 修复:顾客站在楼下却从楼上货架购物,以及员工隔着天花板补货的问题。当上楼通道被阻挡时,上层区域对两者均禁止进入,直到通道畅通;弹窗会显示阻挡物的名称。
- 修复:顾客会沿着玻璃外侧行走,或走到商店旁边的屋顶上。
- 修复:打开装饰界面(C)时,楼上栏位加载缓慢的问题。
- 修复:楼梯上方的西墙与下方的墙壁齐平,壁纸对齐;读取存档后,店名文字仍然保留。
- 在商店A上方增建一整层二楼 — 地板、天花板、墙壁、吊灯、栏杆
- 直楼梯 在后墙的南角——顾客和工人像在其他地方一样来回走动
- 通过以下方式购买并扩展它 雷诺·比格 —先解锁屏幕,就像商店B那样
- 解锁楼上及29项扩建,一次一个地块,优先相邻的
- 35格 完全展开后——占地面积与一楼相同,一直延伸到正门旁的角落
- 整间店面正面上方的玻璃正面 房子正面会随着你购买其后的板块而一扇扇窗台地展开;每块上层板都立在一块底层板之上
- 商店招牌向上移动 一层,并且只要它后面的一格被购买,它就会坐落在新的前沿上——它从不阻挡玻璃。
- 清场检查 在你购买楼梯之前——底层会有一个红色轮廓标记该位置,直到它被清理出来
- 请进入 / 禁止进入 标志 在楼梯脚下——随时可以像B店一样,把楼上对顾客关闭。
- 已购买地块内可自由摆放家具
- 顾客浏览、购买并使用 玩牌桌 楼上;工人在上面补货
- 独立 墙壁、地板和天花板自定义 — 装修界面中每张风格卡上增加一个“ upstairs ”按钮
- 未购买的锁定地块将保持封闭状态
- 使用现有游戏资源,呈现自然的原版风格外观
- 楼上进度是单独保存的—— 原版存档文件未被修改
- 与……并肩作战 商店C扩建 (1.3 或更新版本):商店 A、B、C 号位和楼上整合到一间“Reno Bigg”标签页的一行中,装饰按钮整齐排成 2 × 2 网格
二楼刻意不限定单一用途。
零售版 —把货架和牌桌往上移,让底层有更多呼吸空间。
游戏区域 ——一片安静的游戏桌区域,远离结账队伍。
仓库 —把仓库货架、拆包工具和工作台挪到不挡顾客的地方。
展厅 —你最好的卡牌放在玻璃柜后面,上一层楼。
私人楼层 — 把告示牌翻到“禁止入内”那一面,在重建期间让顾客待在楼下。
打开你的手机,输入
雷诺·比格 然后选择新的
楼上 位于商店地块A和商店地块B旁边的标签页。
该标签页打开时会显示解锁界面,就像商店B一样。
解锁楼上 买下楼梯及其周围的六块地砖。
楼上扩建 1–29 然后用地砖逐格扩展地面——每块新地砖都与已有地砖相邻,于是楼层从楼梯处向玻璃门面延伸,再延伸到正门旁的角落。
先清空场地: 楼梯需要在一楼有自己的位置。如果那里有家具或海报,应用会提示,并用红色轮廓标出该区域,直到清空后,购买才能完成。
解锁楼上:$40,000 • 商店等级 73 • 楼梯下方的商店 A 房间必须已开放(解锁界面会列出仍缺少的条件)
楼上扩建 1–29:$7,500 → $49,500 • 商店等级 74 → 102,每格升一级
楼上是一个真正的
后期扩展所有价格和等级需求均可在设置文件中更改。
顾客和员工会把楼梯当作普通道路使用:他们走上楼、浏览、购买,然后下楼。顾客会走在台阶中间,所以没人会撞到栏杆。
翻动
禁止进入 楼梯脚下的告示牌,新顾客不再上楼——已在楼上的顾客结束后自行下楼。把它翻回
请输入 和商业活动恢复。标志状态会随你的存档位保存。
保持楼梯畅通: 不能把任何东西放在底层台阶前面,也不能挡在从顶层平台下来的通道上。如果有其他东西挡住了上楼的路,弹窗会指出是什么,在移走之前,楼上区域对顾客和员工都是禁止进入的——所以没人能穿过天花板购物或补货。
楼上拥有独立的外观。
装饰界面会在现有商店旁新增一个选项:
商店A • 商店B • 楼上选择你的:
墙壁样式 • 地板样式 • 天花板样式
已拥有的样式可在楼上直接使用,无需重复购买。在你做出选择之前,楼层将跟随商店A。
A商店店面之上还有一层玻璃门面,从店面的一角延伸到另一角,贯穿整个店铺。从街上望去,这座房子似乎毫无改动,直到你买下橱窗后面的瓷砖:每个窗洞都会被打开,并用砖砌入新的门面之中。
无缝衔接,一砖一瓦,每一块上层面板都立在一楼面板之上——直到门廊上方那块短面板。买下整排前墙,上层就会向街道展示出来;店招会自动爬到新的前墙上(点击它原来挂着的位置即可重命名店铺)。
需求TCG卡牌商店模拟器
BepInEx 5.4.x(64位)
手动安装1. 安装 BepInEx 5.4.x(x64)并启动游戏一次,以便 BepInEx 创建其文件夹。
2. 下载楼上。
3. 将压缩包解压到你的TCG Card Shop Simulator游戏文件夹中(包含BepInEx的文件夹)。
4. 确认DLL位于:
BepInEx\plugins\Upstairs\Upstairs.dll5. 启动游戏。设置文件创建于
BepInEx\config\com.lukas.upstairs.cfg (价格、等级要求等都可以在那里修改)。
旋涡: 像往常一样安装压缩包——它的文件夹结构与游戏文件夹一致。
推荐: 完成教程后安装楼上。
从1.0版本更新: 只需替换文件即可。你已拥有的地块仍归你所有;门上新增的那些行会显示为“楼上扩展 20–29”。
楼上为每个存档槽单独保存进度,在一个小小的
上楼_存档<slot>.json 游戏自身存档文件旁边的文件。
你的
原版游戏存档永远不会被修改.
• 部分楼上专属界面文本目前仅提供英文。
• “楼上翻新大工程”标签页目前需要鼠标操作。
•
更好的碰撞 (一个已废弃的模组)替换了游戏的放置代码,导致所有楼上位置都变成红色。请移除它,或改用无碰撞放置模组。
• 未来的重大游戏更新可能需要兼容性更新。
模组移除后,楼上的家具会失去地板,所以先打包好:
把楼上的所有东西都捡起来(或者搬到楼下),然后保存。
2. 删除
BepInEx\plugins\楼上你的原版存档保持不变。Upstairs_Save<slot>.json 文件也可以删除。