集换式卡牌游戏美术扩展器自动化工具

创作者: Ev1lVaultBoy
已更新:2025-10-12 18:50:51
53.8MB

关于此 MOD

一个为ArtExpander生成卡牌的Python脚本!
此脚本是在AI的帮助下制作的



;==============================================================================
;--- 它能做什么 ---
;==============================================================================
该脚本会从INPUT_FOLDER中获取你所有的怪物,并应用一个经过筛选的
;如果基础卡牌有来自MASK_FOLDER1的遮罩,就使用它。然后如果存在 
如果MASK_FOLDER2中有同名文件的面具,则会在其上应用该面具 
用它来对付那些陪衬。
;如果没有遮罩1,它仍会应用无遮罩的箔片。
根据你希望用于 Art Expander 的文件夹目录来命名图像
筛选后的图像。
例如,如果你想让所有EX卡都使用面具1的面具
;并将掩码命名为2,你可以将掩码命名为EX。
主要用于覆盖all_expansions中的卡牌,但也可以
转换为通过调整以下内容为每个单独扩展生成文件
(你的资料片)
以及
;FOIL_EXPANSION_FOLDER_NAME = (你的扩展包)
;仅限高级用户
说到仅限高级用户,你可以修改file_extensions,以及
;同样还有遮罩的透明度及其 Alpha 滤镜。最后你还可以 
同时调整最终的图像调整。掩码文件夹在
;输出文件夹会显示你的Alpha遮罩效果。
要使用此功能,只需将 INPUT_FOLDER 设置为包含所有怪物的文件夹
(你可能需要从游戏文件或 .asset 文件中提取它们。)
将 MASK_FOLDER1 设置为你所有基础卡牌蒙版所在的文件夹。
;将 MASK_FOLDER2 设置为存放你所有烫金面具的文件夹。
;将 OUTPUT_FOLDER 设置为你要存放图像的文件夹
脚本运行完成后,你可以将 Output Folder 中的 BepInEx 文件夹打包成 zip 文件
并将其添加到Vortex(或手动安装。)

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