净化范围 (默认 200f)。移动状态有效区域组 以及所有名为 移动状态有效区域 铺满地板。商店入口点 “腰带加吊带”式多重保障的转换。冷却时间 对你的价值(默认 0.35秒)。已开启 = true)。Customer.m_IsInsideShop = true 每一帧。顾客.在店内() 返回 真.每喷消耗物品数量 (默认 0.01这样罐头能保存更久,或者设置 0 无限。顾客。除臭喷雾检查(...))。A2K.StinkSlayerAuto.dll<Game>\BepInEx\plugins\a2k.StinkSlayerAuto\<Game>\BepInEx\config\a2k.StinkSlayerAuto.cfg[常规]
启用模组 = true
目标范围 = 200
冷却时间下限 = 0.35
强制开启 = true; 设置 m_IsTurnedOn = true
每次喷洒消耗量 = 0.0; m_ItemContentDepleteAmountPerSpray(0 = 无限罐)
[区域]
地毯floor面积 = true; 缩放组 + 所有“MoveStateValidArea”
childrenAreaOvershoot = 2.; TargetRange周围的填充(影响直径)
区域中心XZ = 0,0;覆盖全局XZ中心用于全局区域(0,0 = 保持不变)
同时缩放入口点 = false
入口统一缩放 = 1000 ; 如果上述为真
[安全]
每几秒重新应用 = true重新应用秒数 = 5
EnableGlobalInsideHack = false ; 后缀 IsInsideShop() => true
强制顾客进入店内 = true;每次 Update 时设置 m_IsInsideShop = true
[调试]
记录清洁 = true;记录每次除臭喷雾检查()
详细日志 = false
自定义卡牌类型背景
ninjabogan2026-09-13 05:32:38
曾经想要更好地区分从普通到ex的卡牌类型吗。这是我的第一个模组,因为我想用一种更简单的方法,仅凭观察就能分辨卡牌。

TCG Card Shop Simulator 的 BepInEx 整合包
DIASILEDU2026-07-10 02:44:49
拖放即可。适用于TCG Card Shop Simulator的通用插件加载器,附带ConfigurationManager。

纹理替换器
Shaklin2026-09-15 14:01:30
一个简单的模组,让你可以轻松替换纹理、网格和数据

快速开包
Nargacuga2025-09-28 12:27:02
为卡包开包动画速度添加可配置的倍率,以及一系列额外的便捷功能。

自动设置价格
AToxicNinja2025-10-18 02:31:06
厌倦了为了跟上市场趋势而不断调整价格?现在不必了!每天或按一下按钮,即可自动为物品和卡牌设置价格(也可选择只设置其中一种),并支持配置加价率!

更多卡牌扩展包
TheDarkDragoon2025-05-23 22:35:01
这个模组解锁了额外3个扩展包和幽灵包。启用该模组后,可以在商店中购买它们,并且可以通过快捷键切换,在图鉴中查看3个新扩展包的卡牌。自定义纹理

自动灯光开关
AToxicNinja2024-09-22 17:26:09
每天在配置的时间自动开灯

添加全新卡牌模组
TheDarkDragoon2025-05-23 22:35:06
这个模组让你可以通过为卡牌创建包含所需数据的.ini文件,并为其“怪物”配备对应的图片,来添加全新的卡牌。其中包含了示例配置、图片以及一份说明文件。