卡车需要道路,托盘需要路缘。 它从Shop C那头的横街开进来,沿街经过店铺,然后倒车停到Shop B门前路边的卸货区。你在外面摆的任何东西——货架、桌子、箱子、装饰品,任何放在路上或那段人行道上的东西——都会挡道:卡车进不来,箱子也没地方卸。
在你收到第一份订单之前,把它搬进去。 房间不够用?
商店 C 给你整个第三家商店,并且
楼上 主店上方有一层二楼——空间充足,足以容纳所有过去摆在街上的东西。
托盘配送将送货点的成堆箱子替换为
一次像样的投递.
你像往常一样在商店应用里下单。当你合上手机时,一个
厢式货车 拐过街角,沿街驶来,一个急转倒车停进
涂装交付区 在你店门前的路上。门卷起来,你的箱子一个接一个地出来,落到
木托盘货物整齐地码放在网格中——物品箱、小箱子、家具板条箱和评级卡退货各自放在自己的托盘上。最后一个箱子卸完后,车门降下,卡车驶离。
趁它还没回来多订点,下一辆卡车会送来的。- 一辆送货卡车 为游戏打造:海军蓝驾驶室,奶油色货箱,卷帘门,可工作的车灯(夜间大灯、转弯时的转向灯、卸货时的双闪、倒车灯和倒车提示音),引擎声和刹车声
- 一个涂漆的配送区域 在路边靠近路缘的地方,从街道上就能找到——正好适合店面
- 木制托盘 随货物一同出现,最后一个箱子被取走后消失
- 整理堆叠方块逐层落入网格中;从下方抽走一个方块,上方的方块便会下落。
- 点击将箱子放回:搬起箱子,对准托盘,点击——它就会像放上货架一样进入网格
- 放下就不再拿起:放在地上的箱子无人问津;放上托盘的箱子则自动归位
- 工人 像从其他地方一样从托盘上取箱子
- 顾客使用人行横道这条路不在他们的地图上,所以他们只能沿着人行道走,从斑马线过马路。
- 家具箱和评级卡盒 也一起去吧,每种各放各的托盘
- 一切都由游戏自身的素材和数据构建而成—— 没有额外文件,没有保存更改
1. 命令 —在商店应用里购买。关手机前买的所有东西都会一起配送。
2. 卡车来了 ——它出现在转角时已在滚动,沿车道驶过禁区,转弯倒入车位。遇到路上的顾客和员工时会刹车。
3. 卸载 ——门卷起,警示灯闪烁,箱子从货舱滑到托盘上,最近的一排先出。
4. 出发吧 — 出门下楼,钻进小巷,走到路口就消失了。再点一次,它就会回来。
一切都在
BepInEx\config\com.lukas.palletdelivery.cfg (或配置管理器,F1):
- 布局 — 横向托盘数、每托盘箱数(列、行、层)、间隙、区域长度、沿街道方向或横穿街道方向移动区域、区域位于道路上或人行道上
- 卡车 —开关,卡车运送或让箱子直接落地,音量,大灯(自动/始终/关闭),与区域的距离,为玩家刹车
- 街道 ——顾客使用人行横道(默认开启)
- 行为 — 逐个装满托盘,整理放在托盘上的箱子,保持空托盘竖立
需求TCG卡牌商店模拟器
BepInEx 5.4.x(64位)
手动安装1. 安装 BepInEx 5.4.x(x64)并启动一次游戏,以便 BepInEx 创建其文件夹。
2. 下载托盘配送。
3. 将压缩包解压到你的TCG Card Shop Simulator游戏文件夹中(包含BepInEx的文件夹)。
4. 确认DLL文件位于:
BepInEx\plugins\PalletDelivery\PalletDelivery.dll5. 启动游戏。设置文件将创建于
BepInEx\config\com.lukas.palletdelivery.cfg.
漩涡: 照常安装压缩包——它的文件夹结构与游戏文件夹一致。
推荐: 完成教程后安装。
不会向你的存档写入任何内容。托盘和卡车仅在模组运行时存在;箱子是游戏自带的箱子,就放在托盘放置的位置。
卸载中: 删除
BepInEx\plugins\托盘配送放在托盘上的箱子会在下一次装货时掉到路上——像往常一样把它们捡起来。
• B店门前街道上遗留的家具、箱子或装饰物会挡住卡车和托盘——请参阅顶部的“重要提示”。
• 卡车的路线是为游戏街道设计的;除非你开启该功能,否则它不会为玩家刹车。
• 仅限英文文本。
• 基于2026年9月游戏版本构建;若游戏更新移动了街道或交货点,可能需要更新模组。如果无法建造堆场,模组会记录原因并保持游戏原状。