操作不弹出文本提示

创作者: 37G
已更新:2024-10-16 04:08:57
6KB

前置 MOD

使用 操作不弹出文本提示 时将自动安装

关于此 MOD

移除操作失败时出现的白色文字(例如货架空间不足)。此外,请查看描述以了解快速编辑游戏DLL中文本的方法。
它的作用
移除执行动作失败时弹出的白色提示文字。

(例如:当你手牌满了、货架空了、无法创建新的大宗箱等情况;类似于“手牌已满”这样的提示)



安装
安装 BepInEx 或 预配置的BepInEx 首先,然后将此文件解压到你的游戏文件夹(即包含Card Shop Simulator.exe的文件夹)


兼容性
可与其他 BepInEx 插件协同工作。除非该特定文本被其他模组处理,否则没有已知冲突。适用于当前游戏版本(目前为0.52),可追溯至0.36,并且很可能兼容其他任何版本。

这个模组最初的粗糙版本只是对DLL的破坏性修改。这种方式可以让你在没有插件加载器的情况下进行修改,所以如果你只是想随便改改游戏文本图个乐,请参阅下面的说明。

感谢 埃索特里 感谢您协助将其制作成插件!



编辑游戏内文本(直接方法)


剧透:  
显示
我对Unity模组制作还比较陌生,但相比纹理和网格,游戏里用于查找UI文本的信息和工具几乎总是很匮乏,所以这里就直接浅显地讲一下怎么做。

简短教程:

1) 位于以下位置的 Assembly-CSharp.dll 备份:

(你的游戏目录) \TCG Card Shop Simulator\Card Shop Simulator_Data\Managed

2) 安装一个可以打开和浏览DLL文件的程序。我使用的是dnSpy v6.5.1(64位,.NET)

3) 在你的程序中打开Assembly-CSharp.dll,展开目录树一层,找到“{ } -”并同样展开该目录树。在代码窗口中按Ctrl-F搜索“GetTranslation”,同时向下扫描这里的分支。那些都是明确调用文本显示的行。例如,对于顾客对话,你可以在“Customer”中查找。另一个好找的是“GameUIScreen”,在那里你可以设置结束日期的消息并重写其他几个UI槽位。

4) 右键点击相关行并选择编辑方法。引号内的文本可以直接重写,但如果其中包含可替换元素(如三个X),则还应移除请求该元素的功能。点击编译,如果没有错误,就可以继续了。

5) 在这个模组的前一个版本中,我已经发现“NotEnoughResourceTextPopup”是所有白色文本弹窗的类。为了移除它,我将“... m_ShowTextGameObjectList[i].gameObject.SetActive(true)”中的 true 改为了 false,我猜这导致该行变得多余,因为这也阻止了文本出现。

6) 转到文件 > 保存模块并覆盖游戏的 dll。它已备份,你可以继续修改它。它可能会在更新中或通过 Steam 验证文件时丢失,所以立即备份你的新 dll。

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