杰夫的改进版卡牌商人

创作者: JefferyD90
已更新:2026-03-20 03:48:29
10KB

前置 MOD

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关于此 MOD

卡牌售卖器会在每日开始、按下快捷键或拾取卡牌时自动填充空置的卡牌售卖架,依据市场价格区间、重复规则以及可选的评级卡保护机制来挑选卡牌。现在它也支持模组添加的卡牌套装。基于原版
这个模组会自动将你相册中的卡牌放置到商店里空置的卡牌售卖货架上。

***注意*** 模组可能导致游戏崩溃。安装此模组前请备份你的存档文件。

***AI生成内容警告*** 我确实用了AI来写这个说明文档,毕竟谁喜欢写文档呢。我也用它帮忙处理了两三个我一直搞不定的函数。有可能是我弄错了,也可能是AI弄错了。告诉我一声,我会想办法解决的。

制作人员

原卡牌商人作者:Helwig
原模组页面:https://www.nexusmods.com/tcgcardshopsimulator/mods/107
此版本基于Helwig的最初构想与实现,扩展了模组集支持、分级卡片控制以及维护更新。

特性

  • 触发时自动将卡牌放入空的售卖槽位。
  • 支持基础游戏套装和模组添加的卡牌扩展(不仅仅是开箱即用的套装)。
  • 以市场价值从高到低的顺序放置卡牌(高价值优先)。
  • 可选择触发AutoSetPrices集成(若已安装)。
按以下方式选择卡牌:
  • 市场价格区间
  • 重复/保留规则
多种触发模式:
  • 一天开始
  • 顾客从货架上拿了一张卡
  • 手动热键触发

扩展感知扫描:
  • 包含其他模组通过扩展枚举集成添加的额外扩展内容。

注重性能的日志记录:

  • 可选的详细日志记录,用于故障排查(默认关闭)

安装说明

  • 确保你已为TCG Card Shop Simulator安装了BepInEx 5。
  • 将 CardSeller.dll 复制到:
  • <GameFolder>\BepInEx\plugins\
  • 启动一次游戏以生成配置:
  • <GameFolder>\BepInEx\config\io.helwig.tcgcss.CardSeller.cfg
  • (可选)安装 ConfigurationManager 以在游戏内编辑设置。

如果你是从Helwig的模组升级过来的,只需要用我的dll覆盖他的就行。我有代码可以自动修正配置文件并修复所有发现的问题。

使用方法

  • 启动游戏并加载你的存档。
  • 在cardSeller.cfg中配置行为——你也可以使用配置管理器插件。
  • 要么等待新的一天,要么按下你设置的快捷键。(默认是 F9)
  • 你有卡牌出售!

配置

如果你安装了ConfigurationManager,请启动游戏,然后按F1打开模组设置菜单。否则,请先启动游戏一次,然后访问配置文件:`\<gamedir>\BepInEx\config\cardSeller.cfg`。

通用:

SellOnlyGreaterThan(浮点型)- 忽略市场价值等于或低于此值的卡牌。
仅出售低于 (float) - 忽略市场价值等于或高于此值的卡牌。
放置卡牌键(键盘快捷键)——货架填充热键。
保留卡牌数量(整数)——出售多余卡牌前,至少保留这么多张叠加卡牌。
显示设置卡牌数量弹窗(布尔值)——每次运行后显示屏幕摘要。
详细日志记录(布尔值)——启用每张卡牌的详细日志以进行故障排除。

筛选:

ShouldSellTetramonCards(布尔值) - 包含Tetramon扩展卡牌。
ShouldSellDestinyCards(布尔值)—— 包含命运扩展卡。
ShouldSellGhostCards(布尔值)- 包含标准/白色幽灵卡(ghostDimension=false)。
ShouldSellDestinyGhostCards(布尔值) - 包含维度/黑色鬼牌(ghostDimension=true)。
ShouldSellModExpansionCards(布尔值)——包含来自模组添加的扩展包枚举值的卡牌,这些卡牌未被专用开关覆盖。

触发条件:

拾取卡牌时触发(布尔值)——每当顾客取走一张卡牌时自动补货货架。
ShouldTriggerOnDayStart (bool) - 新的一天开始时自动补货上架。

模组集成:

ShouldTriggerAutoSetPricesMod(布尔值)—— 如果安装了AutoSetPrices,则请求它为已放置的卡牌设置价格。

构建日期
构建日期:2026-03-19

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