DeliverySpawn.dll进入BepInEx/plugins/.投递出生点已加载!在BepInEx控制台/日志中。BepInEx/config/com.tcgsim.deliveryspawn.cfg(首次运行时创建),或使用配置管理器模组。| 设置 | 默认 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|
| | — | 主开关。关闭后使用原版配送。 |
| | 1–6 | 每行箱子数。 |
| | 1–8 | 行数。 |
| | 0.3–3.0 | 框之间的左右间距。必须至少为一个框的宽度,否则相邻框会碰撞。 |
| | 0.3–3.0 | 盒子之间的前后间距。规则同上。 |
| | −5.7–3.0 | 第一个盒子的X位置。商店B的X范围从-5.78到3.49。 |
| | -6.5–1.0 | 第一个箱子的Z位置。商店B跨度为Z -6.56到1.16。 |
| | 1.0–3.0 | 任何已放置箱子顶部的最大高度。堆叠达到此高度的槽位即为已满。 |
| | 0–2 | 箱子放置后保持冻结、等待物理效果恢复的秒数。 |
最大生成Y限制,溢出的箱子无论怎样都会落到最低的堆叠上(略微偏移,以便它们轻轻滑落)——箱子始终留在商店B内,而不会回落到室外投放点。唯一会将箱子留在原版生成点的情况是,其下方没有任何地板。 任何 网格槽位,这意味着原点配置有误;日志中会说明这一点。网格间距X/Z轴网格间距.surface=0.00
正常;接近3的数值表示你的网格区域内存在高大方块。已启用为假,或日志显示“No floor found under any grid slot”警告(修复生成原点X/生成原点Z)。结算延迟放置后数秒内。如果你在这段时间内拿起箱子,该模组会自动松开并退回,但你可以设置结算延迟至0完全禁用冻结。
自定义卡牌类型背景
ninjabogan2026-09-13 05:32:38
曾经想要更好地区分从普通到ex的卡牌类型吗。这是我的第一个模组,因为我想用一种更简单的方法,仅凭观察就能分辨卡牌。

TCG Card Shop Simulator 的 BepInEx 整合包
DIASILEDU2026-07-10 02:44:49
拖放即可。适用于TCG Card Shop Simulator的通用插件加载器,附带ConfigurationManager。

纹理替换器
Shaklin2026-09-15 14:01:30
一个简单的模组,让你可以轻松替换纹理、网格和数据

快速开包
Nargacuga2025-09-28 12:27:02
为卡包开包动画速度添加可配置的倍率,以及一系列额外的便捷功能。

自动设置价格
AToxicNinja2025-10-18 02:31:06
厌倦了为了跟上市场趋势而不断调整价格?现在不必了!每天或按一下按钮,即可自动为物品和卡牌设置价格(也可选择只设置其中一种),并支持配置加价率!

更多卡牌扩展包
TheDarkDragoon2025-05-23 22:35:01
这个模组解锁了额外3个扩展包和幽灵包。启用该模组后,可以在商店中购买它们,并且可以通过快捷键切换,在图鉴中查看3个新扩展包的卡牌。自定义纹理

自动灯光开关
AToxicNinja2024-09-22 17:26:09
每天在配置的时间自动开灯

添加全新卡牌模组
TheDarkDragoon2025-05-23 22:35:06
这个模组让你可以通过为卡牌创建包含所需数据的.ini文件,并为其“怪物”配备对应的图片,来添加全新的卡牌。其中包含了示例配置、图片以及一份说明文件。