SMLHelper (改装助手)

创作者: LeeTwentyThree
已更新:2023-02-02 06:41:30
165KB

前置 MOD

使用 SMLHelper (改装助手) 时将自动安装

关于此 MOD

一个库,可以帮助你以简单的方式将物品、精灵、制作逻辑等添加到游戏中!花更少的时间弄清楚如何让你的模组工作,花更多的时间在你能用它做什么上!
SMLHelper 已被弃用,将不再接收更新。
使用鹦鹉螺如果为 Subnautica 2.0 制作模组

虽然 Subnautica 2.0 目前有 2.15.0.1 版本,但 Nautilus 完全发布后它将被删除,因为它们不会共同努力。

一个可以帮助您以非常简单的方式将物品、模型、精灵等添加到游戏的库!

在提出任何问题之前,请阅读常见问题解答!

还,不要尝试更改 Bepinex/Config/Modding Helper 文件夹中的文件,尤其是包含“Cache”字样的文件夹。这些文件对于 SMLHelper 如何将物品添加到游戏中至关重要,而且必需的它们没有受到任何影响,特别是当你不知道自己在做什么的时候!

安装(适用于最新版本)
1. 下载并安装Bepinex 深海迷航包
2.下载这SMLHelper 的最新版本(Living large update)。
3.打开下载的文件(您也可以使用WinRar或7zip打开)。
4. 将 zip 中的“插件”文件夹拖放或复制粘贴到您的 Bepinex 文件夹中。

安装 (仅适用于旧分支)
1. 下载并安装QMod管理器如果您还没有这样做的话。
2.下载SMLHelper的旧分支版本。
3.打开下载的文件(您也可以使用WinRaR或7Zip打开)。
4. 将包含的“Modding Helper”文件夹拖放或复制粘贴到您的 QMods 文件夹中。
如果您的 QMods 文件夹不存在,请运行游戏一次,以便 QModManager 生成该文件夹。您也可以自行创建该文件夹。

常问问题

这是什么?
这个库基本上可以让你轻松地与游戏进行通信,以便你可以更专注于你正在开发的模组的功能。它本身没有任何作用,而是一个帮助其他模组的“工具”。

难道还没有 Modding Helper 吗?
是的,但不同之处在于,这是一个全新版本的Modding Helper;我们称之为V2。这是因为我们对库的运作方式以及其他模组的使用方式进行了重大改进。它还修复了许多错误,添加了许多新功能,总的来说,这是一个巨大的改进。

它与使用旧 Modding Helper 的模组兼容吗?
现在不一样了。从 2.3 版本开始,所有旧版 API 都已被删除。
我们选择这个时候做这件事,因为无论如何“小大更新”的所有模块都需要更新。

如何更新到新版本?
不要删除旧文件夹!只需将原始 Modding Helper 文件夹中的文件替换为新档案中的文件即可。
这与更新到新版本相同。

我是一名模组制作者。如何启用调试日志?

  • 可以通过更改新文件中的值来启用调试日志记录(用于开发和故障排除)EnableDebugLogs.txt.
  • 然而,由于大多数 SMLHelper 操作(以及日志)都发生在
    在主菜单加载之前,这主要只对游戏的后续加载有用。



其他资源

对于模组制作者和开发者:
请参考 Wiki 来了解如何使用这个库!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wiki
这是源代码:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper

对于玩家来说:
截至2.1发布后,SMLHelper 中有一个新的语言修补程序功能
您可以使用它为任何启用 SMLHelper 的模块提供您自己的自定义翻译或替代文本。
了解如何使用维基百科

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