灭绝2.0(新生物)

创作者: LeeTwentyThree
已更新:2025-08-14 14:01:51
47.8MB

前置 MOD

使用 灭绝2.0(新生物) 时将自动安装

关于此 MOD

灭绝模组基于废弃或未使用的Subnautica和Subnautica:Below Zero概念艺术,为世界增加了19种(从小到利维坦大小)新生物。
De-Extinction 已移植到 2.0!!!!

需要 ECC 2.0!!
安装前请更新您的 Nautilus 和 ECC 库版本

概述:

De-Extinction Mod 为 Subnautica 带来了总共 19 种新的自然生成生物,每种生物都拥有独特的行为、偏好的生物群系、PDA 条目等等!目前有 11 种小型可食用生物、7 种大型不可食用生物,以及一种大型、几乎不可食用的利维坦级生物。

(该项目与“未知的建筑师”或该团队的“古人回归”模型无关)


生物列表:
剧透:
展示

琥珀小丑钳鱼——可食用,可在蘑菇森林、稀疏礁和水下岛屿生物群系中发现。
黄水晶小丑钳鱼——可食用,可在沙丘、山脉、安全浅滩和稀疏礁石生物群系中发现。
翡翠小丑钳鱼——可食用,可在海带森林和稀疏礁生物群系中发现。
红宝石小丑钳鱼——可食用,在非活跃熔岩区生物群系中发现。
蓝宝石小丑钳鱼——可食用,可在峭壁原野、沙丘和大礁生物群系中发现。
斧尾草 - 可食用,可在球茎区、大礁、草甸高原、水母洞穴和海底漫步路径生物群系中发现。
Filtorb - 可食用,可在深海大礁、沙丘、大礁、草甸高原、海带森林、山脉和安全浅滩生物群系中找到。
花卉过滤网——可食用,在海带森林中发现。

果冻旋转器——可食用,可在血海带、失落之河和水下岛屿生物群系中找到。
带状鳐 - 可食用,可在蘑菇森林、安全浅滩和稀疏礁石生物群系中发现。
三角鱼 - 可食用,可在球茎区、碰撞区和安全浅滩生物群系中发现。

大量浮游生物 - 未利用的生物群落。常见于树湾、血海带区、海带森林洞穴、草甸高原洞穴、深海大礁和水下岛屿。
白色洞穴爬行者:未使用的动物群。可在深海大礁和海底漫步者之路的洞穴中找到。

大滑翔机 - 可在峭壁原野、碰撞区台地、大礁和山脉生物群系中找到;可在峭壁原野、大礁洞穴和山脉洞穴生物群系中找到蛋。
碧玉海鞘 - 在失落之河生物群系中发现;在失落之河盐水池和失落之河骨场洞穴生物群系中发现蛋。
恒星海洋生物 - 可在球茎区、沙丘和大礁生物群系中发现;蛋可在球茎区洞穴、沙丘洞穴和大礁洞穴生物群系中发现。
扭曲钢 - 可在血海带、球茎区和水下岛屿生物群系中找到;可在水下岛屿生物群系中找到蛋。
皮拉姆巴西斯 - 分布于血海带、深海大礁、球茎区和水下岛屿。
蜻蜓——在水面上、岛屿周围和海面上飞行。
吞噬者利维坦宝宝——罕见而可爱的景象。

吞噬者利维坦 - 利维坦级,位于 1169, -370, 903;1400, -348, 1281;-72, -300, 867;-174, -460, 1070;-49, -308, 1184;-265, -287, 1118;-717, -100, -1088;-573, -448, 1311;-970, -216, -509。


生成代码:
剧透:
展示

恒星海生
贾斯珀·泰拉萨斯
大滑翔机
斧尾
安珀·克洛恩·平彻
黄水晶小丑钳
翡翠小丑钳
RubyClownPincher
蓝宝石小丑钳
吞噬者利维坦
丝带射线
特维斯蒂尔
过滤器
FloralFiltorb

果冻旋转器
三角鱼
蜻蜓
皮兰巴西斯

吞噬者利维坦宝贝

恒星海生动物卵
碧玉海生蛋
GrandGliderEgg
扭曲钢蛋
GulperEgg
皮兰巴西斯蛋


熟斧尾
熟琥珀小丑钳
熟黄水晶小丑钳
熟翡翠小丑钳
CookedRubyClownPincher
熟蓝宝石小丑钳子
腌斧尾
治愈琥珀小丑平彻
治愈黄水晶小丑钳
治愈翡翠小丑钳子
治愈的RubyClownPincher
治愈蓝宝石小丑钳子
熟的带状鳐
治愈丝带射线
熟的过滤器
CuredFiltorb
CookedFloralFiltorb
CuredFloralFiltorb

熟果冻旋转器
腌果冻旋转器
熟三角鱼
腌制三角鱼


安装(自动)

您可以使用模组管理器自动安装模组。如果您决定使用此功能,只需将
下载的文件放入 ModDownloads 文件夹,然后按 Install
游戏内模组菜单。


您还可以使用 Vortex 自动安装此模块。

安装(手动)

  • 如果你还没有,请下载并安装Subnautica BepInEx 包以及所有其他依赖项。
  • 下载此模块的最新版本。
  • 将下载的 zip 文件放入您的 Subnautica\BepInEx 文件夹中。
  • 右键单击 zip 文件并选择提取 --> 在此处解压缩(而不是“全部提取”)。
    如果你找不到该按钮,你可以打开 zip 文件,复制
    “plugins”文件夹,并将其粘贴到BepInEx文件夹中。

需要 Nautilus!!!

如果您仍然遇到数百条鱼重复的问题(应该在 2.0 中解决)

- 最简单的解决方法是清除缓存,然而仅此一点就太过分了。
- 我建议不要清除整个 CellsCache 文件夹,只删除前 5 个左右的文件。打开 CellsCache,按大小降序排列。一个好的经验法则是,任何大于 900KB 的文件都可以删除。
- 如果您确实选择删除整个缓存文件夹,您可能还需要删除 StaticCreatures.data 文件。

备注(请阅读)
- 在安装该模块之前玩过的世界中,大多数生物无法在已经访问过的区域中生成(由于生成的工作方式)。
- 如果你不介意稍微破坏你的游戏,你可以清除缓存并让所有新鱼产卵。这将删除所有掉落的物品,所以要小心!


源代码

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