免责声明使用模组时,绝对不要向石之心开发团队报告漏洞你可以举报他们。
这里.
别忘了给这个模组点个赞,这是免费的,也是支持我工作的好方式 :)
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描述速度碎片现已分为4个独立子模块,因为MSL支持同时使用多个模组!
话虽如此,Speedshard现已完成,只有在发现bug时才会更新。这些子模块与旧版Speedshard的主要区别在于,我移除了额外的槽位栏,因为你现在可以同时使用Speedshard和UI+。
厌倦了花几个小时构建角色,还没测试完所有天赋树技能就想退出?
这个模组旨在缩短玩家到达游戏后期内容所需的时间。
更多信息请参见每个子模块“文件”选项卡中的链接。
背包现已归档,因为已有超过位创作者做出了更好的大背包。皮肤系统自RtR起已归档。
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安装由于这个模组是通过MSL制作的,你需要先安装它,然后用它给游戏打补丁。
你可以关注官方
安装指南 在MSL文档上。
A
视频 由Nylux制作,用于演示如何通过MSL(此处为Neoconsole)安装模组,如果你更喜欢视频指南的话。
正在安装MSL- 下载最新版本 多发射器.
- 解压它。
- (可选)将 Stoneshard 文件夹中的 data.win 文件重命名为其他名称,这样如果出现问题,你就有备份了。
使用 MSL- 在GitHub或NexusMod上下载所需的子模块。
- 移动 .sml 在 MSL/模组 文件夹。
- 奔跑 ModShardLauncher.exe.
- 点击左侧的铁砧图标。
- 点击顶部的文件夹图标。一个对话框应该会弹出。
- 选择 .win 石头碎片文件夹中的文件(data.win 如果你没有重命名它)。
- 勾选你想要启用的模组 启用 盒子。
- 点击顶部的软盘图标。应会弹出一个对话框。
- 在此对话框中,创建一个新的 胜利 文件和保存(data.win 如果你没有重命名它)。
你现在可以使用模组版本游玩游戏了!
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故障排除如果你在尝试给游戏打补丁时遇到了一些问题,首先检查一下你
移动 ModShard.dll 在Stoneshard文件夹中,然后
.de2/
.ini 放在正确文件夹中的文件。
然后你可以通过以下方式联系我
Discord,并把在以下位置找到的最新日志文件发送给我:
MSL/日志.
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菜单教程你可以使用新的模组菜单来自定义这个模组的各种元素。
核心:
- default_gamespeed:决定游戏运行的默认游戏内速度(默认40帧每秒)
- accelerated_gamespeed:决定按下F4时的游戏速度。设为160时,速度为默认的4倍,你可以调整此数值来改变速度(120 = 默认的3倍,200 = 默认的5倍)
- 声望修正:达到3时,获得的声望乘以3
- water_container_modifier:一个乘法修正值,用于增加(或按需减少)某些容器所容纳的水量
- campbed_despawn_days:营床自动消失前的天数
- 升级所需经验值(乘以你当前等级的倍数),数值越低升级越快,原版为250
- 已达最高等级
- interval_level_extra_ap:每提升X级,你将获得额外行动点。若数值为1,则每次升级都将拥有2点行动点(附注:可能使游戏迅速变得乏味)
- 每提升X级,你将额外获得1点技能点。若该数值为1,则每次升级你将获得2点技能点(附注:这会让游戏很快变得无聊)
- 创建时额外技能点与行动点:若为1,新角色将以1行动点和3技能点开始,否则为0,即默认值
- 快速保存启用:若为1,则可通过F5键快速保存
- campbed_not_destroyed: 如果为1,使用后营地床不会被摧毁
金钱地牢:
- dungeon_reset_modifier: 地下城重置所需的天数,原版为6
- secret_room_chance: 地牢中出现秘密房间的概率,原版 = 5。
- 合同金额修正:合同结束时获得金钱的倍率,原版 = 1
- 金币倍率,使每个NPC拥有的金币成倍增加
冲刺:
- tiles_by_turn:角色在非战斗状态下每回合可以行走的格数。在穿越大地图时,有助于节省增益效果。