锈蚀工艺大全

创作者: RustyDios
已更新:2026-06-01 20:43:56
103KB

关于此 MOD

让你能制作/烹饪更多东西!
使用模组时请勿向石碎片开发团队报告错误
MSL版本: 0.13.2.0
游戏版本: 0.9.4.21-vm

这个模组是……的精神续作 可制作箭矢 由 扎菲多经他许可制作。我借鉴了他模组中的一些创意和素材。

功能

完全可制作的箭矢和弩箭,使用白手起家制作系统。
从木棍起步,一路发展到大发利市地出售弹药,是完全可行的。
所有基础材料均可通过采集或拾取获得,部分武器/工具除外;

  • 添加新的 示意图 弹药制作过程的每一步。当你解锁时,图纸应该可以从几个供应商处获得。特产与他们一起。我试着把图纸和物品分发给那些合理拥有这些物品的人。木匠负责木工/箭和弩箭,铁匠负责箭头/箭头,草药师负责胶水。
  • 添加一个新的 木柴捆 堆叠。这堆物品是弹药的基础材料,也可以像营火工具包一样使用。由树枝和刀/带刃武器制作而成。你需要在点燃的火源附近才能制作这捆物品。
  • 新增 “焦炭”弹药这是由包裹、刀/带刃武器制成的基础弹药,以及 任何死鸟死亡鸟类/箭羽需求可在模组菜单选项中切换(默认为需要)。此弹药提供 -25% 武器伤害, -10 精准度 和 -20 护甲穿透它们本就被当作廉价弹药,在你实在买不起或造不出更好的弹药时,能应个急。
  • 新增 隐藏胶水 和 潜行胶.
    兽胶是一种历史上真实存在的用途广泛的胶水,传统上用于给箭矢装羽。它可以堆叠到100,每20支箭消耗1次使用次数。可以在许多商店中拾取和购买。爬行胶是我编的。它可以堆叠到500,每20支箭消耗1次使用次数,用空/耗尽后你会保留瓶子。你可以自己制作爬行胶,也可以拾取或购买。我还计划让它成为一种可滥用的饮品/药物,能提供增益效果和后续副作用。
  • 新增“提示袋。这些是各种箭头/弩箭头的收藏品。它们分为三种类型,并与所生产的弹药相对应。它们可以通过拾取、购买或制作获得,来源包括 任意金属碎片、铁丝和锤子/钝器。投掷钱袋的效果与投掷钱袋/钱包相同——里面装的东西越多,它就应该越重、打击越狠。

还有一些其他物品在找到图纸后也可以制作了;

  • 死亡针刺罐 可由附近的点燃火源、大黄蜂蜂蜜、治疗药膏(3次充能)和3个烧瓶制作。这将为你提供3个罐子。
    我试着为这些材料找一些背景设定,但我不想改动游戏内的任何传说或描述。我的想法是,蜂蜜里其实也含有一些“幼虫”,你随后把它们治好并“瞬间孵化”。这有点牵强,但可以省去为了达到预期效果而新增一大堆物品(以及掉落表等)的麻烦,至少在游戏加入捕虫网类工具之前是这样!

这个模组还修改了制作和烹饪系统;

  • 这 烹饪 系统已修改为可使用任何物品类型,不再仅限于“食物类物品”。为展示这一改动(同时也作为来自Discord用户 小灰),我已经改变了“鱼肉串以使用任何箭矢/弩箭以及木棍。
  • 这 烹饪 菜单输出已调整,以尊重并减少/保留堆叠物品,且不消耗非食物物品。
  • 这 制作 系统经过大幅扩展,现可处理营火距离和武器类型。我还让它能根据与工作台的距离做出相应变化。
    你可以在距离篝火/工作台2格范围内,它们就会被判定为“激活”。在商队营地,这一距离会扩展到7格,在篝火和工作台之间的箱子附近形成一小片“交叉”区域。(如果你觉得这太简单了,可以在模组菜单选项中关闭此功能?)
  • 任意 武器 用于图纸时将 留下 而不会被消耗——将来我希望让它减少耐久度,但目前的改动太大了。
    这 制作 菜单输出已调整,以尊重并减少/保留堆叠物品。

商人的库存窗口中,堆叠物品现在可以拆分了。(这有个小问题——见下文) 
我本想实现 扎菲多的 随机堆叠商人的库存,但我尝试过的所有方法都不起作用。
希望我能在未来的更新中让这个功能正常运行。

我希望以后能用其他物品来扩展这个模组,加入更多内容,甚至可能直接给武器附魔!
1.0版本搭建的系统应该能让我做到这一点,但现在我真的有点精疲力竭了——这是我迄今为止最大、最复杂的模组!!

在新游戏中效果最佳,但在当前存档中继续游玩也没问题!

已知问题

  • 在极少数情况下,制作/烹饪窗口中的所有材料都会被消耗,但不会产出任何物品。我在不同(非最终模组)阶段测试时遇到过两次。在最终模组阶段(大约75次以上测试)我无法复现这个问题。 我在这里记下它,作为一个警示故事. 如果这发生在你身上并且制作/烹饪过程失败了,我提前向你道歉。我还强烈建议确保制作/烹饪菜单中的物品*只有当前配方/图纸所需的东西*。
  • 制作/烹饪的最终确认按钮有时无法亮起或无法使用。这可能有多种原因(见截图)。常见情况包括:
    • 叠加资源不足
    • 正确的堆叠数量,但超过一个堆叠。
    • 同一种物品类型超过一组
    • 无法识别的武器类型/鸟类
    • 距离篝火/长椅太远。
    所有这些都有可采取的常识性整改措施。
  • “基础图纸”(木杆捆、测试、火把)不会在已进行的存档中给予玩家。你可以通过找到这些图纸来解决这个问题,它们就在布林的字压机那里。如果你还没有‘学会’它们,应该可以在那里买到。
  • 与商人交易时,拆分堆叠物品不会显示“手中”拆分出的那堆物品的价格。要解决此问题,请将拆分出的那堆物品放回 商人 在空格上放置物品栏,并且 然后 查看并购买。
  • 该模组仅提供英文版本。抱歉,这是我唯一掌握的语言。

其他说明

要是出了故障,我多半不知道怎么修!
注意:截图可能显示其他模组(例如我的物品栏扩展和简易背包)

安装
  • 要启用模组,你必须处于 模组分支 游戏的。
    • Steam > 游戏库 > 右键点击 > 属性 > 测试版 > modbranch 
  • 下载 碎片模组启动器 并在任意位置提取。
  • 奔跑 ModShardLauncher.exe 一次然后关闭它。
  • 找到你的游戏安装文件夹:
    • Steam:~\SteamLibrary\steamapps\common\Stoneshard
  • 重命名 data.win 至 原版获胜.
  • 从NexusMods下载此模组。
  • 将此模组放置 “.sml”文件 在ModShardLauncher的 模组 文件夹。
  • 跑 ModShardLauncher.exe 再次。
  • 点击顶部的文件夹图标并选择 香草获胜.
  • 在“模组”选项卡中开启模组。
  • 点击顶部的“保存”图标,并以该名称保存 数据文件.
  • 开始你的游戏。

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