诅咒兴奋剂

创作者: LoIYver
已更新:2026-05-03 23:10:13
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关于此 MOD

为石硬添加五种符合世界观设定的药物和补剂,每种都有定制的像素艺术、独特效果、后遗症、平衡的贸易供应,以及完整的英俄本地化。专为盗贼碎片设计,但也适用于原版
被诅咒的兴奋剂为《石质碎片》添加了五种符合世界观的毒品、兴奋剂和补药。

该模组是考虑到《Rogue Shard》而设计的,但也可用于原版分支《石质碎片》(如果你使用了其他修改商人库存的模组,加载顺序可能会影响此模组物品的可用性)。

已测试版本

此模组已在石质碎片0.9.4.20模组分支上测试。

它也与Rogue Shard | ZenBalance 1.0.10.12进行了测试。

欢迎提交兼容性补丁,但请先征得同意。

总览

在原版石质碎片中,某些流派从药物中获得的收益远高于其他流派。特定的兴奋剂能直接弥补其短板或大幅强化其优势,而其他流派则往往将止痛药或尼卡夫作为实用选择,并将蜂毒蜜作为默认的战斗药物。

被诅咒的兴奋剂旨在拓展那个空间。

本模组的目标并非替换原版药物,而是为不同流派、地牢类型和危险遭遇提供更多情境化选择。这些兴奋剂旨在帮助角色在苦战、小头目、头目或敌对环境中达到生存能力、稳定性或效率的关键阈值。

每件新物品都有自定义像素艺术、物品栏和地面精灵图、增益图标、英语和俄语本地化、独特效果以及交易系统集成。

新兴奋剂

埃弗德拉

一种持久的防御药物,专注于魔法和自然防护。

埃弗德拉提升能量恢复、坚韧、魔法抗性、自然抗性、眩晕抗性,并略微缩短冷却时间。对于需要抵御非物理威胁而非追求纯伤害输出的角色来说,它很有用。

克维拉斯

由驯化的爬行者毒液制成的危险有毒兴奋剂。

Kvirath专为应对高毒、高酸和高醉度环境而设计。它能大幅提升毒抗性、腐蚀抗性、醉酒抗性、免疫变化、坚韧、疼痛抗性、流血抗性、暴击规避,并略微降低所受伤害。

它伴随着剧烈的初期中毒高峰,因此不是“喝下就冲”的药物。玩家必须挺过最初的危险阶段,增强的免疫力才会发挥作用。

诺尔海姆牛奶

来自菲亚尔的稀有恢复药水。

诺尔海姆牛奶是一种基于瓶子的物品,具有完整的瓶子行为:使用后会留下一个空瓶,可以装水并像其他瓶子一样使用。

它会提供短暂的治疗效果,随后留下持久的增益余效,提升最大生命值、生命恢复、治疗效率,并附加少量生命偷取。生命偷取的数值刻意设定得很低,主要是为了与其他稀有的生命汲取来源、暴击或高伤害流派形成协同效应。

半城蜡

斯凯迪亚近战格斗士用的战斗药膏。

半格雷德蜡能提升双手效率、部位伤害、精准度,并降低失手概率。它适用于依赖强力握持、精准打击、伤势压制和武器稳定性的构筑。

其后遗症会严重削弱手牌效率和战斗控制力,象征着在初始爆发后手牌已耗尽。

阿克索尼安巨兽

来自尼斯特拉的舌下治疗水晶。

阿克索尼亚守卫专注于格挡和防御型构筑。它提升格挡几率、格挡值、格挡值恢复、伤害反弹,并每回合逐渐恢复所有身体部位的状态。

这是一个防御性阈值工具,适用于需要承受压力而非爆发秒杀敌人的角色。

商人整合

新物品通过多个商人池融入世界,而不是放在一个通用商店中。

布莱恩 炼金术士:
有几率上架任意一种新兴奋剂。

布林的文化商人:
- 精灵商人可以出售永露草和克维拉斯。
- 菲亚尔商人可储备诺尔海姆牛奶。
- 斯卡迪亚商人可以储备塞米格拉德蜡。
- 尼斯特里亚商人可以储备阿克索尼安·格兰。

腐烂柳树酒馆毒贩:
更有机会储备新药,反映出能接触到管制较宽松的物质。

雷夫的大篷车库存:
在更高的忠诚度等级下,莱夫偶尔能在商队补给中备有一些新型兴奋剂。这旨在作为偶尔的旅途支援,而非城市商人的替代品。

平衡理念

诅咒兴奋剂的平衡围绕情境强度设计。

新物品并非直接替代阿巴萨或大黄蜂蜂蜜等原版药物。它们满足的是不同的流派需求:

- 防护魔法与自然伤害
- 中毒、酸蚀与醉酒生存
- 治疗与长期恢复
- 手部效率与注重伤害的近战格斗
- 基于格挡的防御与身体部位状态恢复

大多数效果都有副作用、后遗问题、可用次数限制或严苛的情境要求。

本地化

该模组包含完整的英语和俄语本地化。

兼容性

专为《侠盗碎片》设计,但也兼容原版《石质碎片》模组分支。

该模组使用ModShardLauncher。

反馈与错误报告

如果你发现漏洞、错别字、平衡性问题或兼容性问题,请在Nexus Posts板块中报告。

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