巧匠碎片

创作者: Rogue69
已更新:2026-06-07 21:33:04
207KB

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关于此 MOD

CraftyShard增强了自我修复技能的功能。该技能现在允许玩家将(已鉴定或未鉴定的)金属武器以及护甲拆解为材料。还允许在工作台制作铁锭!!
## 概述
巧匠碎片增强了自我修复技能功能。该技能现在允许玩家将金属武器和护甲拆解为制作材料。

**需要:** MSL增强版 v1.0 或更高版本  
**游戏:** 已更新至(模组分支)石质碎片 v0.9.4.20-vm


***V3.2.0 全新内容!!!***
- 现在可以拆解某些工具了(例如撬棍、镐子、干草叉、铲子等)!
- 现在可以分解投石索了!
 
### 强化自我修复技能
-  现在可以在工作台上制作铁锭(2根木棍加3个铁粒等于1个铁锭)
-  **允许分解已鉴定/未鉴定的武器/护甲**
- **保留所有原有自修复属性** - 该模组不会修改现有的自修复功能
- **武器拆解** - 增加拆解武器获取制作材料的能力
- **智能金属探测** - 仅对含有相当金属成分的武器有效(剑、斧、锤、匕首、戟、矛等)
- **基于耐久的成功率** - 耐久度更高的非魔法武器有更高几率产出材料(魔法武器/护甲自动产出材料)。

### 成功率系统(新v2.0.0)
自我修复技能之前的功能保持不变。拆卸非魔法武器时,武器品质会影响是否能回收可用的制作材料以及回收何种材料。
获取材料的几率取决于未附魔武器的当前耐久度:
- **耐久度低于25%**:25%概率获得1个铁粒
- **25-50% 耐久度**:40% 概率获得 1 个铁块 
- **51-75% 耐久度**:75% 概率获得 1 块铁粒
- **76-100% 耐久度**:90% 概率获得 1 个铁粒

### 魔法武器/护甲分解材料(新v2.0.0)
  已鉴定的附魔护甲 = 1 布片或皮革鳞片或钢铁碎片
  鉴定出的魔法护甲 = 1 粗布、皮甲或钢制圆盾
  鉴定独特护甲 = 1 绗缝布甲 或 强化皮甲 或 钢板甲 + 4 金币
  附魔武器鉴定 = 2个铁粒
  鉴定出的魔法武器 = 3块铁粒
  已鉴定的独特武器 = 3个铁块 + 3个金粒

  - 未鉴定附魔护甲 = 1块布片或皮革片或钢片
  - 未鉴定的魔法护甲 = 1 个布片或皮革鳞片或钢片
  - 未鉴定的独特护甲 = 1 坚固布料、皮革板甲或钢制圆盾
  - 未鉴定附魔武器 = 1 铁粒
  - 未鉴定的魔法武器 = 2 铁块
  - 未鉴定独特武器 = 3个铁粒

### 支持的武器类型(NEW v2.0.0)
自我修复技能可用于拆解已鉴定或未鉴定的护甲(任何材质)或含有大量金属的武器。 

## 用途
 从装甲战斗技能树中获取自我修复技能(技能树图片见图像)
 - 拥有自修复技能后;右键点击护甲或武器 - 选择 分解 选项。

安装
要启用模组,你必须处于游戏的模组分支(即下载测试版)。
Steam > 游戏库 > 右键点击 > 属性 > 测试版 > modbranch 
下载MSL-Enhanced(https://www.nexusmods.com/stoneshard/mods/103)并解压到任意位置。
运行ModShardLauncher.exe
找到你的游戏安装文件夹:
Steam:~\SteamLibrary\steamapps\common\Stoneshard
将data.win重命名为vanilla.win。
从NexusMods下载此模组。
将此模组的“.sml”文件放入ModShardLauncher的Mods文件夹中。
再次运行ModShardLauncher.exe。
点击顶部的文件夹图标,然后选择 vanilla.win。
在“模组”标签页中开启模组。
点击顶部的“保存”图标,并以 data.win 为名称保存。
开始游戏吧。

#### 未来增强内容
- 根据物品品质决定回收材料(普通 < 稀有 < 史诗 < 独特) (完成 - v2.0.0)
- 允许未鉴定即可分解武器/护甲 (已完成 - v2.0.0)
- 为自修复技能添加新描述

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