更好的附魔

创作者: Aracor
已更新:2025-08-23 14:34:18
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关于此 MOD

厌倦了找到只有一两个弱附魔、甚至不值得出售或修理的劣质装备?更好的附魔让你完全掌控在石质碎片中发现的战利品。
简要概述
全面掌控《石质碎片》的掉落系统。Better Enchantments 是一款强大的游戏内可配置模组,让你自定义物品生成的方方面面。精细调整稀有和史诗物品的掉落率,精确决定任何稀有度装备——包括诅咒和独特物品——可以出现多少条附魔,并设定你发现的每一条附魔的强度。如果你一直想要对掉落物拥有更多掌控,这款模组就是为你而生。
详细描述
更好的附魔将原版物品系统转变为完全可自定义的体验,让你能够根据个人偏好精确调整游戏难度和奖励结构。所有设置都可以通过游戏内的模组菜单轻松调整。
主要特色:
  • 总兵力控制: 为所有附魔设定最小和最大强度百分比,并为诅咒物品的威力单独设置一个倍率。
  • 精细附魔自定义: 设置额外附魔的最小数量、最大数量以及触发概率,适用范围为 全部 物品稀有度:罕见、稀有、诅咒、史诗,甚至独特!
  • 控制掉落: 调整发现罕见、稀有和史诗物品的概率,甚至可以控制符合条件的物品生成为诅咒物品的几率。
  • 游戏内完全可配置: 每项功能都能通过模组菜单用简单易用的滑块即时调整,无需编辑文件。
使用方法与配置安装模组后,前往 设置 -> 模组菜单 -> 更好的附魔 以访问以下选项:
力量设置
  • 最小/最大力量百分比: 设置附魔强度的最低和最高可能值,以其默认值的百分比表示(例如,100%为原版)。
  • [诅咒] 力量 x: 诅咒物品的倍率。滑块数值除以100,因此数值130对应1.3倍强度修正。
物品生成概率设置
  • 普通/稀有/史诗抽取概率%: 随机物品具有此品质的概率。请注意,游戏会按顺序进行这些判定(物品必须先通过稀有判定,才能进行更高级别的判定,以此类推)。
  • 物品诅咒概率%: 新生成的罕见、稀有或史诗物品变为诅咒物品的概率。
附魔数量设置
每个稀有度(罕见、稀有、诅咒、史诗, 和 唯一),你可以设置:
  • 最低: 该物品始终拥有的保底附魔数量。
  • 马克斯: 该物品可能随机到的最大附魔数量。
  • 滚动百分比: 在最小和最大潜力槽位之间,每个槽位都有机会附加一个额外附魔。
“掷骰百分比”是如何运作的(示例)比如说你设置了 史诗 物品设置设为:
  • [史诗] 最低: 3
  • [史诗] 马克斯: 5
  • [史诗] 掷骰 %: 60
当生成史诗物品时,会发生以下情况:
  • 该物品的创建材料为 3 保底附魔。
  • 游戏随后检查第4个附魔。它有一个 60% 成功概率。若成功,则添加第4条附魔。
  • 然后游戏检查第5个附魔,再次随机判定,权重为 60% 有几率成功。若成功,则添加第5个附魔。

这让你能精细掌控装备的潜力,让每一次高级掉落都令人兴奋。


源代码 =BetterEnchantments:石质碎片模组

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