0.9.1.18 石质碎片 个人模组

创作者: 510779117
已更新:2025-02-01 06:22:44
69.4MB

关于此 MOD

目前data.win文件已经没有在维护了,新增加的功能会添加到MSL上
刚试了用DeepSeek的AI助手帮我校对模组描述—— 天哪,效果出奇地好!认真考虑把AI工具作为我的首选来用于:
  • 撰写技术文档
  • 本地化我现有的模组(从英文本地化开始)
  • 维护多语言支持

与人工操作相比,质量与投入之比简直高得离谱。谁知道呢?我可能很快就会完全转向AI辅助的开发工作流程了。😎

兼容版本0.9.1.18(Steam)
上次更新2025年2月14日
🔧 核心功能快捷键
  • F1:加速(进入新场景时自动重置)
  • F2:正常速度
  • F3:显示时间
  • F4:打开便携储物箱(对话中请勿使用)
  • F5:快速保存(对话期间请勿使用)
  • F6:重置属性/技能(消耗1,000金币)

  • 滚动使用 ×3
  • 金币/古币堆叠上限:100 → 500
  • 钱包堆叠上限: 2000 →10,000 
  • 背包容量已扩展至12×7
  • 以4 SP开始
  • 每级+2行动点/技能点
  • 等级上限:999
  • 属性上限:99(含30级后加成):
    • 力量:无加成
    • 敏捷每5级:+5%闪避/+7.5%位移抗性
    • 感知每5级+5%奇迹几率
    • 活力每5级:+15生命值/+5%格挡恢复/+7.5%控制抗性
    • 意志力每5级+7.5%痛苦抗性
  • 圣杯使用次数:1 →  8
  • 戈恩尼夫的药剂使用次数:1 → 3
  • 附魔系统重做:
    • 绿色:1条词缀 | 蓝色:2条词缀
    • 新的传奇(4条词缀)与诅咒(2条词缀)层级
    • 独特物品现在拥有3条词缀,并且可以被附魔(包括初始装备)
  • 保证出现密室(地下城2层及以上)
  • 烹饪机制:
    • 盐:保存 +100% → +1000%
    • 森提亚调味料:效果持续时间+100% → +200%
    • 移除了学习多个法术时的“法术效力惩罚”
  • 移除了学习多个法术时的“法术效能惩罚”
⚠️ 重要提示
  • 存档兼容性
    • 不兼容 使用YYC版本存档
    • 使用旧存档可能 损坏的数据 – 开始新游戏
    • 通过营地马车清空便携储物 首次使用前 防止物品丢失
  • 模组限制
    • 部分功能已标记 (未测试) 需要验证
    • 通过[您的联系方式]报告漏洞/错误

📥 安装指南
  • 准备Steam版本
    • 右键点击石质碎片 → 属性 → 测试版 → 选择 
      模组分支

  • 模组管理器设置
    • 下载并解压 ModShardLauncher(v0.13.0-alpha.0)
    • 运行一次以初始化
      ModShardLauncher.exe

  • 文件管理
    • 导航至游戏文件夹:
      C:\SteamLibrary\steamapps\common\Stoneshard
      或
      C:\Games\Stoneshard
    • 重命名 → 
      data.win
      香草胜利

  • 安装模组
    • 放入Mods文件夹
      MSL_0.9.1.18.sml
    • 启动 ModShardLauncher → 加载 
      香草获胜
    • 启用所需模组 → 另存为 
      data.win


🚧 当前限制
  • 与原始UTMT代码的部分功能对等
  • 英文本地化待定(当前仅支持中文)
  • 欢迎社区为未完成的组件贡献力量





中文:
文档工作流升级通告
刚刚试用了DeepSeek的AI助手优化模组说明文档——效果拔群!目前正在规划将AI工具深度整合到开发流程中,主要应用于:
  • 技术文档撰写
    2. 现有模组本地化(优先推出英文版本)
    3.多语言版本维护

与传统人工操作相比,其投入产出比堪称降维打击。或许不久的将来,我的整个开发流程都将实现AI化协作。🚀

🔧 模组适配版本:0.9.1.18(Steam)最后更新日期2025年2月14日
⚡ 核心功能快捷键系统
  • F1 加速模式(切换场景后自动恢复原速)
  • F2 恢复正常速度
  • F3 显示游戏时间
  • F4 开启随身仓库(对话期间禁用)
  • F5 快速存档(对话期间禁用)
  • F6 洗点功能(消耗1000金币,分为基础版与兼容升级模组版)
背包与经济系统
  • 卷轴使用次数×3
  • 金币/古金币堆叠上限:100 → 500
  • 钱包容量上限:2000→ 10000
  • 行囊容量扩展至12×7格
角色成长体系
  • 初始赠送4技能点
  • 每次升级获得2属性点+2技能点
  • 等级上限提升至999级
  • 属性上限调整至99(30点后每5级增益):
    • 力量:无额外加成
    • 敏捷:每5级+5%闪避率/+7.5%位移抗性
    • 感知每5级+5%奇观触发概率
    • 活力每5级+15生命上限/+5%格挡恢复/+7.5%控制抗性
    • 意志每5级+7.5%疼痛抗性
道具调整
  • 圣水杯使用次数:1次 →8次 
  • 葛尔涅文灵药使用次数:1次 →3次
  • 附魔系统重制:
    • 绿色品质:1条属性词缀 | 蓝色品质:2条属性词缀
    • 新增传说级(4词缀)与诅咒级(2词缀)
    • 唯一装备自带3词缀且支持附魔(包含角色初始装备)
游戏机制优化
  • 2级及以上地牢必刷密室
  • 烹饪系统调整:
    • 添加盐:保鲜效果+100% → +1000%
    • 使用森提亚调料:食物效果持续时间+100% → +200%

  • 移除学习新法术后其他法术的威力衰减机制

⚠️ 重要注意事项
  • 存档兼容性
    • 不兼容YYC版本存档
    • 使用旧存档可能导致数据损坏,请务必开新档
    • 首次通过马车营地打开仓库前,请清空仓库内物品以防丢失
  • 功能限制说明
    • 标注*(未测试)*的功能需进一步验证
    • 遇到崩溃/功能异常请通过[您的反馈渠道]提交报告

📥 安装指南
  • 准备Steam版本
    • 右键游戏库中的《石炉》→ 属性 → 测试版 → 选择分支
      模组分支

  • 配置模组管理器
    • 下载并解压ModShard启动器(v0.13.0-alpha.0)
    • 首次运行已完成初始化
      ModShardLauncher.exe

  • 文件管理操作
    • 定位游戏根目录:
      C:\SteamLibrary\steamapps\common\Stoneshard
      或
      C:\Games\Stoneshard
    • 将原版重命名为
      data.win
      香草胜利

  • 模组部署流程
    • 将放入Mods文件夹
      MSL_0.9.1.18.sml
    • 启动管理器 → 载入文件
      香草胜利
    • 勾选所需模组 → 另存为
      data.win


🛠️ 当前开发状态
  • 部分UTMT代码功能尚未完全移植至MSL框架
  • 暂未实现多语言支持(当前仅中文版)
  • 欢迎社区开发者协助完善未完成模块

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