《寂静岭 Townfall》的 UE4SS

创作者: AeonGreyh
已更新:2026-09-22 04:56:59
8.3MB

关于此 MOD

一个用于《寂静岭:Townfall》模组的虚幻引擎模组框架(包含使其在此游戏上运行的自定义修复程序)。
描述
UE4SS是一个广泛使用的开源模组框架,它能在运行时向虚幻引擎游戏注入Lua脚本系统和C++模组API。它还提供了蓝图模组加载器、实时属性编辑器以及SDK/转储工具。寂静岭Townfall基于虚幻引擎5.6构建,因此此包包含的是experimental-latest构建版本,也就是支持UE 5.6 / 5.7的那个版本(GitHub发布页面上的稳定版3.0.1早于它,在这里无法使用)。

开箱即用的情况下,UE4SS无法在《寂静岭:Townfall》上运行。其内置扫描会定位到错误的StaticConstructObject函数,导致游戏在加载时崩溃。本整合包包含了一个自定义签名(ue4ss\UE4SS_Signatures\StaticConstructObject.lua),是我专门为这款游戏制作的,用于将UE4SS指向正确的函数。如果游戏更新再次导致UE4SS失效,请告诉我,我会更新签名。


除此之外,这不是我的作品!
除了上面的签名修复之外,我只是为了方便而重新分发官方UE4SS构建版本,这样寂静岭Townfall社区就能直接获得可信的下载,而无需在GitHub上翻找。我不以任何方式拥有、开发或维护UE4SS。
UE4SS的所有功劳归UE4SS-RE团队及贡献者所有。UE4SS基于MIT许可证,完整许可证文本已包含在此次下载中(LICENSE.txt)。未对任何UE4SS二进制文件进行修改;唯一添加的是签名文件。
原始项目: https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS
实验性版本: https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest




安装
1. 打开档案
2. 复制所有文件夹和文件
3. 将它们粘贴到 Win64 游戏目录中的文件夹 ...\steamapps\common\Townfall\Townfall\Binaries\Win64

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