性能提升与帧生成启用器

创作者: ecalooj
已更新:2026-09-24 14:35:00
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关于此 MOD

适用于《寂静岭:Townfall》的通用虚幻引擎5性能与防卡顿优化模组。修复卡顿、优化显存等,并在不损失画质的前提下,为所有硬件配置平滑帧生成时间。
描述
这个模组修复了《寂静岭:Townfall》中由虚幻引擎5引起的主要性能问题,主要是卡顿、着色器编译和糟糕的内存管理。它开箱即用,适用于低端配置和高端PC,且不会降低你的画质。

我也加入了一个可选的 Engine.ini 强制在系统级别启用AMD FSR3 / 帧生成的文件,如果你想使用它的话。


安装说明
主文件(.PAK版本 - 推荐):
1. 下载并解压主压缩包。
2. 复制 zzz_UniversalPerformance_P.pak 文件。
3. 将其粘贴到游戏的模组文件夹中:
.../寂静岭:小镇陨落/Townfall/Content/Paks/~mods/
(如果 模组 文件夹不存在,请在其中直接创建 帕克斯)。

可选文件(FSR3 / 帧生成 Engine.ini - 推荐):
1. 下载可选的Engine.ini文件。
2. 将其粘贴到你的本地appdata文件夹中(出现提示时选择替换):
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\

3. 检查文件属性中是否设置为只读

卸载: 直接删除 zzz_UniversalPerformance_P.pak 来自 模组 文件夹,并在使用过的情况下恢复原始的Engine.ini。


主要特色
• 修复移动卡顿: 调整了异步加载和流式缓存,避免游戏在进入新区域或快速转动视角时出现卡顿。
• 更好的着色器预缓存: 保持着色器在后台持续编译,以防止在浓雾、战斗或粒子密集场景中出现随机掉帧。
• 显存占用: 根据实际显存动态设置纹理池大小(从8GB显卡到16GB以上都能完美运行),避免显存溢出崩溃和纹理弹出。
• 零画质降级: 不触碰或降低Lumen、Nanite、雾效或阴影分辨率。你的游戏内设置仍然100%控制画面效果。
• DX12 管线清理: 去除无用的引擎调试遥测和内存停滞,使帧时间曲线更加平滑。
• 可选 FSR3 帧生成: 包含一个单独的Engine.ini,如果你想在系统级别强制启用FSR3帧插值。


在以下设备上测试过
CPU:锐龙 9800X3D 
GPU:RTX 4080 
32GB 6000MHz CL30 内存
已设为极高画质并启用光线追踪。

致谢
特别感谢虚幻引擎模组社区、Epic Games提供的虚幻引擎5文档,以及所有帮助验证不同GPU配置下帧时间稳定性的测试人员!

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